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Master-Review:   » drucken    » versenden

FIFA Football 2005

» Autor: Georg Gruber
» Datum: 27.11.2004
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
FIFA Football 2005 hat die Lizenz zum Kicken.

EA Sports hat den Bogen fein raus: mit beeindruckender Lizenz kommt jedes Jahr der vorprogrammierte Verkaufshit in die Regale. Bei FIFA Football 2005 (im Folgenden kurz FIFA 2005) hat sich EA aber besondere Mühe gegeben und neben den obligaten kleinen Verbesserungen das bislang beste Spiel mit der offiziellen FIFA-Lizenz auf die Beine gestellt. Die Features umfassen eindrucksvolle 12.000 Spieler mit 20 internationalen Ligen und gut 40 Nationalteams. Erstmals mit von der Partie ist auch ein Fußballmanager, der neben dem optimierten Gameplay für gute Stimmung sorgen soll. Was euch bei FIFA 2005 erwartet, erfahrt ihr im folgenden Master-Review.

Toller Spielfluss und verbesserte Steuerung
Doch was nützt einem die schönste Lizenz wenn der Spielspaß nicht stimmt? EA hat daher die Kritik von Spielern, die vor allem mehr Vielfalt wollten, ernst genommen. FIFA 2005 hat im Vergleich zu den Vorgängern viel
» Das Runde muss ins Eckige.
abwechslungsreichere und realistischere Spielzüge. Vor allem die gelungene neue First Touch-Steuerung sorgt für deutlich schnelleres Gameplay. Mit dem R-Stick ist es möglich, Pässe flüssig anzunehmen und gleichzeitig zu bestimmen, in welche Richtung es weiter gehen soll. Dank dieses direkten Gameplays habt ihr jetzt auch viel mehr Kontrolle über eure Spielzüge.
Hat man erst einmal den Ball erobert, so kommt die Off the Ball-Steuerung ins Spiel. Sie ermöglicht z.B. Flanken und das Freilaufen von Anspielpartnern vorzubereiten. Per Tastendruck kann aus drei potenziellen Passempfängern gewählt werden. Der R-Stick ermöglicht es, diesen Anspielpartner zusätzlich noch zu steuern, um sich freizulaufen. Die besonders angepriesene Off the Ball-Steuerung wurde überarbeitet, ist jedoch immer noch nicht ganz zufrieden stellend ausgefallen. Wahrscheinlich bin ich nicht der einzige, der hie und da einen Knoten in den Fingern zustande brachte.
Den Entwicklern ist es aber geglückt, in 1:1-Situationen für das bislang Unmögliche zu sorgen: in FIFA 2005 können Torhüter und auch Gegner ausgespielt werden. Was in den Vorgängern nicht immer gut gelöst war, geht jetzt sehr leicht von der Hand.
Dank überarbeiteter KI bieten sich die eigenen Teammitglieder besser als je zuvor zum Abspiel an. Besonders schön funktioniert dies, wenn man eine perfekte Flanke vorbereitet und einen kurzen Blick in die Strafraummitte riskiert, wo einem ein Teamspieler per Armzeichen andeutet, dass er frei steht.
Zur erweiterten Steuerung zählen auch Lupfer und Heber, die so manchen Goalie zur Verzweiflung treiben. Man kann einen Schuss sehr gut antäuschen - Gegner regelrecht austricksen - sich dann den Ball geschickt vorlegen und noch schöner kurze, flache Pässe im Strafraum platzieren.
Eckbälle und Standardsituationen bieten jetzt noch größere Freiheit zur Raffinesse. Darüber hinaus stehen durch die verbesserte KI immer mehrere Anspielpartner zur Verfügung.

Fußball Tycoon
An Spielmodi bieten sich für Solospieler Training, Turnier und Karriere an. Im Trainingslager können auf komfortable Art und Weise Steuerung, Spielzüge und Standardsituationen geübt werden. Je nach Geschmack darf man
» Krönender Abschluss.
mit der eigenen Mannschaft ungestört von Gegnern (nur Torhüter) oder gegen 10 oder 11 Mann antreten.
Über den Turniermodus muss man eigentlich nicht viele Worte verlieren. Zuerst wird ein Land, dann eine Liga oder eine Pokalsaison gewählt. Internationale Turniere mit den Nationalteams können separat eingestellt werden. Im Prinzip spielt man dann einfach eine komplette Saison, eine Pokalrunde oder ein Turnier im K.O.-Modus durch.
Erstmals mit von der Partie ist ein Fußballmanager. Während einer 15-jährigen Trainer- und Managerkarriere kann man das Schicksal des eigenen Lieblingsclubs beeinflussen. Doch bevor man sich zum Fußball-Trainer von internationalem Ruf aufschwingt, müssen erst einmal Lehrjahre absolviert werden. Die eigene Laufbahn beginnt zunächst bei einem kleinen Zweitligisten. Nach und nach muss man sich anhand von Vorgaben hocharbeiten. Wer diese Ziele erreicht, darf sich am Ende des Jahres über zahlreiche attraktive Angebote von prestigeträchtigeren Clubs freuen. So verschafft man sich schließlich die notwendige Reputation, um in Zukunft einem internationalen Spitzenteam als Trainerlegende vorzustehen.
Der Fußballmanager ist dabei gut ausgewogen und weder zu komplex noch zu simpel ausgefallen. Verschiedene Einstellungen wie Taktik und Aufstellung dürfen beliebig geändert werden. Die Mannschaft könnt ihr durch Transfers ganz nach eurem Geschmack verändern. Spezielle Trainer und Betreuer kümmern sich um die Fähigkeiten der eigenen Mannen. Aber auch der eigentliche Spielspaß kommt nicht zu kurz, da man in die simulierten Spiele jederzeit selbst eingreifen kann. Im integrierten Shop dürfen hart erkämpfte Punkte dann gegen Gimmicks eingetauscht werden.

Glänzende Präsentation und Atmosphäre
Was FIFA 2005 von der Konkurrenz abhebt, ist die erstklassige Lizenz. Bei EAs Edelkicker ist man wirklich mittendrin statt nur dabei. Detailreiche Nachbildungen der Stadien und gute Atmosphäre werden sogar Fußballmuffel
» Geniale Präsentation wie im Fernsehen.
überzeugen.
Toll integriert wurden auch die speziellen Eigenschaften einzelner Superstars. So hat z.B. Ronaldo einige echte Markenzeichen und auch ein paar Tricks aus Brasilien mitgebracht, die ein durchschnittlicher Fußballer nicht einfach so aus dem Trikotärmel schüttelt.
Neu ist auch die Möglichkeit, sich in FIFA 2005 selbst zu verewigen. Ein eigenen Spieler kann kreiert und anschließend in eine Mannschaft transferiert werden.
FIFA 2005 ermöglicht es bis zu vier Spielern mit- oder gegeneinander anzutreten. Wie bei allen EA Sports Titeln kann man sich bei jeder Partie mit dem Controller-Symbol auf die eine oder andere Seite schlagen. Die Entwickler integrierten diesmal auch einen kompletten Online-Modus. Zum Glück hat sich EA diesmal ganz am Xbox Live Standard orientiert und es gibt QuickMatches für Ungeduldige und OptiMatches für die besonderen Vorlieben. Auch Lobbies sind vorhanden, wo Freunde zu einer Partie herausgefordert werden können. Per Chat oder Textnachrichten darf man sich auch eingeschränkt unterhalten. Darüber hinaus hat man so den Überblick, wer gerade welche Partie spielt. Eine ausführliche Statistik gibt über Siege, Remis oder Niederlagen Auskunft.
Auch Turniere (K.O.-Modus) können mit FIFA 2005 ausgetragen werden. Dabei dürfen Parameter wie Teilnehmerzahl, Rundenzeiten und Spielzeiten vorab festgelegt werden.


Grafik
Stadien, Spieler, Trikots und Logos haben dank der erstklassigen Lizenz einen hohen Wiedererkennungswert. Die Animationsabläufe sind vielseitig und sehr gut ausgefallen. Lobenswert ist die anpassbare Kameraperspektive, die für besten Überblick sorgt. Bekannte Fußballspieler erkennt man auf Anhieb, obwohl in mir der Eindruck entstand, hier wäre noch mehr möglich gewesen. Vor allem etwas mehr Schärfe hätte die Grafik gut vertragen. FIFA 2005 präsentiert sich aber rundum gut gelungen und gibt sich keine echte Blöße.

Sound
Eines sei gleich vorneweg gesagt: für den Soundtrack konnte ich mich persönlich nicht erwärmen, was jedoch Geschmacksache ist. Dafür sind die Geräuschkulisse und Schlachtengesänge, abgesehen von ein paar kleinen Ausrutschern, fast perfekt getroffen. Für realistische Stadionatmosphäre ist also gesorgt. Den einzigen echten Minuspunkt stellt der etwas nervige Kommentator dar, den man möglichst schnell vom Platz verbannen sollte. Stimmung machen dafür die gut getroffenen Nationalhymnen.

Spielspaß Solo
EA hatte sich mit dem Vorgänger etwas zu sehr auf den sprichwörtlichen Lorbeeren ausgeruht. Mit FIFA 2005 werdet ihr aber mehr als entschädigt. Vor allem die neue First Touch-Steuerung ist sehr gut gelungen und trägt zu einem flüssigeren und abwechslungsreicheren Gameplay bei. Die für meinen Geschmack etwas zu komplex geratene Off the Ball-Steuerung könnte noch etwas Feinschliff vertragen, doch mit einiger Übung gewöhnt man sich daran. Auf der anderen Seite finde ich die Standardsituationen jedoch etwas zu simpel: hat man den Bogen raus, geht fast jeder Freistoß ins Kreuzeck.
EA überzeugt bei der Präsentation vor allem mit der gigantischen Lizenzumsetzung. Wer sich für Fußball interessiert, wird die kleinen Details zu schätzen wissen. Der erstmals integrierte Fußballmanager sorgt für Abwechslung und entpuppt sich als eine der wichtigsten Neuerungen. FIFA 2005 zeigt, wie perfekte Fußball-Unterhaltung auszusehen hat.

Spielspaß Multi
Der Multiplayer-Modus macht naturgemäß noch mehr Spaß als gegen einen Computergegner zu spielen. Vor allem kooperativ wird es wirklich lustig. Der Online-Modus ist recht anständig ausgefallen und man merkt, dass EA versucht, die Xbox Live verwöhnten Spieler zufrieden zu stellen. An die Qualität und den Komfort eines Project Gotham Racing 2 konnten die Entwickler aber nicht aufschließen.
Aber die Präsentation und der Spielspaß stimmen. Vermisst habe ich die Möglichkeit, eine Saison oder eine Weltmeisterschaft (Gruppen-Modus) zu veranstalten. Aber das nächste Jahr und das nächste FIFA kommen bestimmt.
Pro
Gute Präsentation
Verbesserte Steuerung
Tolle Lizenz
Fußballmanager
Spielerkreation
Multiplayer mit Xbox Live
Contra
Kommentar nervt
Noch immer kein Editor
Komplexe Off the Ball-Steuerung
Sinnloser Shop
Fazit
FIFA 2005 macht deutlich mehr Spaß als alle Vorgänger. Vor allem die aufgepeppte Steuerung und der integrierte Fußballmanager sorgen für gute Laune. EA konnte den Spielablauf abwechslungsreicher gestalten, was sich in der verbesserten KI widerspiegelt.
FIFA 2005 überzeugt dank der realistischeren Spielzüge voll. Die Kontrolle über die Spieler ist präziser denn je und vor allem die Vielfalt des Gameplays beeindruckt. Sorgfalt und hoher Qualitätsanspruch der Entwickler sind allgegenwärtig spürbar. Einzig die Musikauswahl und auch der schnell lästig werdende Kommentar trüben die ansonsten perfekte Präsentation. Puristen werden aber den immer noch nicht vorhandenen Editor vermissen. Auch der Shop bietet auf Dauer keinerlei Anreiz. So können z.B. keine echten Highlights wie historische Teams (in der NBA-Serie sehr wohl möglich) frei geschaltet werden.
In Sachen Lizenzverwertung zeigt EA dafür, wie man es richtig macht. Über die Namen der Stars und Lieblingsclubs, über Trikots und Stadien bis hin zu den Schlachtgesängen wurde auf fast alles geachtet, was einen Fußballfan interessiert.
Infos
Erhältlich für
Genre
Sport
Publisher
Electronic Arts
Entwickler
EA Games
Website
www.electronic-...
Release
15. Oktober 2004
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85
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