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Spielinfos Bewertungen (12) User-Reviews (4) Screenshots (6) Spiel bewerten

460. Sudeki

Xbox
» Grafik: 89
» Sound: 80
» Spielspaß Solo: 86
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung:
85
» Anzahl Bewertungen: 12     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 4 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: mikmaxim
» Am: 27.12.2005
» Spielzeit: 15 h
» Grafik: 96
» Sound: 80
» Spielspaß Solo: 80
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 83
Pro
Atemberaubende Grafik
Guter Sound
Contra
Das Hauptspiel ist etwas zu kurz.
Sehr linear
Qualität
» bewertet mit: 7
Sudeki

"Jo, ein RPG für die BOX"!

Die XBOX hat ja bereits eine ganze Menge echter Topspiele, aber das Rollenspielgenre war bis zur letzten Zeit eher stiefmütterlich behandelt. OK, es gibt ja immer noch „Fable“, aber wenn man es durchgespielt hat… Da hatten viele berechtigterweise von „Sudeki“ sehr viel erwartet – um es gleich vorweg zu sagen, wurde aus dem Spiel leider kein bahnbrechender Monsterhit. Trotzdem kann man das ambitionierte Projekt von Climax als eine denkwürdige Antwort auf die Vielzahl der RPG-Hits auf dem Gamecube und vor allem auf der PS2 ansehen!

Die Story beginnt ziemlich simpel: eine riesige Horde Monster attackiert das Königreich, wo unser Hauptheld wohnt. Sein Name ist Tal – er ist jung und voller Tatendrang, den Widersachern eins auf die Mütze zu geben. Noch weiß der Mann aber nicht, dass ihm im Laufe seines Abenteuers noch viel mehr bevorsteht – auf dem Programm steht auch die Suche nach magischen Kristallen (wie originell…), mit deren Hilfe er die Welt retten kann. Tja, so viel Klischees auf einmal habe ich schon lange nicht gesehen…

Tal bekommt schon bald nach seiner Reise tatkräftige Unterstützung in Form von drei weiteren „Leuten“: Elko, Buki und Aylesh. Elko ist ein Technikfreak, der gerne auf langer Distanz die Feinde erledigt und heimlich in die hübsche Aylesh verliebt ist. Buki ist eine Art „Catwoman“, und dessen Kampftechnik sowie Spezialfähigkeiten (wie z. B. die Möglichkeit der Zeitverlangsamung – hallo, „Matrix“, „Max Payne“ u. v. a. ) sind äußerst beeindruckend. Aylesh ist eine sexy Zauberin und ist immer bereit, die Wunden ihrer Kameraden zu heilen.

Leider haben die Entwickler bei dem Design der Spielwelt und Charakteren etwas geschlampt, aber bei diesem Spiel fällt es glücklicherweise nicht so stark ins Auge wie z. B. bei einem epischen Japan-RPG. Als weiterer negativer Punkt fallen die endlosen altbackenen Zufallskämpfe, die eigentlich schon in die Geschichte gehören. Wenn da nicht die unglaublichen technischen Möglichkeiten der XBOX wären, könnte man vor Langweile gerade das Joypad fressen. Unzählige Spezialeffekte lassen die Kämpfe jedoch im neuen Licht erstrahlen – schade, dass dadurch nur die fehlende Spieltiefe verdeckt wird. Außerdem ist äußerst fraglich, ob die folgende Entscheidung von Climax auch wirklich Sinn hatte: es gibt keine automatische Erhöhung der Charakteristiken bei Erreichung eines neuen Levels. Stattdessen muss man die Punkte selber auf die Fähigkeiten verteilen – aber wer`s mag…

Ja, es ist längst bekannt, dass die in grafischer Hinsicht schönsten Projekte auf Microsofts Konsole erscheinen (und nicht auf Nintendo`s Gamecube, wie manche vielleicht nach den starren Hintergrundbildern von „Resident Evil“ denken). Auch dieses Mal fühlten sich die Entwickler nicht gerade durch die Monsterhardware der XBOX in irgendeiner Weise eingeengt und lieferten ein wahres Effektfeuerwerk ab. Wie schon gesagt, fehlt es mir leider an Spieltiefe, und so würde ich persönlich eher auf das simple „Paper Mario 2“ zugreifen.
Fazit
Leider fehlt auch eine Onlineunterstützung über Xbox-Live, was dem Dauerspaß eine gehörige Portion Zusatzprozente verleihen würde. Dies möchte ich vor allem mit (jedenfalls für mich persönlich) dem viel zu niedrigem Schwierigkeitsgrad argumentieren, und eine ähnliche Motivation des erneuten Durchspielens wie das geniale „Fable“ bietet dieses Spiel auch nicht, weil es eben ziemlich linear ist. Für die hungrigen RPG-Fans ist „Sudeki“ trotzdem empfehlenswert, denn in Zukunft sieht es eigentlich ziemlich mau aus (japanische Firmen streiten ja nicht gerade darum, für die XBOX zu entwickeln)
Infos
Erhältlich für
Genre
Rollenspiele
   Action-RPG
Publisher
Microsoft Game ...
Entwickler
Climax
Website
www.xbox.com/de...
Release
27. August 2004
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Features
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