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Spielinfos Bewertungen (42) User-Reviews (9) Screenshots (24) Spiel bewerten

68. Fable

Xbox
» Grafik: 92
» Sound: 92
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: 1
» Gesamtwertung:
91
» Anzahl Bewertungen: 42     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 5 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: ElCoyote
» Am: 24.09.2007
» Spielzeit: 59 h
» Grafik: 88
» Sound: 86
» Spielspaß Solo: 20
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 20
Qualität
» bewertet mit: 2
Der Witz des Jahres, wie der Hr. Molyneux in einem Interview mit dem offiz. XBOX-Magazin ja selbst gesagt hat, ist es "ein Actionspiel mit RPG-Fragmenten".

Wenn Fable ein Rollenspiel ist, heirate ich morgen Arwen Abendstern. Sorry, da kann ich ja nur bitter lachen.

> Das Kampfsystem ist ein Abklatsch von Zelda, nur wesentlich schlechter und unpräzise.

> Die Entwicklung, die ich meinem Chara angedeihen lasse, ist für die Story völlig belanglos, weil es nur ein Ende gibt im Gegensatz zu KOTOR zB.

> Die Entwicklung meines Charakters ist auch in der Hinsicht völlig schnurz, ob ich mich zB dem Schwertkampf widme oder eher magisch begabt rumlaufe - weil ich immer und überall, völlig unabhängig von meinen Charakterwerten, alle Gegenstände, Waffen und Kleidungen verwenden kann. Das soll also sinnvoller Fähigkeitenaufbau sein??? Lächerlich, peinlich.

> Im Gegensatz zu vielen anderen RPGs wird der Sammeltrieb in Fable nicht mal ansatzweise befriedigt, ich habe nach 60 h Spielzeit gerade mal EINEN Helm gefunden, die Zahl der Items, Waffen, Kleidungen ist einfach ein schlechter Schwerz, viel weniger ging wohl nicht mehr.

> Die Kämpfe sind von einer Leichtigkeit, daß einem übel wird - dieses Spiel ist sogar von einem Embryo bewältigbar. Nichts gg. leichte Zugänglichkeit, ab DAS ist eine Zumutung.

> Wo sind die angekündigten Freiheiten, das wüßte mal gerne????
Ich kann noch nicht einmal meinem Charakter einen richtigen Namen geben, den ICH aussuche, ich kann nicht mal zwischen Frau/Mann & Mensch/Nichtmensch auswählen - DAS soll Freiheit sein?
Wieso kann ich Albion nicht frei bereisen?
Wieso kann ich Quests nicht auf verschiedene Arten lösen?
Wieso muß ich für Quests zu 99.9 % immer retour zur Heldengilde?
Wieso altert mein Charakter, aber nicht die anderen Charaktere oder meine Frau oder die Umwelt, was soll das?
Wieso muß ich auf zufällig aufspawnende Händler warten, um mir zB eine neue Frisur kaufen zu können?
Wieso spricht mein Charakter nicht, wieso gibts nicht einmal Dialoge mit unterschiedlichen Antworten?
Wieso gibts derartig viele Ladezeiten bei vergleichsweise winzigen Arealen?

Wer immer diesen schlechter Abklatsch eines RPGs toll findet, zeigt nur eines - daß er/sie keine Ahnung von einem wirklich guten RPG hat. Albion ist eine wunderschöne Welt, mit herrlicher Musik, sprich die Präsentation ist fantastisch, womit sich die Atmoshphäre glatte 90 % verdient hat, aber das gameplay ist eine einzige Zumutung, ein feuchter Furz. Lebendig soll die Welt sein? Weil ich Leute besoffen machen kann oder mit meiner Frau Sex haben kann? Na toll. Wenn ich von 20 Personen hintereinander zum 345.675 x höre, daß ci der tolle Gladiator sei, dann wird mir schlecht. Dadurch wird's ja gleich zum Meilenstein der Videospielgeschichte. Die ganze Charakterentwicklung ist anspurchslos und fade in einer Art und Weise, daß man dem ganzen Team von Molyneux oauschal eine Tracht Prügel verabreichen müßte für einen derartig verhunztes Game - denn Potential wäre vorhanden gewesen, und wie. Aber für ein solchermaßen ruiniertes Game jahrelange Entwicklungszeit - unglaublich. Eine Schande. Ein Spiel, das derartig angepriesen wurde, muß sich dem Vergleich mit einem Klassiker wie Morrowind oder auch KOTOR stellen - und gegen diese Games wirkt es wie ein Hundstrümmerl gg. einem Tafelspitz. Erbärmlich, armselig, traurig, erschütternd. Ich hatte mir von dem in meinem Augen gnadenlosen Selbstvermarkter PM nichts Tolles erwartet, aber ein solcherart unterforderndes Game hätte ich mir beim größten Mißtrauen nicht erwartet.
Alles in allem ein Trauerspiel, das mit den auf der XBOX erhältlichen vergleichbaren Spielen wie KOTOR, M'WIND, SUDEKI nicht mal ansatzweise mithalten kann.
Verschenktes Potential in einem Ausmaß, das einen nur wütend machen kann.

+ wunderschöne Welt
+ stimmungsvolle Schauplätz
+ tolle Musik
+ nette Charaktere

- Quests nur in der Heldengilde annehmbar
- Kampfsystem ungenau
- Kämpfe absurd anspruchslos
- Charaentwicklung für die Story belanglos
- Komplett anspruchsloser Charakteraufbau
- Absurd wenige Items, Waffen, Kleidungen
- Menüs sehr unpraktisch
- nervige, weil häufige Ladezeiten
Infos
Erhältlich für
Genre
Rollenspiele • Action-RPG
Publisher
Microsoft Game ...
Entwickler
Big Blue Box
Website
www.xbox.com/de...
Release
08. Oktober 2004
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