Infos
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» Von: |
W0tan |
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» Am: |
30.04.2005 |
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» Spielzeit: |
> 10 h |
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» Grafik: |
87 |
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» Sound: |
85 |
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» Spielspaß Solo: |
95 |
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» Spielspaß Multi: |
- |
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» Gesamtwertung: |
90 |
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Pro
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Physik-Engine vorhanden |
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4 Schwierigkeitsgrade |
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schöne Grafik |
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viele Waffen |
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gute Story |
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Contra
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Physik-Engine Teils unlogisch |
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Besondere Dinge des Vorgängers wurden entfernt |
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Grafikfehler |
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zu kurz |
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Qualität
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Das Spiel ist der Nachfolger von einem der besten PC-Spiele. Aber taugt es auch was?
Story/Spiel:
Nach dem gut gemachtem Intro findet man sich als Alex D.(Praktisch: Der Name ist Metro-Sexuell, denn man wählt am Anfang ob Mann oder Frau mit jeweils 3 unterschiedlichen Hautfarben) in der Tarsus Akademie in Seattle im eigenem Appartement wieder. Man erhält die Anweisung sich beim Training zu melden und darf dann das Appartement verlassen. Sobald man seine Waffe aus dem Schrank im Trainingsraum genommen hat, muss man schon die ersten Gegner bekämpfen. Hir hat man gleich die wahl die einem das ganze Spiel verfolgt: Anschleichen und Niederschlagen oder in guter alter Rambo-Manier drauf los gehen? Wenn man sich dann endlich nach draußen gekämpft/geschlichen hat kann man sich recht frei in Upper Seattle bewegen. Man erhält schon in der Anlage die Anweisung sich in Lower Seattle bei einer Sekte zu melden, draußen erhält man dann den Auftrag sich bei der WTO(Es ist sogar die real existierende Worl Trade Organisation) zu melden. Also wieder freie Wahl. Nach einiger Zeit landet man dann in Kairo, danach gehts nach Trier und sogar in die Arktis. Das Finale ist aber letztendlich am Sockel der Freiheitsstatue.
Alle Schauplätze haben ihre eigene Bauart, die jeweils gut passt, wie z.B. alte Steinbauten in Trier, billige, heruntergekommene Appartements in Kairo...
Die Story hat einige überraschende Wenden und 3 verschiedene Enden. Sie ist recht gut gelungen.
Das tolle an dem Spiel ist das man immer einen Weg findet wo man sich viel Ärger spart. Man kriecht dann meist durch Lüftungsschächte oder schaltet einfach eine Laserbariere aus die im Weg ist. Die Waffenwahl sollte sich auch nach der Spielweise richten: Action-Fans nehmen MP, Schrotflinte, Raketenwerfer und andere schwere Waffen, Anhänger der Sam-Fisher-Fraktion sollten immer ein Messer, Bolzenwerfer und Schallgedämpfte Pistole im Anschlag haben.
Waffen gibt es natürlich auch genug, und zwar alles was Shooter-Fans brauchen: Nahkampfwaffen, Pistole, Schrotgewehr, MP, Raketenwerfer etc. Die Waffen kann man alle (bis auf Nahkammpfwaffen) modifizieren mit Dingen wie Schaldämpfer, Magazinvergrößerer etc. Besonders gefallen hat mir bei den Modifikationen der Glasbestabilisator(Löst keinen Alarm bei Lasergesicherten Scheiben aus wenn sie zerstört werden): Die Scheibe flimmert, wird Blau und zerfällt in tausende kleine Stücke.
Dazu gibt es noch einige Unique-Waffen wie eine sehr praktische Giftklinge, die Feinden einige Zeit Schaden zufügt und sie lähmt.
Alle Waffen benutzen praktischerweise diesselbe Munition, nur der Verbrauch ist unterschiedlich. Das spart zwar stundenlanges Suchen nach der benötigten Munni, aber es kommt öfters mal zu arger Knappheit, weil man auf hohe entfernung mehrere Lenkraketen abschoss, jetzt aber die gegner >vor

Fazit
Deus Ex 2 ist zwar ein gutes Spiel aber leider recht kurz
Shooter und Schleichfans können jedoch getrost zugreifen. Wer RPG-Fan ist und noch eine PS2 oder PC hat, sollte sich Teil 1 holen, denn der Chara-Ausbau wurde fast komplett entfernt(Nur noch Biomods)
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