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Spielinfos Bewertungen (40) User-Reviews (3) Screenshots (6) Spiel bewerten

45. Grand Theft Auto Double Pack

Xbox
» Grafik: 83
» Sound: 90
» Spielspaß Solo: 95
» Spielspaß Multi: 1
» Gesamtwertung:
92
» Anzahl Bewertungen: 40     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 5 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: W0tan
» Am: 30.04.2005
» Spielzeit: > 10 h
» Grafik: 92
» Sound: 97
» Spielspaß Solo: 96
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 96
Pro
Lange Spielzeit(
Große Fahrzeuganzahl
Große Fahrzeuganzahl
Große Städte
Viel Handlungsfreiheit
Contra
Stellenweise recht schwer
Die Umgebungsgrafiken(Bäume etc.)
Logik verabschiedet sich beim einlegen der DVD (lo
Nichts für Leute die nur "die Guten" Spielen
Qualität
» bewertet mit: 10
Die Spielreihe ist auch nach ~4 Jahren noch unangefochtener Genre-König. Warum? Einfach weiterlesen!

Story/Spiel/Steuerung:
(Ich teile das Review in III und Vice City (VC) )
Story:
III: Man entkommt aus dem Gefangenentransport und Steigt sofort ein in die Unterwelt von Liberty City. Erst kämpft man für die Mafia, dann die Yakuza und vielleicht noch für eine 3. Organisation(weiß ich aber nicht bin erst auf 2. Insel= Yakuza)
Eine wirklich zusammenhängende Story erkennt man hier noch nicht.

VC: Grad aus dem Knast entlassen wird man von seiner alten (Mafia-)"Familie" nach Vice City geschickt um einen großen Deal zu tätigen. Leider wird man reingelegt und Geld und Stoff sind weg. Also macht man sich daran das Zeug wiederzuholen. Irgendwann löst man sich aber von der Familie los und fängt an die Stadt zu übernehmen, was der Familie natürlich nicht gefällt.
Bei VC gibt es eine komplett zusammenhängende Geschichte, die zwar keinen Preis gewinnen kann, aber gut zum Thema "Mafia" passt.

Bei beiden Spielen wird die Story nie mit Render-Sequenzen erzählt, sondern nur mit Cutscenes in Spielgrafik.

Spiel:
Die Städte:
Liberty City: Düster,schmutzig, heruntergekommen... Es gibt viele Begriffe die Stadt zu beschreiben. Die Stadt ist gestaltet wie eine ehemalige Industriestadt in der seit Jahren Bandenkriege herrschen. Das passt gut zur Story. Störend finde ich, das, selbst wenn die Sonne scheint, es immer düster ist. Die Stadt erstreckt sich über 3 Inseln. Jede Insel hat jeweils einen eigenen "Stil". Die erste Insel ist das typische Industrieviertel, die zweite ist sowas wie Downtown und die dritte ist wie eine reiche Vorstadt mit Villen.

Vice Cìty: Hell, sauber, sieht aus wie neu... also genau das gegenteil von Liberty City. Man sieht der Stadt deutlich die anlehnung an Miami an. VC ist auch ein wenig größer als Liberty. In VC sieht man, im Gegensatz zu Liberty, sehr deutlich die unterschiede von Tag und Nacht(Der Tag ist wirklich hell). Die Stadt ist in 2 große und 3 kleine Inseln geteilt(wobei eine kleine ein Golfplatz ist). Die Stadt ist in viele Stadtteile aufgeteilt, jeder Teil ist sofort zu erkennen. In Ocean/Washington Beach stehen Hotels und kleine Häuser, in Downtown stehen Hochhäuser ...

Die Ladezeiten bei beiden Spielen wenn man auf eine andere Insel fährt sind sehr kurz und stören kaum.

Der Charakter:
III: Stummer junger Typ ohne Namen.

VC: Tommy Vercettie, um die 40-50 Jahre alt. Kann reden!

Es gibt sogar Leute die behaupten man würde bei III auch Tommy spielen, aber das würde bedeuten III spielt '71 (Tommy war 15 Jahre im Knast, VC spielt '86). Aber '71 gab wohl kaum schon Dinge wie einen Pager (Sowas wie ein Handy das nur SMS verschicken kann). Aber die Logik der GTA-Reihe versteht sowieso keiner, also kann es auch Tommy sein.

Waffen:
III: Nicht sehr viele. Ich hab nie nachgezählt, aber es dürften immer so um die 2 Waffen pro Kategorie (Davon gibts 8, ist Einteilung in Sparten wie Nahkampf, Pistolen... Von jeder Sorte kann man eine Tragen.) sein.

VC: Viele Waffen (Ungefähr doppelt so viele wie bei III). Von fast allen Kategorien (Die gleichen wie bei III) gibt es jetzt mehr als 2 Waffen. Man kann z.B. jetzt für schwere Waffe wählen: Flammenwerfer, Raketenwerfer, Minigun oder ein schweres Maschinengewehr. Insgesamt gibt es irgendwas mit 30 Waffen bei VC.

Fahrzeuge:
III: Vielfältige Auswahl. Vom kleinen Durchschnittswagen über schicke Sportflitzer bis zum Panzer (Lustig: Alle Autos, die er berührt explodieren) gibt es eine große Auswahl. In einigen Auto kann man auch Extramissionen machen (Wie Taxifahrten, Kranke abholen)
Es gibt auch Boote. Motoräder und Helis gibts nicht, nur ein Fahrzeug, mit dem man, mit einem Trick, fliegen kann.

VC: Bei VC gibt es noch mehr auswahl an Autos. Dazu gesellen sich Helikopter (Besonders schön: Der Kampfheli mit Minigun und doppeltem Raketenwerfer), Roller und Motoräder. Es gibt auch weiterhin die Fahrzeuge mit Extramissionen.

Speichern:
III: Nur an insgesamt 3 stellen möglich (Jede Insel ein Versteck).

VC: Anfangs nur an einer Stelle möglich, aber es gibt überall in VC Häuser zu kaufen die einen Speicherpunkt, und manchmal auch Garagen, bieten.

Häuser zu kaufen:
III: Nicht möglich

VC: Es gibt in ganz VC 15 Objekte die gekauft werden wollen. Einige sind wichtig um die Story zu beenden(Die schmeißen auch täglich eine bestimmte Summe an Geld ab), andere sind nur zum Speichern da. Einige haben Garagen und auf 2 Häusern ist ein Helipad.

Sonstiges:
III: In ganz Liberty City sind 100 Koks-Pakete verstreut. Für jeweils 10 gibt es einen Bonus ins Versteck geliefert (Wie Waffen etc.).
Außerdem stehen überall Objekte rum die so manch einen zu kranken Sprüngen mit dem Auto verleiten. Oftmals erwisch man dann einen der Monsterstunts. Die Kamera schaltet dann zu einer speziellen Kamera und zeigt das geschehen in Zeitlupe.
Im Menü findet man die Statistik die den Spielfortschritt, gesammelte Päckchen etc. aufführt. Es steht sogar Quatsch wie "Gefallener Regen (in mm): " drin.

VC:Auch hier gibt es wieder 100 Päckchen, diesmal in Form einer Adlerstatue.(Da gibts irgendso einen Film an den das angelehnt ist).
Auch Monsterstunts gibt es wieder.
Die Statistik ist bei VC ernster und es steht wirklich nur Wichtiges drin, aber trotzdem genug.

Es gibt, wie immer bei GTA-Spielen bei beiden teilen das Sterne-System: Je mehr Verbrechen man begeht umso mehr Sterne bekommt man= bessere Cops kommen bzw. bei 6 Sternen= Army!
Das Rechtssystem ist bei beiden Spielen sehr fragwürdig: Notwehr gilt nicht. NPCs sind immer schuldlos, auch wenn sie angreifen.

HUD: Ist bei III und VC gleich und sehr übersichtlich. Oben rechts sind Uhrzeit, Geld, aktuell gewählte Waffe, Energie und Panzerung zu sehen und unten links ist die Minimap auf der alle nicht erledigten Missionen verzeichnet sind.


Steuerung: Recht Simpel und bei Beiden gleich. Es gibt 2 Arten. Ich bezieh mich hier auf die Art, mit der ich Spiel (Standart)
Zu Fuß: Auf Y Steigt man ein (aus), auf X springt man, auf A sprintet man und auf Weiß wechselt man den Blickwinkel. Mit dem linken Ministick bewegt man sich, wenn man drückt duckt man sich, mit dem rechten Mini schaut man sich um(nur bei Stillstand). Auf R und L sind schießen und Zielen. Mit dem Steuerkreuz scrollt man durch die Waffen die man dabei hat.

Im Fahrzeug: R ist Gasgeben, L der Rückwärtsgang. B ist die Handbremse (bzw. im Kampfheli: Raketen schießen). Mit dem Mini Links steuert man bzw. beim drücken Hupt man mit dem rechten Mini guckt man sich um. Wenn man ihn drückt schießt man. Auf X werden Sondermissionen gestartet, auf Schwarz der Radiosender gewechselt und auf Weiß der Kamerawinkel.

Grafik: Recht gut. Zwar sind die Bäume und Büsche sehr schlecht gestaltet, aber da der rest sehr schön ist, stört das nicht. Die Automodelle sind recht detailliert und spiegeln auch dezent die Umgebung. Die Modelle der Charaktere sind auch recht schön gestaltet.

Sound:
III: Allgemein sehr gute Geräuschkulisse. Ganz netter Soundtrack, der nur für dieses Spiel gemacht wurde. Der Soundtrack gefällt mir aber nicht so wirklich.

VC: Auch allgemein sehr gute Sounds. Und zum Soundtrack fällt mir das ein was Thomas Anders mal als Anmoderation bei Best of Formel 1(Nein nicht die mit Schumi und Co, sondern die Kultmusiksendung der 80er) sagte: Willkommen zu Best of Formel 1, willkommen zu einer Stunde guter Musik.
Viele der Lieder sind entweder sehr bekannt (99 Luftballlons(sogar original auf Deutsch), Kids in America...) oder von damals sehr erfolgreichen Bands (z.B. Tears for Fears). Der (Ex-)King of Pop darf auch nicht fehlen und ist gleich zwei mal vertreten.

Bei beiden Spielen ist beim Soundtrack für jeden was babei: Rock, Balladen, Pop und sogar Talk-Sender gibt es. Wem die Musik nicht gefällt der hört einfach eigene Tracks.

Multiplayer: MTA(Multi Theft Auto) gibt es leider nur auf PC.

(Anmerkung: Das "Durchgespielt" bezieht sich nur auf VC)
Fazit
GTA ist und bleibt der Genrekönig! Ein muss für ALLE!
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Publisher
Take 2
Entwickler
Rockstar Vienna
Website
www.take2.de/in...
Release
23. Jänner 2004
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Features
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