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Spielinfos Bewertungen (10) User-Reviews (2) Screenshots (0) Spiel bewerten

250. Baldur's Gate: Dark Alliance 2

Xbox
» Grafik: 86
» Sound: 86
» Spielspaß Solo: 88
» Spielspaß Multi: 90
» Gesamtwertung:
88
» Anzahl Bewertungen: 10     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 4 /5
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Infos
» Von: KoRnflake
» Am: 30.07.2005
» Spielzeit: 30-40 h
» Grafik: 85
» Sound: 86
» Spielspaß Solo: 88
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 85
Pro
5 verschiedene Charaktere
Waffen können mit Objekten gekoppelt werden
mehr Umfang
klasse Soundtrack
bemerkenswerte Sprachausgabe
Contra
grafisch unverändert
hässliche Rendervideos
merkwürdiger Spieleinstieg
Qualität
» bewertet mit: 10
Baldur’s Gate: Dark Alliance gehört zu den besten Rollenspielvertretern der Xbox und sahnte Ende 2001 viele Top-Wertungen ab. Gut zwei Jahre später erscheint endlich der langersehnte Nachfolger zum Hack&-Slay Hit.

Story
Wer sich an den ersten Baldur's Gate: Dark Alliance Teil zurück erinnert, mag sich vielleicht noch an das Ende erinnern. Es waren drei Helden, ein zwergischer Kämpfer, eine elfische Magierin und ein arkanischer Bogenschütze, welche sich aufmachten, Eldrith und ihre Horden zu vernichten. Ihre lange Reise durch Höhlen und über Berge endete schlussendlich in einem Sumpf und an Eldriths letzter Bastion: dem Onyxturm. Etliche Monster versuchten die glorreichen Drei zu stoppen, was ihnen aber nicht gelang. Auf der Spitze des Turmes wartete Eldrith persönlich. Sie war für die drei, welche durch viele Kämpfe gestärkt waren, keine unüberwindbare Schranke. Eldrith fiel und der Onyxturm tat das auch. Nur ein Portal ohne genaue Zieldestination rettete die Weggefährten vor dem sicheren Tod. Eldrith war besiegt, der Onyxturm eingestürzt und die Helden verschwunden. Doch wie heisst es so schön: "Neue Helden braucht das Land". Die Angst in der Stadt Baldur's Tor war gross und viele Abenteurer wurden zur Vernichtung Eldrith's gerufen. Sie kamen, Eldrith war dennoch schon tot. Mit Eldriths Tod war das Böse aber nicht komplett aus dem Gebiet an der Schwertküste verschwunden. Glücklicherweise waren die zukünftigen Helden da.

Steuerung
Die Steuerung wurde fast komplett aus dem Vorgänger übernommen. Trotzdem gibt es einige sinnvolle Erweiterungen. Die Spielfigur wird mit dem linken Analogstick bewegt und die Kamera wird mit dem rechten Analogstick um die Figur gedreht oder an sie heran gezoomt. Mit der A-Taste wird ein normaler Angriff mit der ausgewählten Waffe ausgeführt und mit der X-Taste werden Aktionen eingeleitet (mit Personen sprechen, Gegenstände aufnehmen). Mit der B-Taste wird der ausgewählte Zauberspruch angewandt und mit der Y-Taste springt der Charakter in die Luft. Mit der schwarzen bzw. der weissen Taste werden Heiltränke eingenommen, um die Lebensenergie oder die magische Energie wieder aufzufrischen.. Mit der rechten Schultertaste können feindliche Angriffe abgeblockt werden. Drückt ihr das Steuerkreuz nach links wird eine Karte des jeweiligen Levels aufgerufen. Wird nach oben beziehungsweise nach unten gedrückt, schaltet man durch alle verfügbaren Zaubersprüche durch. Durch einen Druck auf die rechte Seite des Steuerkreuzes schaltet ihr durch die verschiedenen Waffengruppen, welche ihr ausgerüstet habt (einhändig geführte Waffe/ zweihändig geführte Waffen/ Fernkampfwaffen). Mit einem Druck auf die linke Schultertaste ruft ihr ein kleines Menü auf, in welchem ihr bis zu vier Zaubersprüche auf eine der vier Standardtasten legen könnt, um schnell auf diese zugreifen zu können.

Gameplay
Anno dazumal waren es drei Helden, heute sind es derer fünf (je ohne Bonuscharaktere). Ein elfischer Nekromant (Totenbeschwörer), ein menschlicher Barbar, ein schurkischer Zwerg, eine dunkelelfische Mönchin und eine menschliche Klerikerin (Priesterin) stehen am Anfang zur Auswahl. Da Baldur's Gate: Dark Alliance 2 ein Hack & Slay mit Rollenspielelementen ist, unterscheiden sich die Charaktere in Sachen Fähigkeiten und Attributen alle voneinander. Wie es für ein Rollenspiel üblich ist, steigen die Charaktere durch das Besiegen von Gegnern auf. Logischerweise dauert das Aufsteigen von Level zu Level länger, die ersten 10 Stufen sind jedoch schnell erreicht und somit die Fähigkeiten auch gut ausgebaut. Steigt ihr mit eurem gewählten Charakter um ein Level auf, könnt ihr eine bestimmte Anzahl von Fertigkeitspunkten verteilen, welche vom momentanen Level abhängt (Level 1 = 1 Fertigkeitspunkt, Level 2 = 2 Fertigkeitspunkte, ...). Nach je nach vier Leveln könnt ihr einen zusätzlichen Punkt auf die Grundattribute verteilen (Stärke, Geschick, Konstitution, Intelligenz, Weisheit und Charisma). Während dem Spielverlauf sammelt oder kauft ihr Waffen, wobei diese immer effizienter werden, um den immer stärker werdenden Gegnern gerecht zu werden. Neu ist in Baldur's Gate: Dark Alliance 2 die Werkstatt. Bestimmte Waffen könnt ihr darin mit verschiedenen Edelsteinen aufrüsten und sie so verstärken. Dasselbe ist auch mit Rüstungen möglich, damit diese einen höheren Schutzwert oder Resistenz gegen bestimmte Elemente aufweisen.

Habt ihr erstmal euren Charakter ausgewählt (oder zwei falls ihr mit einem Freund kooperativ zockt), zieht ihr los um euren Auftrag zu erfüllen. Anfangs müsst ihr nur einige Gefangene aus den Klauen gieriger Goblins befreien und euch einen Weg nach Baldur's Tor bahnen. Dort bekommt ihr einen Auftrag, den ihr ausführen müsst, um im eigentlichen Spiel weiterzukommen. Ihr könnt auch die Mission einer Stadtwache annehmen und alle Monster in der Kanalisation töten. Dies ist nicht nötig, um das Spiel zu beenden, doch bringt es neben den Erfahrungspunkten durch die getöteten Gegnern auch eine Belohnung in Form von Geld oder Gegenständen. Solche Missionen gibt es immer wieder im Spiel, trotzdem bleibt Baldur's Gate: Dark Alliance 2 stets linear. In allen Gefilden, habt ihr dasselbe Ziel: egal ob mit Waffen- oder Zauberkraft, ihr müsst euch von den Feinden entledigen. Nach jedem Level (Höhle, Herrenhaus,...) wartet am Ende ein Endgegner auf euch, welcher meist nicht allzu einfach zu besiegen ist. Nur mit einer guten Taktik oder einer grossen Menge an Heiltränken lassen sich diese teilweise heftigen Gegner überwinden.

Das Spiel macht besonders Spass, wenn ihr es zusammen mit einem Freund im kooperativen Spielmodus zockt. So könnt ihr eure zwei Charaktere aufeinander abstimmen, wobei einer in den Nahkampf geht und der andere aus dem
Hintergrund seine Zauber wirken lässt.

Technik
Schon zu Beginn des Spiels fällt auf, dass Baldur's Gate: Dark Alliance 2 dem Vorgänger sehr ähnlich sieht. Während des gesamten Spieles sind immer wieder Dinge zu bemerken, welche schon aus dem vorhergehenden Teil bekannt sind. Einige Gegner, Zaubereffekte und Hintergründe scheinen sogar eins zu eins aus dem ersten Teil übernommen zu sein. Ob ihr nun Ratten oder Spinnen tötet, es scheint als hättet ihr das schon mal irgendwo gemacht. Ihr werdet aber auch neue Feinde zu Gesicht bekommen und besonders die Bossgegner sind gänzlich unbekannt. Auch einige NPCs (Nicht spielbare Charakter) sind aus dem ersten Teil übernommen. Beispielsweise der in Baldur's Tor ansässige Händler versorgte euch bereits im Vorgänger mit Waffen und allem anderen, was nötig ist. Auch der schöne Wassereffekt wurde aus dem Vorgänger übernommen und sieht noch immer gut aus. Egal wie viele Figuren sich auf dem Bildschirm tummeln, das Spiel kommt glücklicherweise nie ins Ruckeln. Auch soundmässig kann man sich nicht beklagen. Sei es nun das stöhnen der anwatschelnden Zombies oder das Auftreffen des Schwertes auf einen bösen Dieb, alles klingt gut.
Fazit
Baldur's Gate: Dark Alliance 2 ist ein gelungenes Spiel. Mir persönlich hat es durchgehend Spass gemacht, mich durch die anströmenden Gegnerhorden zu kämpfen und meinen Charakter immer weiter zu verstärken. Sei es nun mit neuen Fähigkeiten oder mit einem frisch in der Werkstatt verstärkten Zweihänder. Die Geschichte wirkt ein wenig komisch und es kommt das Gefühl auf, dass sie einfach dazu eingesetzt wurde, damit man nicht ganz nonstop Monster metzelt. Das dauernde Niederstrecken von Gegnern wird leider schnell langweilig. Die zu kurze Spielzeit des Vorgängers wurde behoben und man sitzt nun eine Weile an dem Spiel. Alles in allem ist Baldur's Gate: Dark Alliance 2 nicht schlecht, aber einige Mankos trüben das ansonsten gute Spielerlebnis.
Infos
Erhältlich für
Genre
Rollenspiele
   Action-RPG
Publisher
Acclaim
Entwickler
Black Isle Stud...
Website
bgda2.blackisle...
Release
30. Jänner 2004
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Features
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