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International Karate +

» Autor: Wolfgang Radax
» Datum: 25.08.2008
» Gesamtwertung:
/5
5/5: Pflichtkauf
uneingeschränkte Empfehlung.
Wie wir bewerten
Der Klassiker aus C64-Zeiten sorgt dank des unverwüstlichen Spielprinzips auch heute noch für reichlich Spaß.

Simple is beautiful
Aufwändige Grafik- und Physik-Engines, millionenschwere Budgets, Entwicklerteams mit hundert Mitarbeitern, komplexe Steuerungsschemata, die auf zwei Analogsticks und acht Buttons zurückgreifen: Keine Frage, heutige Games haben einen Komplexitätsgrad erreicht, der die Spiele früherer Generationen wie simple Programmierübungen erscheinen lässt. Dass jedoch auch ohne all diese Faktoren Spielspaßgranaten produziert werden können, hat das Software-Angebot auf dem C64 bereits vor über 20 Jahren eindrucksvoll bewiesen.

International Karate+ ist ein Artefakt aus jener Frühzeit des Zockens, als noch der Home Computer das Zentrum für Spielbegierige repräsentierte. Der Nachfolger zum ebenfalls durchwegs gelungenen International Karate (500 Wii-Punkte) besticht durch sein simples Design, das dennoch für reichlich Spieltiefe sorgt. Auf einem Bildschirm kämpfen drei Karatekas um den Sieg. Diesen erlangen sie, indem sie mit Treffern Punkte sammeln. Erwischt man einen Gegner von vorne, so werden zwei Punkte gut geschrieben, bei einer gelungenen Attacke von hinten gibt es lediglich einen Punkt. Wer zuerst sechs Punkte erreicht oder die meisten Zähler vor Ablauf des Zeitlimits besitzt, bekommt den Sieg zugesprochen und steigt in die nächste Runde auf.

Kick it
Obwohl die Steuerung lediglich auf das Digikreuz und einen Aktionsknopf zurückgreift, ist der Weg zum Sieg mit einem umfangreichen Move-Repertoire verziert. Unterschiedliche Schläge
» Der blaue Karateka hat aufgeräumt.
und Tritte haben jeweils eigene Reichweiten und so gibt es für jede Spielsituation den geeigneten Angriff. Wer dieses Repertoire meistert, wird reichlich Punkte scheffeln und so schließlich immer bessere Gürtel einheimsen – bis hin zur Meisterklasse, dem schwarzen Gürtel. Um das Geschehen aufzulockern, wird zwischen den Kämpfen immer wieder eine Bonus-Stage eingestreut, die genug Futter für Highscore-Jäger bietet.

Technisch darf man sich von einem C64-Spiel natürlich kein Husarenstück erwarten. Für die geltenden Beschränkungen wurde allerdings allerhand aus dem Brotkasten gezaubert. Die drei Kämpfer bewegen sich geschmeidig und der Hintergrund wimmelt nur so vor kleinen Details. Im Vergleich zur optisch überlegenen Amiga-Konvertierung müssen allerdings einige Einschränkungen hingenommen werden. So ändert sich leider die Gürtelfarbe der Kämpfer nicht bei einem Rangaufstieg. Aber diese kleinen Mäkel ändern nichts am Spielspaß, der vor allem zu zweit auf Hochtouren kommt. Im Duo den Computer-Kontrahenten zu drangsalieren macht gleich doppelt Spaß und oftmals kommt es zu fiesen Szenen, wenn aufgrund eines nahenden Sieges der Nichtangriffspakt gebrochen wird.
Pro
Geschmeidige Kämpferanimationen
Gelungene Steuerung
Durch drei Kämpfer interessante Kampfdynamik
Im Zweispieler-Modus genial
Contra
Wenig Abwechslung
Fazit
Manchmal reichen schon kleine Änderungen, um eine große Wirkung zu verursachen. Der durchwegs gelungene Vorgänger International Karate erfährt durch die Hinzunahme eines dritten Kämpfers ein deutliches Spielspaßplus. So werden dem simplen Spielgerüst interessante Kampfeskonstellationen entlockt und vor allem im Zweispielermodus fährt IK+ zu Höchstleistungen auf. Gerüchten zufolge sollen bei diesem Titel schon Freundschaften zerbrochen sein, weil einer der Spieler in letzter Sekunde den Partner niederschlägt, um den Sieg für sich alleine zu verbuchen. Die Steuerung geht schnell in Fleisch und Blut über und wird mit dem richtigen Timing zur effektiven Waffe. Im Gegensatz zu aktuellen Prüglern müssen also nicht erst ellenlange Kombinationen auswendig gelernt werden, um Freude am Spiel zu haben. Zugegebenermaßen bietet IK+ abseits der Bonus-Stages nicht viel Abwechslung und man wird es kaum einen ganzen Nachmittag am Stück spielen. Allerdings taugt der Karate-Titel für kurze Zwischendurch-Sessions und macht auf diese Weise wirklich lange Zeit Freude. Für umgerechnet fünf Euro kann man hier nichts falsch machen.
Infos
Erhältlich für
Genre
Fighting
   Beat'em Up
Virtual Console
Publisher
Commodore Gamin...
Entwickler
System 3
Website
www.commodorega...
Release
25. Juli 2008
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85
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