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» bewertet mit: 10
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HALO 2
Hersteller: Microsoft Entwickler: Bungie Genre: Ego-Shooter Spieler: 1 – 4 Facts: - 4 Modi (Kampagne, Xbox-Live, Splittscreen, Systemlink) - 15 Waffen und 2 Granaten - 8 Fahrzeuge - 11+1 Multi-Maps in 7 Spielvarianten Extras: - Xbox-Live-Matches - Systemlink - Bonus Disk (bei Limited Edition) Grafik Halo 2 bietet ein ähnliches Bild wie sein Vorgänger. Die Außenareale wissen dank hoher Weitsicht und schöner Gestaltung zu gefallen und versetzen den Spieler mit pompösen Bauten und riesigen Schlachtschiffen ins Staunen. Demgegenüber stehen aber mal wieder eher langweilig designte Innenabschnitte (,bei denen ich mich diesmal sogar des öfteren verirrt habe). Anscheinend hat sich Bungie kaum um den im ersten Teil so viel kritisierten Makel geschert. Sei’s drum. Die schicken Lichteffekte sowie die erstklassig inszenierten Zwischensequenzen entschädigen für diese Ungereimtheit. Sound Der Sound ist wieder aller erste Sahne. Alle Soundeffekte klingen satt und vermitteln richtige Kriegsatmosphäre. Selbst wenn sich etwas in weiter Ferne ereignet kann man es leise wahrnehmen. Das liegt unter anderem auch an der Stille die herrscht, wenn sich kein Feind in unmittelbarer Nähe befindet. Erst bei einem Kontakt werden Musikstücke eingespielt, die dann stets für den richtigen Adrenalinschub sorgen. Mal Nervenzerfetzend, mal einfach zum Abrocken. In den Zwischensequenzen wird man dann meist von einem stilvollen monumentalklingenden Orchester erschlagen, was natürlich beeindruckt. Nicht ganz so überzeugend ausgefallen ist die Sprachausgabe. Einige Sprecher klingen einfach zu emotionslos und auch die Kommentare der Marines sind manchmal mehr als stupide. Aber das ist, wie gesagt, nicht permanent der Fall... Handling Beim Gameplay hat sich eigentlich nichts getan. OK, der Masterchief kann jetzt zwei Wummen gleichzeitig tragen und etwas höher springen, das wars dann aber auch schon mit den Neuerungen. Macht aber nichts, denn es steuert sich nach wie vor tadellos und garantiert ein dynamischen Spielverlauf. Die höhere Anzahl an Waffen und Fahrzeugen ist dabei ein netter Nebeneffekt. Letztere besitzen allerdings immer noch dasselbe unpräzise Handling. Da man sich damit aber auch schon durch Halo gekämpft hat, bereitet dies eigentlich weniger Probleme. Modi / Motivation Im Hauptmenü fällt sofort das ins Auge, was viele beim Vorgänger noch schmerzlich vermisst haben. Halo ist endlich online spielbar. Leider besitze ich kein Xbox-Live, kann mir aber ausmalen, wie genial und motivierend die Online-Schlachten sein müssen. (Das fließt aber selbstverständlich nicht in die Endnote ein!) Überhaupt sind die Multiplayer-Sessions wieder der Motor für den Spielspaß. Alleine macht es zwar auch schon irre viel Laune Unmengen an Gegnerhorden zu plätten, doch Coop mit einem Freund scheint die Action keine Grenzen mehr zu kennen. Der Splitscreen-Modus ist ebenfalls ein Garant für lange unterhaltsame Abende. Die einzelnen Maps sind wieder mal hervorragend gestaltet und die verschiedenen Spielvarianten nun übersichtlicher geordnet. Fazit Nach dem furiosen E³-Trailer 2003 habe ich mich eigentlich nicht mehr mit Halo 2 beschäftigt, war aber letztendlich doch sehr gespannt, ob es nun das erhoffte Übergame geworden ist. Die Antwort lautet ganz klar: Nein! Was hier in zweijähriger Entwicklungsarbeit entstanden ist, kann sicherlich nicht als Offenbarung wohl aber als konsequente Fortsetzung angesehen werden. Es ist immer noch Halo mit allem was dazu gehört: Schmucke Technik, filmreifer Sound, Bombast-FMVs und Action non-stop. Und um ehrlich zu sein, mir reicht das voll und ganz! Es gibt zwar Punkte die man nach dem ganzen Hype sicherlich negativ ankreiden kann, warum sich zum Beispiel Bungie nicht einen besseren Innenarchitekten besorgt haben oder wieso man wieder einer bestimmten unbeliebten Alienrasse über den Weg läuft, doch es bleibt sicherlich eines der besten Xbox-Spiele, dass alleine dank spannender Story für Tage fesselt und im Multiplayer-Bereich über Wochen motiviert. Nur das (eigentlich nicht vorhandene) Ende ist für mich die größte Enttäuschung bei diesem Shooter-Fest. Shortcut: + hübsche Außenareale mit pompösen Bauten und hoher Weitsicht + effektgeladenes Actionfeuerwerk + spannende Story mit fantastische Filmsequenzen unterstützt + stimmige Soundeffekte + atmosphärische Musikuntermalung + einwandfreies FPS-Gameplay + mehr Waffen, mehr Fahrzeuge, mehr Gegner + Coop-Modus + viele Multiplayer-Varianten + toll gestaltete Multiplayer-Maps + online spielbar - immer noch öde Innenlevels - etwas unpräzises Fahrzeughandling - nicht immer überzeugende KI - Ende ist ne Frechheit |
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