Gut, ich darf mich zu Halo2 äußern, und zwar AUSSCHLIESSLICH auf den Solomodus bezogen.
Nun, die Story beginnt mit der Heimkehr des Masterchiefs auf die Erde. Kurz darauf treffen Covenant-Schiffe ein, und die Schlacht beginnt, zuerst auf einer Raumstation und dann auf der Erde in Mombasa selbst.
Und damit komme ich gleich zu meiner Kritik, denn ich fühlte mich schon lange nicht mehr von einem Game derartig verarscht wie von Halo 2.
> Warum wieder zu einem großen Teil die selben faden, öden Innenlevel? Gerade diese waren bei Teil 1 einer der Hauptkritikpunkte, die man sich seitens Bungie doch zu Herzen nehmen wollte?
> In allen Trailern und auch in der Werbung wurde und wird der Eindruck erweckt, als würde man eine gigantische Schlacht um die Rettung der Menschheit und ihren "Juwels" - die Erde - führen, sprich Atomexplosionen, Invasion der Covenant - und was ist? Man spielt gerade mal 2 Levels auf der Erde und ab gehts auf die nächste Ringwelt - da fühle ich mich doch mächtigst verarscht.
> Und damit einhergehend komme ich gleich zur Atmosphäre - die IMHO wieder nur ein Betriebsausflug ist. Da wird Mombasa zerstört mit 100.000en Toten - und dann gehts lockerflockig auf Halo weiter. Lächerlich. Und dazu auch wieder die unglaublich peinlichen Grunts und die guttural grunzenden Elites - wenn das die Feinde sein sollen, vor denen die Erde zittert ........
Und ebenso zieht die deutsche Synchronisation die Stimmung runter - die Sprecher wirken unmotiviert, die Stimme paßt definitiv nicht zum MC, und so sind zB die Kabbeleien zwischen dem MC und Cortana aus Teil 1?
> Fahrzeuge: DAS sollen mehr Fahrzeuge sein? Ein Jeep, der nur eine andere Waffe hat (Sense mit versprochenen anderen Jeeps oder gar Quads), ein Allianz-Gleiter, ein Wraithpanzer, und wieso darf ich beim Shadow nur das Geschütz besetzen und ihn selbst nicht steuern? Die haben es ja nicht mal geschafft, wenigstens unterschiedliche Farbgebungen bei den Fahrzeugen (zB für Schnellgebiete) zu implementieren
> KI? Wo soll die sein? Die Covenant nehmen zwar Dekung, aber bis jetzt (habs auf NORMAL und HELDENHAFT durch) hat mir zB niemand eine Granate zurückgeworfen. Oder die Marines - da hätte unbedingt ein kleines Interface a la Brute Force hingemußt, um den Marines STOP, FOLGEN etc. zu befehlen - nachdem der Schwierigkeitsgrad erhöht wurde (ist positiv), kann man Unterstützung gut benötigen, aber wenn ich zB aussteige, um einen Ghost zu holen, brausen die Marines blöde mit dem Jeep davon und lassen sich abschlachten. Tolle KI.
Oder, war mir mehrfach passierte, die Marines fahren mit dem Jeep von der Seitenbegrenzung der Untergrundautobahn in Mombasa auf die Fahrbahn, der Jeep bleibt hängen, die fahren nicht weiter, ich hab minutenlang gewartet - nichts. Ich mußte dann aussteigen, Fahrerplatz einnehmen, weiterfahren, wieder raus, rauf zum Geschütz, und Ähnliches ist mir mit dem Allianz-Gleiter passiert, der von den Elites ab einem bestimmten Punkt nicht mehr weitergefahren wurde - das sind Aussetzer, die nicht passieren dürften.
Unter der versprochenen größeren Interaktion stelle ich mir mehr vor als nur Gespräche und Waffen tauschen.
> Waffendesign: Schwach, hat keine Chance gg. zB Mace Griffin, Red Faction, Killzone. Die Pistole sieht jetzt aus wie ein Spielzeug und hat keine Zoom mehr, dem Sturmgewehr wurde lächerlicherweise das Dauerfeuer weggenommen, was völlig idiotisch ist, da jedes Sturmgewehr Dauerfeuer hat und dieses gerade auf härteren Schwierigkeitsgraden brauchbar wäre, dazu gibts für das Sturmgewehr kein Bajonett, keinen Granatwerfer - nix. (Man vergleich zB das Sturmgewehr in Sonys EXTERMINATION, sehr gut umrüstbar). Dazu eine lächerlich Anzahl an Munition - jeder heutige Elitesoldat schleppt mehr Ausrüstung mit sich als der ach so tolle Masterchief.
Wieso sehe ich zB Marines mit einem schweren MG herumlaufen, kann aber selbst solche nur stationär benutzen?
Die Alienwaffen sind auch dröge, mehr od. weniger Pendants zu menschlichen Waffen, ein MG, ein Snipergewehr - bisserl mehr Exotik hätts auch sein können, ich erinnere an die Käfer aus Half Life.
> Ad Kampfanzug: Dieser ach so tolle Ding hat nicht einmal IR-/UV/-Nachtsicht-Modus, und Cortana kann nicht mal eine kleine tacmap einblenden???? Ist nur eine Kleinigkeit, aber gerade solche Feinheiten machen für mich viel aus.
> Dann das abrupte Ende, was ich sowieso als Beschiß empfinde. Nur noch eine Frechheit. Ist es heute schon zu viel verlangt, sich für ein Spiel um 60 Euro auch einen "richtigen" Abschluß zu wünschen und nicht einen Cliffhanger wie in einer Fernsehserie??
Ich habe auch viel Spaß damit, vor allem in den wunderschönen Außenlevels, aber die Innenlevels treiben mir die Zornesröte ins Gesicht und auch der nach meinem Empfinden Beschiß mit den nur 2 Levels auf der Erde, das für mich unter Vorspiegelung falscher Tatsachen fällt. So schön die Außenlevels sind und so toll sie auch inszeniert sind, sind sie für mich kein Ersatz für das, was ich mir vorgestellt habe und wovon ich aufgrund der Trailer und der Werbung ausgegangen bin. Ich werde das Gefühl nicht los, als hätte Microsoft Druck ausgeübt auf Bungie, um den release halten zu können. Was hätte man aus dem Spiel machen können - einige zusätzliche Levels zB, v.a. auf der Erde, mehr Fahrzeuge etc. etc. Tut mir leid, aber für mich ist das kein Halo 2, sondern ein Halo 1.5. Und wenn man sich in div. Foren wie userrankings, GamePro, consol.at umhört, dann gibts dort auch genügend Stimmen, die das bestätigen, zwar grundsätzlich ein gutes bis sehr gutes Game, aber im Solomodus doch enttäuschend.
+ Sehr gute Grafik
+ Wunderschöne Außenlevels
+ cineastische Zwischenszenen
+ deutlich mehr Fahrzeuge und Figuren
+ Fahrzeuge kaperbar + kaputtbar
+ Story aus 2 Blickwinkeln erzählt
+ ausgezeichneter MP
+ Schwierigkeitsgrad erhöht und fordernder
- KI lasch mit unerklärlichen Aussetzern v.a. bei den Marines
- Umgebungen nur tlw. zerstörbar
- Waffendesign erneut sehr schwach
- Ödeste Innenlevels erneut vorhanden
- viel zu wenig Levels auf der Erde
- Wenig Neuerungen bei den Fahrzeugen
- völlig unmotivierte Sprecher in der deutschen Fassung
- das Ende
Ich vergebe 84 %.
Und ich erlaube mir auch einen persönlichen Nachschlag: Wenn ich das hysterische Geblöke hier bei den H2-Bewertungen lese, bestätigt das nur meine Meinung, daß Geschmacklosigkeit und Ahnungslosigkeit um sich greifen. Abgesehen vom master review und einem vernünftigen user-review sind hier nur Blinde unterwegs, die allen Ernstes einem solchen Spiel das Prädikat "fantastisch" verleihen. Bezeichnend für die heutige Zeit.