Da liegt sie vor mir... meine Collectors Edition von HALO 2... wie lange mussten wir auf ihn warten... nun ist er endlich wieder da, unser Master-Chefe. Eigentlich stellt sich für jeden Spieler nur eine Frage: kann man das Beste noch besser machen?
In der schicken Tin-Box der Collectors Edition findet sich neben dem Spiel noch eine DVD mit Hinter-Grunt-Infos und ein 2-Monatsprobe-ABO für XBox-Live.
Also Lade raus, Spiel rein und los gehts. Intro. Start drücken.
Was nun los? Da tut sich nix. DVD kaputt? XBox kaputt? HILFE! ... Ah, nach ca. 2 Minuten (!) Ladezeit gehts weiter, und jetzt bin ich so baff das ich nix mehr sag (schreib).
Story:
Der Masterchief ist nach seinem letzten Ausflug auf den Halo-Kreisel (oder -Ring, oder was auch immer das ist) wieder daheim auf der Erde. Weil er sich in Halo 1 so brav geschlagen hat hängt man ihm jede Menge Medaillen um den Hals und will ihn in Pension schicken.
Doch da... plötzlich... ... "auf zu den Waffen".
Spiel/Technik:
Die ersten Bedenken, es handelt sich nur um nicht viel mehr als ein Mission-Pack für den ersten Teil werden schnell zerstreut. Schon im ersten Raum stosst man unabsichtlich ein paar Behälter um und lernt die neue Physik-Engine kennen.
Spätestens wenn euch der erste Elite im Warthog anspringt und euch aus dem Wagen zerrt weiß man, daß sich im spielerischen Bereich einiges getan hat. Neue Waffen und vor allem der Dual-Waffen-Modus (mit 2 Pistolen auf den Gegner losballern) sorgen für zusätzliche Laune.
Wo es neue Waffen gibt lassen auch neue Gegner nicht lange auf sich warten...
Auch bei der AI (vor allem die Marines waren ja bisher nicht gerade die klügsten) hat sich einiges getan. So folgen nun die Marines selbstständig im Warthog-Jeep wenn man mit einem "gefundenen" Ghost hinter den Gegner herfliegt. Da nun auch die AI steuert ist es sogar möglich sich hinter die Warthog-Wumme zu klemmen während die AI den Wagen steuert.
Kurz und bündig: Technisch und spielerisch ist HALO 2 über alle Bedenken erhaben.
Zusätzlich erfährt man in HALO 2 ingame wesentlich mehr über die Geschichte der Halo-Welt und der Allianz.
Erschreckt euch nicht, beim ersten Laden dauert es eeeeeeeewig. Anscheinend kopiert HALO 2 die Spieldaten alle auf die Festplatte, denn ab dem Zeitpunkt gibt es defakto keine Ladezeiten mehr.
Steuerung:
Rechter Schalter feuern. Linker Schalter feuern.
Mehr braucht man nicht wissen, der Rest funkt wie bei Halo 1 von ganz alleine.
Grafik:
Nachdem der erste Teil bereits eine hohe Messlatte für alle Shooter gesetzt hat und von anderen Shootern nur selten erreicht wurde - HALO 2 hat die Messlatte noch um einige Schritte höher gesetzt.
Vor allem die Indoor-Levels wurden um einiges interessanter gestaltet, dies war ja einer der Hauptkritikpunkte an der HALO 1-Grafik.
Daß das ganze noch ruckelfrei mit unzähligen Gegnern und unzähligen Marines (oder auch freundlich gesinnten Nicht-Marines <- das war ein kleiner Spoiler) abläuft soll nicht unerwähnt bleiben.
Leider trüben einige seltsame Level-of-Detail-Probleme in den Zwischensequenzen den Gesamteindruck (kurz nach Wechsel der Szene sieht man für den Bruchteil einer Sekunde nur Umrisse ohne die Detailtexturen).
Sound:
Im Start-Menü bekommt man gleich mal einen Schreck - wo ist das geniale HALO-Theme geblieben? Auch im Spiel wurden Musikstücke nur sehr dezent eingesetzt.
Aber wer braucht schon Musik? Solange die Explosionen und Waffen fröhlich in Dolby dröhnen kann man meist darauf verzichten.
Es ist leider (wieder) nur die deutsche Sprachversion auf der Spiel-DVD, ein Umschalten auf englisch ändert nur sämtliche Bildschirmtexte, die Sprachausgabe bleibt aber deutsch. Masterchief, for that hate we you - a englisch Spokenoutput want we.
Multiplayer:
Zwei Mann an die Konsole für Coop.
XBox-Live wird voll unterstützt. Mir hat es auf den ersten Test zwar nicht so voll vom Sockel geworfen, aber das mag auch daran liegen das ich einfach nix gerissen habe. Werde wohl erst mal Single-Player komplett durchspielen - mit den dort gewonnenen Skills trete ich dem Rest der Welt dann in den...
Fazit:
Das Warten hat nicht nur ein Ende, es hat sich auch gelohnt - wenn nicht sogar mehr als das.
Anspielbar: für alle
Unspielbar: für Grunts, Elites und den Rest der Allianz
Holt es euch... ach was sag ich, wenn ihr es nicht schon längst habt, stimmt ja sowieso was nicht mit euch ;-) Diskutieren können wir ob die Collectors Edition oder die normale Version her muß.
<Seufz> Warum können nur nicht alle Spiele so sein wie HALO 2.
P.S.: Man erfährt übrigends im Laufe des Spiels den Hintergrund des "Halo-Rings". Es handelt sich um ein...
<SPOILER-Warnung>
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Ätsch selber spielen, ich verrate es nicht.