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Spielinfos Bewertungen (78) User-Reviews (17) Screenshots (6) Spiel bewerten

28. PGR 2: Project Gotham Racing

Xbox
» Grafik: 92
» Sound: 90
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: 95
» Gesamtwertung:
93
» Anzahl Bewertungen: 78     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 5 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: Atie
» Am: 30.01.2006
» Spielzeit: 60 h
» Grafik: 93
» Sound: 90
» Spielspaß Solo: 94
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 93
Pro
Viele Nobelkarossen
Viele und abwechslungsreiche Strecken
Langzeitmotivation, da man alle Autos haben will
KUDOS
Hammer Grafik
Contra
sterile bzw. leblose Strecken
Schwierigkeitsgrad auf Gold im Slalom -.-
Qualität
» bewertet mit: 6
Ich geb’s zu, ich hab den ersten Teil nicht durch gespielt, dieser war mir einfach zu schwer. Vor allem die Slaloms waren teilweiße fast unmöglich. Wenn man auch nur ein bisschen die Bande erwischt hat, wurden alle schwer verdienten Kudos wieder abgerechnet!
Aber das hat sich ja im Zweiten Teil gebessert. Aber nicht nur der Schwierigkeitsgrad wurde ein wenig nach unten Korrigiert, auch die Grafik wurde gehörig aufgebohrt. Statt den Knapp 20 Autos im ersten Teil gibt es in Projekt Gotham Racing 2 über 100 Fahrbahre Untersätze welche in 14 Klassen unterteilt sind. Einzig die Streckenauswahl ist ein kleinwenig geschrumpft, es können immerhin noch mehr als 100 Strecken befahren werden, unter anderem die gesamte Nordschleife mit ihren 20,3 Kilometern.
Der Einzelspielermodus ist unterteilt in Kudosmeisterschaft, Arkaderennen und Zeitrennen. Im ersteren bekommt man, wie der Name schon sagt, Kudos für jedes gewonnene Rennen, wobei ein gewonnenes Rennen und die Anzahl der zu gewinnenden Kudos von dem Schwierigkeitsgrad ab hängt den man zu beginn jedes Rennens wählen kann. Anfänger beginnen mit Bronze, dem kleinsten Schwierigkeitsgrad, und Profis können sich an Platin versuchen.
Umso mehr Kudos man hat umso höher steigt man im Kudosrang. Jedes Mal wenn man sich einen Rang verbessert bekommt man eine bestimmte Anzahl von Kudostocken, welche dann zum „freikaufen“ von gesperrten Autos benutzt werden.
Es gibt einige verschiedene Rennarten die bestritten werden müssen. Straßenrennen, sind normale Rennen gegen mindestens 6 Computergegner, Slalom, hier sind auf der gesamten Strecke Hüte aufgestellt die die Bahn vorgeben, sie sollten möglichst nicht umgefahren werden, Heiße Runde, eine Zeitvorgabe einer einzelnen Runde muss unterboten werden, Überholen, eine vorgegebene Anzahl an langsameren Autos muss in einer bestimmten Zeit überholt werden, Rennen mit Zeitvorgabe, eine Gesamtrennzeit muss unterboten werden, Blitzgerät, dabei muss eine bestimmte Geschwindigkeit an einem bestimmten Punkt erreicht werden (wo das Blitzgerät steht), Fahrerduell, wie der Name schon sagt muss ein Duell gegen ein gleich schnelles Auto gefahren werden. Bei diesen verschiedenen Arten stellt sich Slalom als schwierigste Disziplin heraus.
Bei den Arkaderennen gibt es nur 3 Arten: Straßenrennen, Rennen mit Zeitvorgabe und Slalom. Der Unterschied zur Kudosmeisterschaft ist das hier das Auto und die Strecke fix vorgegeben ist. Jede Art von Arkaderennen besteht aus 20 Wettkämpfen, die über fünf Level mit je vier Rennen verteilt sind.
Beim Zeitfahren können gibt es Streckenwettkampf und Autowettkampf, beim ersteren muss man die Strecke auswählen auf der um die Zeit gefahren werden soll, beim zweiten kann man ein beliebiges Auto aus einer beliebigen Autoklasse wählen.
Wenn man es einfach nicht erwarten kann los zu legen, kann man auf „Action sofort!“ gehen, dabei wird zufällig ein Auto und eine Strecke gewählt auf der sofort gefahren werden kann. Leider erweißt sich der Zufallsgenerator als Fake, da zumindest bei mir komischerweise immer das selbe Auto und die selbe Strecke ausgewählt wurde.
Wenn man sich mal nicht sicher ist welches Auto man jetzt auswählen soll, oder wenn man sich einen Enzo Ferrari mal von ganz nahe ansehen will, kann man in die Garage der jeweiligen Autoklasse gehen und dort zu Fuß die Luxusschlitten unter die Lupe nehmen. Alle Autoklassen auf einmal findet man im Ausstellungsraum, von wo aus man auch eine kleine Probefahrt auf einem eigenem Rennkurs absolvieren kann. Übrigens, wenn man sich in der Garage vor den Automaten stellt und „A“ drückt kann man bei einer Runde Geometry Wars richtiges Arkadefeeling aufkommen lassen.

Jedes Fahrzeug ist den realen Vorbildern, außen sowie innen, perfekt nachgebildet und sehen einfach toll aus. Nicht nur das alle anders Aussehen, so besitzen sie auch alle verschiedene Fahreigenschaften.
Bei der Grafik wurde genau so nicht gekleckert sondern eher geklotzt. Zwar läuft das ganze Spiel nur auf 30 Frames, aber diese werden dafür nie merklich unterschritten. Auch Pop-Ups wird man vergeblich suchen, es ist einfach atemberaubend wenn man über eine Brücke fährt und vor sich die Riesige originalgetreu nachgebaute Stadt sieht, in der man in gleich seine Strecke abfahren wird. Aber man sollte sich nicht zusehr auf die Umgebung Konzentrieren, denn wenn man dann versehentlich gegen die Bande knallt bleibt das Auto nicht verschont und trägt gut sichtbare Beulen und Kratzer davon. Das Auto wirft in Echtzeit berechnete Schatten, sogar im Cockpit wird realitätsgetreu ein Schatten projiziert. Die Grafik zählt mit Sicherheit zu den besten im gesamten Genre.
Von jedem Auto wurden die Motorgeräusche aufgenommen und ins Spiel integriert, welche für ein besonderes Motorsport feeling sorgen. Ansonsten kann man natürlich seine Musik von der Festplatte streamen oder von der riesigen Musikauswahl im Spiel selbst auswählen.

Wenn einem die KI zu langweilig wird kann man mit einem Freund per Splittscreen auf einem Fernseher oder per Systemlink mit bis zu 7 Freunden Rennen fahren.
Selbstverständlich wird auch Xbox Live unterstützt welches auch neben dem Onlinespielen auch neue Inhalte zum Downloaden anbietet.
Fazit
Mich hat PGR2 nach den ersten paar Minuten in den Bann gezogen. Ich kann einfach nicht mehr aufhören, sollange ich nicht alle Strassenrennen, Slaloms und Rennen auf Zeit auf Gold abgeschlossen habe... das wird wohl meine Lebensaufgabe werden...

PFLICHTKAUF für alle Autofans!!

mf Atie
Infos
Erhältlich für
Genre
Racing
Publisher
Microsoft Game ...
Entwickler
Bizarre Creatio...
Website
www.xbox.com/en...
Release
28. November 2003
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Features
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