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Master-Review:   » drucken    » versenden

Brothers in Arms: Double Time

» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 27.11.2008
» Gesamtwertung:
/5
2/5: Für Fans des Genres
bietet nichts Besonderes.
Wie wir bewerten
Müde Neuauflage zweier alter Klassiker.

Vergangenes Kriegstreiben neu aufgelegt
Als wenn die Spiele-Welt nicht schon genug Weltkriegs-Shooter haben würde, fängt Ubisoft nun auch noch damit an, alte Schinken neu aufzulegen – natürlich für die Wii. Während sich Besitzer von PlayStation 3 und Xbox
» Sieht immer noch so aus wie damals ...
360 derzeit über das gelungene Brothers in Arms: Hell's Highwayfreuen dürfen, muss die Wii-Gemeinde ja schließlich auch bedient werden. Doch anstatt sich die alte Engine zu krallen und herum ein neues Spiel zu stricken, legt man einfach Brothers in Arms: Road to Hill 30 sowie den Nachfolger Brothers in Arms: Earned in Blood neu auf, verpackt sie in einen schicken Pappschuber und nennt das Ganze Brothers in Arms: Double Time. Dass das Paket dann zum Vollpreis in den Laden wandert, ist natürlich selbstverständlich, auch wenn Xbox-, PlayStation 2 und PC-Versionen dieser Titel problemlos für deutlich unter zehn Euro überall zu haben sind.

Was wir von den einzelnen Titeln halten – beziehungsweise vor einigen Jahren mal hielten – kann in den passenden Master-Reviews (Road to Hill 30 | Earned in Blood) in Erfahrung gebracht werden. In diesem Kurz-Review werden wir nur auf die marginalen Änderungen gegenüber den Originalen eingehen. So haben die Entwickler die natürlich Steuerung komplett auf Wiimote und Nunchuck angepasst, was allerdings mehr Fluch als Segen ist. Im Vergleich zu anderen Wii-Ego-Shootern steuert sich Brothers in Arms: Double Time nämlich recht ungenau und fummelig. Ebenfalls negativ fällt auf, dass sämtliche Mehrspieler-Modi in beiden Teilen gestrichen wurden. Dazu kommt eine recht schlampige Portierung, die für Nachladeruckler- und Framerate-Probleme während des Spielens sorgt.
Pro
Beide Spiele im Grunde gut
Contra
Technisch mäßig portiert
Ungenaue Wiimote-Steuerung
Gestrichene Mehrspieler-Modi
Vollpreis für zwei jahrealte Spiele
Fazit
Ach bitte, Ubisoft, das könnt ihr doch besser. Man spürt an allen Ecken und Enden, dass sich die Entwickler bei der Portierung der beiden Weltkriegs-Oldies so gar keine Mühe gegeben haben. Statt fleißig zu polieren und die Portierungen zumindest an gehobene Wii-Standards anzupassen, wurde hier rigoros verschlechtert. Die Wiimote-Steuerung ist ungenau und einer vernünftigen Pad-Bedienung gnadenlos unterlegen, die Grafik war auf den alten Konsolen und vor allem dem PC flüssiger und den Mehrspieler-Modus hat man gleich komplett gestrichen. Dafür noch so vielen Jahren noch den Vollpreis zu verlangen – selbst wenn es gleich zwei Spiele sind – grenzt an eine Frechheit. Schließlich bekommt man die Games für Xbox, PS2 oder den PC für ein paar Euro hinterhergeschmissen – und das auch gleich als bessere Original-Version. Somit bleibt Double Time nur für Wii-only-Besitzer mit Hang zum Weltkriegssetting, die keine der "alten" Konsolen besitzen, interessant.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Ego-Shooter
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Gearbox
Website
-
Release
03. Oktober 2008
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