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Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder

» Autor: Christian Kellner
» Datum: 15.09.2003
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Multiplayergranate mit sehr gutem Singleplayer.

Ich muss gestehen… ich habe Ghost Recon nie gespielt. Da mag es viele Gründe geben: 1. war die deutsche Version gekürzt, 2. waren Taktik-Shooter eigentlich immer eine Sache für sich und 3. kann ich es nicht leiden in einem FPS die eigene Waffe nicht sehen zu können :p. Ich habe mich trotzdem aufgerafft das Spiel zu kaufen, u.a. wohl auch deswegen, weil Ghost Recon Island Thunder hierzulande ungekürzt erscheint… Thank God!

Die "Taktik" im Taktik-Shooter
Zuallererst zum Gameplay: Ihr steuert in der Singleplayerkampagne 2 Teams zu je 3 Mann (auch bekannt als „Alpha“ und „Bravo“ Team) der berühmt-berüchtigten Ghosts, einer US-Spezialeinheit. In einem übersichtlichen Menü wird euch Einsatzziel und Vorgeschichte näher gebracht, während ein Sprecher euch die wichtigsten Eckdaten der Mission nennt. So gilt es beispielsweise einmal Geiseln zu retten, dann wiederum bestimmte Orte zu sichern oder Personen auszuschalten. Gleich darauf legt ihr die Ausrüstung für eure Mannen fest, auf Wunsch ist auch eine Autozuweisung möglich. Euch stehen die Klassen „Schütze“, „Scharfschütze“, „Unterstützungseinheit“ und „Sprengstoff“ zur Verfügung. Jede dieser Klassen verfügt über ein unterschiedliches Repertoire an Waffen und Tools: Von der kleinen, handlichen Ingram bis zur großkalibrigen M16, vom Granatwerfer bis zur schallgedämpften M9-Pistole, von der AK47 bis zur „SAW“ ist alles dabei. Noch schnell ein paar Granaten eingepackt und los geht’s. Medikits sucht ihr übrigens vergeblich, die haben in einem „realistischen“ FPS auch nichts zu suchen… was ihr unter anderem auch daran merkt, dass meist ein einziger gut gezielter Schuss ausreicht um euch niederzustrecken… Aber zum Glück…

Das Team bin ich…
… gibt’s den Y-Knopf. Der lässt euch nämlich schnurstracks in die Haut eines eurer Teamkameraden schlüpfen und dürft sofort weiterspielen. Blöd nur, wenn eine Aufklärungsmission ansteht und alle Kameraden inklusive euch überleben müssen, dann heisst’s nämlich „Start“, „Mission abbrechen“. Per Druck auf die L-Taste ruft ihr ein Satellitenbild des aktuellen Einsatzgebietes auf, welches auch immer eure Position, die Position der Einsatzziele, die Position getöteter Kameraden und Feinde und, so ihr sie schon entdeckt habt, lebende Gegner anzeigt. Bereits absolvierte Missionsziele werden übrigens in der Missionsplanung abgehakt und dürfen fortan ignoriert werden ;). Nach jeder überstandenen Mission gibt’s Erfahrungspunkte für die jeweiligen Kämpfer, die ihr frei auf die verschiedenen Attribute der Kämpfer verteilen dürft. Daneben werden euren Leuten im Fall der Fälle auch Orden verliehen, etwa ein Purple Heart bei einer Verwundung oder ein Tapferkeitsorden für herausragende Leistungen (z.B. viele Abschüsse).

…bzw. sind wir…Multiplayerspaß
Da die Kampagne mit gerade einmal 18 Missionen wohl an einem Tag durchgespielt sein möge, wird wohl jeder mal mit dem Multiplayerpart des Spiels beginnen: Ist der Singleplayer schon hervorragend gelungen, so darf hier gejubelt werden: Kooperatives Durchspielen der Missionen, Splitscreen, System-Link, Xbox Live… Ghost Recon: IT lässt nichts aus. V.a. der Kooperativ-Modus und natürlich Xbox Live lassen keine Wünsche offen und lassen auf ein baldiges Einlenken der Spielentwickler hoffen: SO hat ein Multiplayer-Modus auszusehen. Zu zweit dürft ihr auf einer Xbox nicht nur die Missionen coop durchspielen, sondern die Maps auch dazu benutzen Alpha- gegen Bravo-Squad antreten zu lassen. System Link und Xbox Live bieten euch mehr oder weniger dieselben Optionen: Verschiedene Spiel-Modi wie z.B. „Hase“ oder „Hamburger Hill“, aber ebenso ein kooperatives Spiel ist möglich. Auf jeden Fall macht’s verdammt viel Spaß zusammen mit Freunden zu zocken, insbesondere, da GR:IT Online-Statistiken führt, die eure Leistungen jederzeit mit denen eurer Freunde vergleichbar machen.

Was noch nicht gesagt wurde
Das Spiel wartet mit 3 Schwierigkeitsgraden auf, Rekrut, Veteran und Elite. Habt ihr in Rekrut bei den meisten Waffen noch unbegrenzt Munition, so heisst’s ab Veteran haushalten mit den Bullets. Recht viel mögen die Vorgesetzten wohl nicht rausrücken, meist müsst ihr mit 2, 3 Magazinen auskommen… Stupides Draufhalten ist hier also nicht gefragt, eher langsames, bedächtiges Vorgehen und das Feuer maximal auf Burst stellen. In allen 3 Schwierigkeitsgraden von essenzieller Bedeutung ist das Waypoint-System. Auf der taktischen Karte könnt ihr hierzu eurem gesamten Team oder Alpha- und Bravo-Team getrennt Wegbefehle geben, die auch immer korrekt ausgeführt werden. So lassen sich recht einfach Zangenbewegungen ausführen und Hinterhalte für heranrückende Feinde legen. Durch Den „Stop“-Befehl weist ihr eure Mannen an, gefälligst die Position zu halten und die Gegend im Auge zu behalten während die Ghosts bei „Forciert vorrücken“ alles liegen und stehen lassen und nicht einmal Feinden nachsetzen. Hier ist auf jeden Fall viel taktisches Gespür vonnöten.


Grafik
Hmmmm… nicht abgrundtief schlecht, aber auf der Xbox wäre wieder einmal mehr möglich gewesen. Die Wettereffekte sind auch mehr schlecht als recht, ebenso wie die meist sehr beschränkte Weitsicht. V.a die Animationen wissen jedoch zu überzeugen und flüssig läuft’s allemal… was ja bei einem Onlinespiel nicht unbedingt ein Nachteil sein muss ;)

Sound
Der Sound weiß vollends zu überzeugen. Die DD5.1 Kodierung hat sich ausgezahlt, im Onlinespiel mit Freunden im feindlichen Kugelhagel hinter einem Baum versteckt überall vorbeisausende Projektile und Mündungsfeuer zu hören… das macht Stimmung und hat ähnlich hohes Niveau wie der hervorragende Sound der Medal of Honor Reihe von Electronic Arts. Vorbildlich!

Spielspaß Solo
Sehr spannend und abwechslungsreich aber leider viel zu kurz. 18 Missionen sind einfach viel zu wenig, um den Spieler dauerhaft vor den Fernseher zu fesseln. Bei diesem Preis dürfen allerdings auch Singleplayer-only Spieler zugreifen, selten gab’s ein so gutes Spiel bei der Markteinführung um so wenig Geld (OK, ist ja eigentlich ein Missionpack, aber was soll’s ;) )

Spielspaß Multi
Sicherlich der Kernpunkt und auch der spaßigste Teil am neuen Ghost Recon. Besonders angetan war ich vom kooperativen Spiel und von den vielfältigen Xbox Live Möglichkeiten, die es wahrlich in sich haben. Wer gerne mal zu zweit vorm TV sitzt oder Xbox Live besitzt, MUSS hier zugreifen, kein Weg führt daran vorbei.
Pro
Sehr gutes Taktik-FPS
Genialer Multiplayer
Günstiger Preis
Vorbildliche Xbox Live Unterstützung
Genialer Sound
Contra
Etwas kurze Kampagne
Schwache Grafik
Fazit
Sehr guter, etwas zu kurz geratener, Singleplayer und ein vorbildlicher Xbox Live Support zeichnen Ghost Recon Island Thunder aus. Ich darf nur an alle Multiplayerzocker appellieren: KAUFT euch dieses Spiel, ihr werdet es nie bereuen. An alle Singleplayer da draußen: Auch ihr dürft zugreifen, für diesen Preis ist die recht kurze Kampagne durchaus gerechtfertigt, insbesondere, da ihr ja sicher auch einmal einen Kumpel bei euch habt, der mit euch die Missionen kooperativ durchspielt, das müsst ihr einfach mal erlebt haben :)
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Taktik-Shooter
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Red Storm Enter...
Website
www.ubi.com/DE/...
Release
05. September 2003
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84
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