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Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas 2

» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 14.05.2008
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Quasi-Addon zum Vollpreis, das sehr gut unterhält.

Zurück nach Vegas
In Las Vegas ist es immer Nacht und in Las Vegas gibt es nur Kasinos. Diese allgemein vorherrschende Vorstellung der Spielerstadt mitten in der Wüste Nevadas bediente auch Rainbow Six: Vegas vor rund
» Gemeinsam sind wir stark!
eineinhalb Jahren perfekt. Nun ist der Nachfolger erschienen und räumt kräftig mit diesem Bild auf. Statt nachts durch funkelnde und blinkende Kasinosäle zu schreiten oder sich wilde Schusswechsel auf den durch Neontafeln und bunten Werbeemblemen erhellten Straßen zu liefern, bietet Rainbow Six: Vegas 2 überwiegend Alltags-Szenarios bei Tageslicht.

So kämpft sich der Spieler als Elitepolizist durch Hinterhöfe und Lagerhallen sowie über Kasinodächer. Das sorgt zwar einerseits für gelungene Abwechslung im Vergleich zum Vorgänger, wirkt andererseits aber bei weitem nicht so beeindruckend und schick wie im ersten Teil. Das liegt zum Einen in der Natur der Umgebungen, die einfach viel weniger Hingucker bieten, andererseits aber auch an der mittlerweile überholten Grafik – was vor eineinhalb Jahren noch als optisch schick galt, ist heute eher gehobene Standardkost. Immerhin hat man es geschafft, die magere Mehrspieler-Optik des Vorgängers aufzubohren.

Neuer Held, altes Spiel
Neu mit an Bord ist nicht nur ein anderer Held, sondern auch das A.C.E.S.-System. Dieses belohnt den Spieler in allen Modi des Games für besonders gelungene Abschüsse wie beispielsweise das Töten aus großer Entfernung oder durch Kopfschüsse
» Vorteil durch Überraschungs-Effekt.
mit Erfahrungspunkten in drei Kategorieren: Sturm, Scharfschütze und Nahkampf. Außerdem gibt es allgemeine Erfahrungspunkte, welche nach und nach zur Verbesserung des Spielerranges beitragen. All dies wiederum schaltet neue Waffen in verschiedenen Kategorien, Panzerungen und Klamotten frei, welche bei Missionsbeginn und an Versorgungsstationen beliebig ausgerüstet werden dürfen.

Ansonsten zeigt sich das Gameplay exakt wie beim Vorgänger. Solange sich Held Bishop bewegt, verfolgt der Spieler das Geschehen aus der Egoperspektive. Mittels L2-Button kann allerdings an fast sämtlichen Objekten im Spiel – seien es Mauern, Tische, Zäune oder Autos – in Deckung gegangen werden. Hier schaltet das Programm dann in die Third-Person-Perspektive um, um einen besseren Überblick zu gewähren. Doch Vorsicht: Nicht alle Materialen bieten optimalen Schutz! Natürlich darf man sich jederzeit aus der Deckung herauslehnen, um Feinde unter Beschuss zu nehmen. Auch das populäre Blindfeuern ist möglich. Hierbei hält der Protagonist lediglich seine Waffe aus der Deckung und gibt unpräzise Salven ab.

Drei-Mann-Armee
Ein Mann macht natürlich noch keine Spezialeinheit aus. Daher wird der Protagonist wie auch im ersten Teil von zwei KI-gesteuerten Kameraden begleitet, die auf einfache Befehle wie "Dorthin bewegen", "Ziel angreifen"
» Der Mix aus Ego- und Third-Person-Perspektive geht auf.
oder "Kamerad heilen" hören. Vor Türen lassen sich durch Drücken der Richtungstasten zudem bestimmte Scriptereignisse wie "Raum stürmen und säubern" oder "Feinde blenden" ausführen. Mittels Snake-Cam, welche unter Türen hindurchgeschoben werden kann, dürfen vorher sogar bestimmte Ziele mit Prioritäten belegt werden. Allerdings spielt dieses Feature wie bereits im Vorgänger lediglich in ein paar wenigen Geisel-Situationen eine größere Rolle.

Die typische Tom Clancy-Story rund um Terroristen, Giftgas, Anschläge auf amerikanische Einrichtungen und eine superelitäre Spezialtruppe – die übrigens direkt mit dem ersten Teil verwoben ist – zeigt sich so generisch wie solide inszeniert. Wie im ersten Teil erlebt man sämtliche storyrelevanten Eregnisse direkt Ingame - Sowohl aktiv als auch passiv beim Betrachten von Videobotschaften. Grafisch ist das Spiel wie eingangs erwähnt nur noch ordentlich, akustisch gibt es dafür voll auf die Ohren. Abseits der soliden Musikuntermalung sind es vor allem die krachigen Waffensounds, die für ein herzhaftes Ballerfeeling sorgen.

Online-Vegas
Wie beim ersten Teil haben die Macher bei Ubisoft natürlich auch in Rainbow Six: Vegas 2 besonderes Augenmerk auf den Mehrspieler-Modus gelegt. Die wichtigste Verbesserung findet sich hierbei im Kooperations-Modus. Statt
» Prachtvolle Kasinosäle sind eher die Ausnahme.
nur einzelne Abschnitte der Kampagne zusammen zu bestreiten, darf die Kampagne nun in einem Rutsch mit einem Freund angegangen werden. Und auch ansonsten wird gewohnt hochwertige und abwechslungsreiche Kost geboten. Zehn Spielmodi sorgen im Verbund mit den zahlreichen Waffen und Ausrüstungsgegenständen für gefällige Mehrspieler-Action, die genretypisch sehr taktisch angehaucht ist. Nur wer im Team agiert und vorsichtig vorgeht, kann hier punkten.

Neben klassischem (Team-)Deathmatch sorgen die Spielmodi Eroberung, Angriff und Verteidigung, Zerstörung, Info-Beschaffung, Team-Anführer und Geiselrettung für spannende Schlachten gegen andere Spieler. Im Koop-Modus hingegen geht man wie bereits erwähnt zusammen mit einem Freund die Story des Titels an. Die Terroristen-Jagd erlaubt es bis zu vier Spielern gemeinsam gegen Bösewichte vorzugehen. Hier gilt es, alle KI-Feinde auf einer Karte zu eliminieren. Die Modi können entweder über Xbox Live oder per System-Link mit bis zu 16 Spielern gezockt werden. Kooperatives Terroristen-Jagen oder die Story sind zudem im Split-Screen zu zweit spielbar.


Ein paar Worte zur Deutschen Version
Leider war es der USK wieder einmal zu schlimm, ein Belohnungssystem für das Töten von Feinden einzubauen. Was in Mehrspieler-Partien seit Jahren Gang und Gebe ist, bleibt im Solopart ein rotes Tuch und führte prompt dazu, dass Rainbow Six: Vegas 2 die Freigabe verweigert wurde. Nun, rund einen Monat nach dem Erscheinen der internationalen Version, gibt es eine angepasste deutsche Version, die man jedoch tunlichst meiden sollte. Zwar sind keinerlei Schnitte in punkto Gewaltdarstellung vorhanden, allerdings wurde das A.C.E.S.-System entfernt. Der Vorteil: Alle Waffen können direkt ausgewählt werden. Allerdings ist es nicht möglich, die deutsche Version mit anderen, nicht-deutschen Versionen zu spielen, was die Spieleranzahl in Onlinematches massiv einschränkt!
Pro
Gewohnt hochwertige Taktik-Action
Gelungene Kampagne
Sehr umfangreicher Mehrspieler-Modus
Krachige Waffensounds
Motivierendes A.C.E.S.-System
Contra
Grafik nur im Mehrspieler-Modus verbessert
Wirkt wie ein großes Addon
Deutsche Version inkompatibel zu anderen und ohne A.C.E.S.-System
Fazit
Rainbow Six: Vegas 2 ist eine Fortsetzung nach dem Schema F. Man nehme das Grundgerüst des ersten Teils und baue darum ein neues Spiel auf. So wirkt das Ganze eher wie ein großes Addon als eine vollwertige Fortsetzung – aufgrund der Tatsache, dass die Geschichte der beiden Teile eng miteinander verwoben ist. Daran ändert auch das A.C.E.S.-System nichts. Dieses motiviert zwar zum Punktesammeln um Waffen freizuschalten, einen echten spielerischen Mehrwert erhält man hierdurch allerdings nicht. Angesichts der hohen Qualität des Gebotenen ist dies alles aber absolut kein Beinbruch. Im Gegenteil: Auch Rainbow Six: Vegas 2 erfreut durch knallharte, taktisch angehauchte Action; sowohl im Solo- wie auch Mehrspielerpart. Wer den ersten Teil mochte, wird auch hier sehr gut bedient und kann bedenkenlos zugreifen. Aber bloß nicht zur deutschen Version greifen, wenn einem etwas an Mehrspieler-Gefechten liegt!
Infos
Erhältlich für
Genre
Action • Ego-Shooter
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Ubisoft
Website
-
Release
09. Mai 2008
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User-Bewertung
89
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1 Review
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