Geniale Spiele schlecht portiert.
Ruckel-Freeman auf der PS3Nachdem die Orange Box zu Half-Life², bestehend aus dem Hauptspiel, den beiden Addons Episode 1 und 2 sowie Team Fortress 2 und Portal, auf der Xbox 360 vollends überzeugen konnte, ließ EA das Game noch für die PlayStation 3 portieren. Leider ist das Ergebnis alles andere als zufriedenstellend und spiegelt Valve-Gründer Gabe Newells Meinung über die PlayStation 3 in der hier geleisteten Portierungs-Arbeit perfekt wieder. Statt alle fünf Einzelreviews zur
Orange Box nochmal einzeln zu überarbeiten, gehen wir in diesem Vergleichstest nur kurz auf die technischen Unterschiede beider Versionen ein. Die Einzel-Reviews zu den Spielen gibt es unter folgenden Links:
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The Orange Box: Half-Life 2
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The Orange Box: Half-Life 2: Episode 1
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The Orange Box: Half-Life 2: Episode 2
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The Orange Box: Portal
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The Orange Box: Team Fortress 2
Inhaltlich sind die PlayStation 3- und Xbox 360-Versionen identisch. Auch wurden rein grafisch keine Abstriche bei der PS3-Version gemacht. Texturqualität, Umgebungsdetails, Effekte und Animationen sind gleichwertig mit der Fassung für Microsofts Konsole. Allerdings leidet die PS3-Version unter
teils massiven Performance-Problemen (besonders in Episode 2), welche sich in derben Rucklern und Slowdowns bemerkbar machen. Besonders bei wilden Gefechten mit vielen Physik-Effekten stört das den Spielfluss mitunter erheblich und erschwert das Zielen unnötig. Diese Performance-Einbußen beschränken sich nicht nur auf das Hauptspiel und die beiden Addons Episode 1 und 2, sondern gehen auch in Team Fortress 2 weiter – allerdings gab es hier ähnliche Probleme bereits auf der Xbox 360, wenn auch in etwas geringerem Rahmen. Wirklich bedenklich ist allerdings die Tatsache, dass sogar das grafisch eher wenig aufwändige Portal nicht 100% flüssig läuft. Auch hier kommt es zu Rucklern. Glücklicherweise nur kleinen, so dass bequemes spielen weitestgehend möglich ist.