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Spielinfos Bewertungen (29) User-Reviews (4) Screenshots (0) Spiel bewerten

604. Enclave

Xbox
» Grafik: 87
» Sound: 81
» Spielspaß Solo: 80
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung:
80
» Anzahl Bewertungen: 29     » alle zeigen
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Infos
» Von: axelkothe
» Am: 02.06.2006
» Spielzeit: 0 h
» Grafik: 90
» Sound: 86
» Spielspaß Solo: 86
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 88
Pro
SEHR gute Grafik und Sound
Künstliche Intelligenz
komplexe Kampfengine
sehr unterscheidliche Charaktere
phantastisches Leveldesign
Contra
HAMMERHART
verkorkste Savefunktion
Soundbug
wenige unfaire Stellen
Qualität
» bewertet mit: 10
Enclave macht euch fertig!

Enclave ist einer der Titel, der nach seiner Ankündigung dank der leckeren Screenshots sehnsüchtig von den Xbox – Fans erwartet wurde, und schon im Vorfeld als absoluter Top-Titel gehandelt wurde. Doch dann kamen einige dämpfende Reviews der Fachpresse, während die Fans weiterhin auf Enclave schwören... Von all dem habe ich mich bei meinem Test nicht beeinflussen lassen und versuche nun einen gerechten Test abzuliefern.

In der Welt von Enclave gibt es eine riesige Kluft zwischen den Wohlhabenden und den Armen. Doch nicht nur eine gesellschaftliche Kluft, wie es normalerweise der Fall ist, sondern auch eine geographische: In einer Schlacht mit dem Dämonenlord Vatar hat nämlich ein Zauberer in letzter Sekunde mit einem mächtigen Spruch die erde derart verletzt, dass eben diese riesige Schlucht entstanden ist, die seitdem die Enklave Celenheim vom Rest der Welt abtrennt. Während der Wohlstand in Celenheim einkehrt, sind die Lebensbedingungen für die schrecklichen Gestalten der Outland katastrophal. So wächst und wächst der Neid und Hass auf die Menschen der Enklave. Doch bald ist ihre Zeit zum Angriff gekommen, denn die Kluft wächst Tag für Tag ein kleines Stückchen zusammen... .

Und genau in dieser Zeit greift ihr als Spieler in das Geschehen ein, auf welcher Seite ihr das tut, ist euch dabei freigestellt. Obwohl, das stimmt nicht ganz, zunächst dürft ihr nur auf der Seite der Menschen kämpfen, erst wenn ihr diesen Handlungsstrang geschafft habt, dürft ihr auch Partei für die dunkle Seite ergreifen. Doch bis ihr soweit seit, habt einiges vor euch! Wer die Screenshots kennt, wird denken bei Enclave handelt es sich um eines der üblichen Hack’n Slays, durch die man sich fast blind hindurchprügeln kann – prinzipiell richtig und doch weit gefehlt...

Richtig, weil ihr eigentlich nichts anderes macht, wie durch die Gegend zu laufen und Gegner abzuschlachten. Falsch, weil ihr ohne euer Hirn einzusetzen schon nach wenigen Metern 1, 5 Meter unter der Erde liegt, zumindest euer Charakter. Oder sollte ich besser sagen eure Charaktere, denn derer gibt es 12 verschiedene, wobei ihr zunächst nur einen steuern könnt, die anderen müsst ihr erst in den Levels aufspüren. Ahh, werden jetzt wieder einige sagen, 12 Charaktere, aber in Wirklichkeit unterscheiden sich die Jungs und Mädels nur optisch und man spielt das Game eben mit dem Charakter durch, den man am liebsten mag – wieder weit gefehlt, denn jeder Charakter spielt sich extrem anders als die anderen Charaktere, und das nutzen die Leveldesigner auch noch gnadenlos aus. Soll heißen, wenn ihr versucht, einen späteren Level mit dem Ritter vom Anfang zu spielen und ihr kommt absolut nicht weiter, so wäre es ratsam, endlich mal die anderen Charaktere zu benutzen. Druidin, Jägerin, Halbling, Ingenieur und Zauberer sind nur die Truppe aus der Light-Campaign die auf euch warten.

Doch mit der Charakterwahl ist es noch lange nicht getan, denn das alleine bringt euch noch nicht heile durch die zahlreichen, hammerharten Kämpfe mit in der Regel mehreren Gegnern gleichzeitig. Man muss die Gegner schon ganz genau studieren, um überhaupt eine Chance zu haben. Die sind nämlich überhaupt nicht dumm und variieren ihren Angriff je nach Situation bewusst. Greift ihr zum Beispiel zu Pfeil und Bogen, kommen die Jungs sofort auf euch zugerannt und versuchen euch in einen Nahkampf zu verwickeln, wo ihr mit eurem unhandlichen Pfeilgeschoss natürlich haushoch unterlegen seid. Andererseits wechseln sie auch von Keule und Axt zu Pfeil und Bogen, wenn ihr das Weite sucht. Vorsichtiges herantasten in den Levels ist also Pflicht, stürmt ihr gleich voran, habt ihr dutzende Gegner am Hals bevor ihr auch nur sch... . sagen könnt. Ein kurzer Abschnitt noch zur Verteidigung: Habt ihr im Ausrüstungsmenü eurem Krieger ein Schild angelegt, könnt ihr euch auch per Block den gegnerischen Angriffen erwehren. Doch auch hier könnt ihr nicht einfach ausruhen, denn ihr müsst euren Bloc schon nach dem Angriff ausrichten, d. h. einen Schlag von oben solltet ihr auch mit eine Parade nach oben kontern, macht ihr das nicht, trifft euch der Angriff mit voller Wucht.

Eure Aufträge variieren von Level zu Level, doch in der Regel müsst ihr einfach alle Gegner plätten, die sich euch in den Weg stellen. Dabei müsst ihr manchmal eine Zivilperson beschützen, bestimmte Gegenstände einsammeln, oder einen fetten Endgegner vom Bildschirm wischen. Immer wenn ihr eine große Waage im Level seht, wisst ihr, dass es wieder mal soweit ist, der nächste Endgegner wartet auf euch. Denn nur in diesen Levels gibt es einen Rücksetzpunkt (jene Waage), in allen anderen Levels müsst ihr, wenn ihr draufgeht wieder von vorne beginnen. Und das wird euch nicht nur wegen der schweren Gegner öfters wiederfahren. Auch die Levels beherbergen zahlreiche Gefahren, vor allem geskriptete Events, wie das Einstürzen einer Brücke können euch schnell mal das Leben kosten – auch hier gilt, immer möglichst vorsichtig vorantasten, auch wenn mal kein Gegner in Sicht ist. Das sollte euch aber auf keinen Fall davon abhalten, auch jeden letzten Winkel der Levels zu erkunden, denn in jedem Level sind eine feste Anzahl an Goldsäcken versteckt, die ihr möglichst alle finden solltet. Denn mit diesem Gold kauft ihr die Waffen und Rüstung für eure Charaktere, und jedes Goldstück wird dringend gebraucht.

Technik:
Das weniger gute zuerst: Die Framerate von Enclave ist eigentlich nie konstant, wenn viel auf dem Bildschirm los ist, was häufig der Fall ist, ruckelt es mal gerne. ABER: Das beeinflusst in keinster Weise die Spielbarkeit des Titels, und somit verzeihlich. Vor allem in Anbetracht der perfekten Grafik, die euch ein ums andere mal mit offenen Mündern vor dem Fernseher sitzen lässt. Fängt Enclave schon sehr gut an, steigert sich die Grafik in den späteren Levels noch kontinuierlich. Kaum zu glauben, was die Coder da aus der Xbox geholt haben. Superscharfe, extrem detaillierte und abwechslungsreiche Texturen schmücken toll modellierte Räume und Landschaften. Und im Gegensatz zu Halo, wo die Innenräume alle gleich aussehen, gleicht bei Enclave kaum ein Raum dem anderen, selten habe ich so abwechslungsreiche Levels gesehen. Teppiche liegen auf dem Boden und Bilder hängen an den Wänden, auf den Tischen stehen noch die Kerzen, der Ork liegt faul am Lagerfeuer. Doch der Clou ist, dass diese auch noch nicht statisch sind, sondern dass sich durch geskriptete Events dauernd etwas verändert: Wände werden durch den Beschuss der Orks niedergerissen und ermöglichen euch den Zugang zu vorher verschlossenen Räumen, die oben erwähnte einstürzende Brücke und vieles mehr. Auch die Animationen sind gelungen, und zwar von Freund und Feind. Doch kein Spiel ist komplett ohne einen passenden Soundtrack, dieser ist fast genauso wichtig wie eine gelungene Optik. Zum Glück wussten das auch die Jungs von Starbreeze und spendierten dem Game einen durch und durch gelungenen Soundtrack, der mit zu dem besten gehört, was es in dieser Richtung zu hören gibt. Die Musik aus dem Intro würde jeden Hollywood Kriegsfilm gut zu Gesicht stehen, in den Levels wird der Spieler mal vom aufpeitschende Orchester angetrieben, mal von ruhigen, aber unheilvollen Tönen oder bedrohlichen Chorälen verunsichert. Dazu kommen fette Soundeffekte in Dolby Digital 5. 1, die euch, wenn ihr gut zuhört, auch die Position der Gegner verraten.
Fazit
Axels Meinung:
Ich denke, man hat es schon aus meinem Test herauslesen können, dass mich Enclave trotz einiger kleiner Mängel und größerer Anfangsschwierigkeiten extrem begeistert und gefesselt hat. Hat man es erst mal eingesehen, dass man mit der üblichen Hack & Slay Spielweise keinen Stich macht und sich mit dem hervorragenden Kampfsystem und den unterschiedlichen Fähigkeiten der Charaktere bekannt gemacht, steht einem harten aber doch extrem motivierendem Spielvergnügen kaum noch etwas im Wege. Denn bei kaum einem anderen Spiel werdet ihr wie in Enclave gezwungen die Vorteile der einzelnen Charaktere auch wirklich zu nutzen, ohne dass euch ein bestimmter Charaker oder Weg vorgegeben ist. Dazu kommt ein gewaltiger Umfang, denn die Dark Campaign beinhaltet völlig neue Levels und nicht nur die gleichen Levels der Light Campaign, nur auf der anderen Seite. Das ganze ist dann auch noch verpackt in eine überragende Präsentation, da steht einer Referenzwertung doch nichts mehr im Wege, oder? Leider doch, denn neben den vielen, vielen positiven Punkten gibt es auch ein paar Kritikpunkte, die ich nicht unerwähnt lassen will: Größter Kritikpunkt ist das verkorkste Speichersystem von Enclave, denn jedes Mal die teilweise doch recht langen Levels von vorne beginnen zu müssen, wenn man ein Leben verliert ist nicht mehr zeitgemäß und nicht sehr spielerfreundlich. Ein oder zwei Checkpoints pro Level hätten hier Wunder gewirkt. Ebenfalls ungeschickt ist, dass man den Sprung auf den rechten Analogstick gelegt hat, mit dem man auch die Perspektive verändert. So kommt es nicht selten vor, dass man in einer haarigen Sprungpassage mal die Kamera dreht und plötzlich nicht mehr sieht wo man hin muss. Dazu kommt noch ein kleiner Soundaussetzer im Charaktermenü und die nicht 16: 9 Fähigen Menüs, das fehlen einer Automap dagegen ist kein Kritikpunkt, die Levels sind in der Regel so Linear, das ein Verlaufen praktisch nicht möglich ist. Trotz der Kritikpunkte möchte ich Enclave jedem Spieler empfehlen, der bereit ist, sich mit dem Spiel intensiv auseinander zu setzen und einer echten Herausforderung nicht abgeneigt ist. Wer allerdings nur ein bisschen Monster kloppen will, ist hier definitiv falsch beraten.

Infos
Erhältlich für
Genre
Action • Action-Adventure
Publisher
Swing!
Entwickler
Starbreeze Stud...
Website
www.enclave.de
Release
Erhältlich
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Features
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