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Spielinfos Bewertungen (70) User-Reviews (15) Screenshots (0) Spiel bewerten

172. Tom Clancy's Splinter Cell

Xbox
» Grafik: 94
» Sound: 88
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: 50
» Gesamtwertung:
90
» Anzahl Bewertungen: 70     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 5 /5
Noch keine Wertung vorhanden.
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Infos
» Von: erki_ferki
» Am: 05.04.2003
» Spielzeit: 0 h
» Grafik: 89
» Sound: 80
» Spielspaß Solo: 77
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 83
Qualität
» bewertet mit: 10
Splinter Cell hat der Xbox ein rosiges Weihnachtsgeschäft beschert. Durch dieses Spiel wurde der Gamecube abgehängt. Danke Ubi Soft. Wenn die anderen Versionen zeitgleich erschienen werden - schlecht, denn Microsoft Blinx wurde ja leider nicht das erwartete Weihnachtshighlight.
Zur Geschichte kurz: Ein Konflikt in Georgien veranlasst die amerikanische Regierung zum Spionagekampf gegen das hiesige Regime unter Diktator Nikolaze. Der pensionierte Starspion Sam Fisher wird zurüch zur NSA geholt. Gute Zwischensequenzen sollen einem die Geschichte schmackhaft machen. Aber zu abgeklatscht wirkt das ganze. deshalb überzeugte mich die story nicht, alleine schon wegem der aktuellen politischen Situation und dem pro-amerikanischen teil der Geschichte. Im Bezug auf die Hauptrolle war es Ubi Softs Ziel den Star Sam Fisher möglichst cool anzulegen. Ein amerikanischer James Bond, der aber ganz anders arbeitet. Und ein Fishergirl gibts auch nicht. Der leichte Bart und die grauen Haare lassen Sam Fishers Alter spüren. An der Figur Sam Fisher habe ich keine Kritik - sie ist gut gelungen. Alleine schon wegem den Design , was mich zur Grafik führt. Wunderschöne Lichteffekte, die schon mit übertriebener Schönheit glänzen, fallen einem besonders ins Auge. Das Spiel mit Licht und Schatten ist das Herzstück der Grafik von Splinter Cell und gibt die Atmosphäre toll wieder .Die Grafik wirkt aber sehr Pcmäßig. Die typische runde Grafik vieler Xboxspiele ist nicht eingesetzt worden. Die Grafikfehler halten sich in Grenzen, es fallen aber auch dem ungeschulten Auge ein paar Fehler auf. Die musikalische Untermalung ist nicht Bann brechend, aber gut.
Zum Gameplay: Splinter Cell war der Abschluss des Trends des letzten Jahres, dem Schleich Genre. Der Spieler muss seine Gegner schleichend - die Dunkelheit nutzend - umgehen oder ausschalten. Selbiges gilt für Überwachungskameras. Schießt sie einfach mit eurer Pistole aus. Später erhaltet ihr noch ein MG, das wars mit Waffen. Wachen lassen sich nicht so einfach ausschalten. Ihr müsst schon mit einem Kopfschuss treffen, oder euch von hinten an die Wache heranschleichen. Dann könnt ihr sie packen und ko schlagen. Oft habt ihr das Ziel eine Person auszufragen, hierzu packt ihr die Person, befragt sie mittels A-Knopf und schlägt sie möglichst in einer dunklen Ecke ohnmächtig. Ganz im Gegensatz zu Genreverwandten wie Hitman 2 sind die Levels geradlinig, ohne jede Freiheit. Geradlinig gelaufen wird aber nicht – Sam Fisher kann jede Menge Moves – An einem Rohr hängend kann er entweder sich weiterhangeln, die Beine zum Rohr ziehen oder auch seine Waffe ziehen und schießen. Der Spagat wirkt auch sehr spektakulär, ist aber im Spiel so gut wie unbrauchbar. Als Extrazuckerl gibt’s noch eine Wärmekamera (reagiert auf Hitze) sowie ein Nachtsichtgerät. Großer Kritikpunkt für Gelegenheitsspieler der Xbox Version: Das Speichersystem. Es ist – freundlich gesagt – fordernd. In einem Level gibt es im Schnitt 5 Speicherpunkte, an denen ihr noch entscheiden könnt ob ihr speichern wollt oder nicht. Ihr werdet lange mit dem Spiel beschäftigt sein – wenn ihr euch darauf einlässt. Die Steuerung ist gut angelegt, aber das Schießen geht zu langsam.
Ich kann Splinter Cell weiterempfehlen, wenn ihr Erfahrung mit Spielen dieser Art habt. Ansonsten braucht ihr viel Zeit und Geduld, um mit dem Spiel zu recht zu kommen.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action • Stealth
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Ubi Soft Montre...
Website
www.ubi.com/DE/...
Release
Erhältlich
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