"Endlich mal ein richtig gutes Lizens-Spiel" ,dachte ich mir als ich hörte wieviel Mühe sich die Entwickler mir dem Spiel gaben, auch die enge Zusammenarbeit mit den Machern der Filme versprach ein zumindest "gutes" Spiel.
Story:
Die Geschichte des Spiels schliest nahtlos an die beiden Matrix Filme und der Animatrix an.
Man hat die Möglichkeit sich für eine von zwei Spielfiguren zu entscheiden. Niobie oder Ghost.
Als Ghost lautet der erste Auftrag ein Packet abzuholen. Wer Animatrix gesehen hat erkennt dann beim Spielen sofort um welches Packet es sich handelt...
Grafik:
Fade Texturen und alles sieht gleich aus, zwar gibt es einzelne Stellen im Spiel in der die Grafik wirklich schön aussieht doch überwiegend hat man das "Hier war ich doch schon mal"-Gefühl
Sound:
Der Sound ist im gegensatz zur Grafik gut gelungen... wie gesagt im gegensatz zu schlechten Grafik.
Die Soundeffekte sind nicht schlecht aber im Gegensatz zu den Effekten aus Halo oder serious Sam wirklich nur gehobener Durchschnitt
Steuerung:
Die etwas Haklige Steuerung ist abundzu dafür verantwortlich dass man weit danebenballert.
Zwar gibt es ein Halbautomatisches Zielsystem, das aber einem das Zielen Stellenweiße erschwärt anstatt erleichtert.
Gameplay:
Ungefär ein Drittel des Spiels machen Fahrzeigmissionen aus, die grafisch noch schwächer sind als der rest des Spiels. In den Fahrmissionen gilt es z.B. ein Flugzeug zu verfolgen oder einach nur heil am Zielpunkt ankommen, jehnachdem für wen ihr euch am Anfang entschieden habt steuert ihr das Fahrzeug mit Niobie oder leht euch mit der Waffe im Anschlag als Ghost aus dem Fenster und gebt den Vervolgern saures.
Die meiste Zeit ist man allerdings zu Fuß unterwegs.
Hier kann man sich dann entscheiden ob man die Gegner zusammenschlägt oder sie mit unterschiedlichen Schießprügeln niederballern will.
Fürs Prügeln scheint die Steuerung primär entwickelt worden zu sein da dass viel einfacher ist als mit dem Ungenauen Zielsystem sich dürch die gegnerischen Reihen zu ballern.
Animationen:
Eigentlich voll inordnung, aber hinundwieder siehts doch sehr bescheiden aus, vorallem beim Klettern bewegen sich die Spielfiguren sehr Steif und zum Teil extrem Unglaubwürdig.
Fazit:
Viel geld wurde für die Entwicklung ausgegeben... und was kommtz dabei raus??
Murks nicht als Murks.
Als Matrix-Fan habe ich mich wirklich aif das Spiel gefreut, doch was die Entwickler hier abliefern ist wirklich eine Frechheit.
Extreme Matrix-Fans haben sichs sicher schon gekauft oder Vorbestellt, aber alle anderen möchte ich vor diesem Spiel warnen!
Kauft euch lieber Halo oder spart das Geld auf Painkiller, nur lasst die Finger von diesem Dreck!!!