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Conan (2007)  
» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 01.11.2007
» Gesamtwertung:
/5
2/5: Für Fans des Genres
bietet nichts Besonderes.
Wie wir bewerten
Mäßiger God of War-Klon mit altbekanntem Barbar.

Rückkehr des Hühnen
Groß, stark, brutal. Das ist Conan, der wohl bekannteste Barbar der Fantasy-Geschichte. Nachdem er bereits Held etlicher Romane, Comics, einer Zeichentrickserien, zwei Kinofilmen, einer
» Conan metzelt sich durch die Gegner.
Fernseh-Serie und auch einiger Videospiele war, hat die Games-Branche ihn offenbar wiederentdeckt. Während sich das MMORPG Age of Conan immer noch in der Entwicklung befindet, hat es Conan von THQ bereits auf den Markt geschafft.

Geboten wird, kaum zu glauben, ein Metzelspiel mit kleineren Rätsel- und Klettereinlagen. Insgesamt kann der Titel nicht verbergen, dass sich die Entwickler ganz stark an God of War orientiert haben. So steuert man den Hühnen aus festen Kamerawinkeln durch die Levels, kloppt allerlei Feinde über den Jordan, aktiviert Schalter und versucht sich an Kletterpassagen. Vernichtete Feinde hinterlassen Orbs – hier Runen genannt - in verschiedenen Farben, welche die Lebensenergie auffüllen oder als Erfahrungspunkte dienen. Ach ja, und an regelmäßige Trigger-Events zum Öffnen von schweren Türen oder spektakulären Finishen von Bossgegnern hat man natürlich auch gedacht! Und sogar ein paar Zaubersprüche darf Conan verwenden, auch wenn dies absolut nicht zum Charakter passt.

Vorbild nicht erreicht
Wer nun allerdings eine echte God of War-Alternative für die PlayStation 3 erwartet, der sollte seine Ansprüche ganz schnell senken. Conan ist kein wirklich schlechtes Spiel, allerdings auch kein wirklich
» Auch größere Brocken warten auf Conan.
gutes. Zwar bietet das Kampfsysteme eine ordentliche Palette an Moves und dank der Möglichkeit herumliegende Waffen aufzuheben auch verschiedenes Kriegsgerät, allerdings reicht meistens regelmäßiges Blocken und Buttonmashing zum Besiegen aller Feinde. Im Vergleich zu God of War fühlen sich die Kämpfe zudem sehr zäh und langsam an. Wer Frusterlebnisse vermeiden will, sollte zudem auf Easy spielen, denn bereits der normale Schwierigkeitsgrad hält einige sehr fiese Stellen bereit.

Grafisch bietet der Titel auch nicht mehr als unsaubere, durchschnittliche Kost. Besonders in den billig wirkenden Zwischensequenzen, welche die simple Fantasy-Geschichte fortspinnen, fallen die wenig detaillierten Charaktermodelle negativ auf. Hinzu kommen mäßige Animationen, seltenes Tearing und Pop-Up-Probleme. Ein besseres Bild beim Sound: Die chorale Hintergrundmusik erfreut das Spielerohr und auch die Soundeffekte wissen zu gefallen - leider setzt erstere viel zu selten ein. Ebenfalls weniger gut sind die deutschen Sprecher. Einen Mehrspieler-Modus bietet Conan nicht und auch der Umfang ist nicht all zu üppig. Nach rund fünf bis sieben Stunden hat man alles gesehen. Da motivieren auch versteckte, barbusige Jungfrauen, die es zu befreien gilt, nicht zum erneuten Durchspielen.
Pro
Gelungene Bossfights
Viele Kampf-Moves und Waffen
Contra
Schwacher God of War-Klon
Zaubersprüche passen nicht zu Conan
Nur durchschnittliche Grafik
Öde Zwischensequenzen
Kämpfe fühlen sich lahm an
Fazit
Conan versucht sich tapfer daran, an sein großes Vorbild Kratos heranzureichen, indem er gnadenlos kopiert, scheitert dabei aber auf ganzer Linie. Das Spiel vermittelt weder die Coolness, noch die Brachialität oder die gewaltige Atmosphäre und Inszenierung eines God of War. Zudem spielt es sich dabei gleich drei Klassen schlechter. Dass ist nicht wirklich schlecht, aber halt auch nicht besonders gut. Die Kämpfe fühlen sich zu lahm an, die Grafik ist nur durchschnittliche Next-Gen-Kost, die Story und Zwischensequenzen langweilen und auch der Umfang weiß nicht zu überzeugen. Was bleibt ist ein leicht unterdurchschnittliches Hack'n'Slay-Abenteuer für Fans des kühnen Barbaren. Wer schon alles im Genre kennt und nach mehr dürstet, darf einen Blick riskieren. Doch Vorsicht: Bloß nicht zur deutschen Version greifen, denn Conan ohne Blut und Verstümmelungen ist ungefähr so lustig wie Burnout ohne Crashs und raubt eine Menge Atmosphäre-Punkte.