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Totally Spies! 3: Secret Agents

» Autor: Wolfgang Radax
» Datum: 12.11.2007
» Gesamtwertung:
/5
1/5: Kaufwarnung
hat zahlreiche Schwächen.
Wie wir bewerten
Gurken-Alarm! Trashige Comic-Versoftung, vor der selbst eingefleischte Fans der Vorlage Abstand nehmen sollten.

Drei Engel für Jerry
Videospielauftritte von weiblichen Agententrios versetzen die Zockerwelt spätestens seit 3 Engel für Charlie: Volle Power in Angst und Schrecken. Publisher Ubisoft möchte diesem Vorurteil Abhilfe verschaffen und schickt
» Ansprechende Standbilder treiben die Handlung voran.
mit Totally Spies! 3: Secret Agents die drei kessen Geheimagentinnen Sam, Clover und Alex auf ein neues DS-Abenteuer. Das zugrunde liegende Spielprinzip ist schnell erklärt: In den insgesamt fünf Missionen gilt es der Gegnerschar die Seele aus dem Leib zu prügeln. Auf dem oberen Bildschirm wird das eigentliche Geschehen wieder gegeben, während der Touchscreen dazu dient, zwischen den Protagonistinnen zu wechseln und deren Gadgets zu verwenden.

Die Steuerung verdient unter all den Features des Titels dabei noch am ehesten das Prädikat erwähnenswert. Mit dem Digikreuz lasst ihr die Agentin laufen und springen, während die Kämpfe gänzlich auf den Touchscreen zurückgreifen. Ähnlich wie bei Elite Beat Agents müssen nummerierte Kreise in der richtigen Reihenfolge berührt oder durchgestrichen werden. Anders als beim kultigen Musiktitel spielt Taktgefühl allerdings keine Rolle, wodurch vom Reiz der Vorlage nur wenig übrig bleibt.

Mass Defect
Dieses Kampfsystem bietet allerdings einen Riesenvorteil: Da ihr in der Hitze des Gefechts ständig darauf bedacht seid, mit hoher Geschwindigkeit Zahlenfelder am unteren Screen anzutippen, bleibt keine Zeit, die grottigen Animationen
» Das Kampfsystem in Aktion.
am oberen Pendant zu begutachten. Außerhalb der Kämpfe bleibt euch dieses Grauen jedoch nicht erspart. Während das Grafikdesign prinzipiell noch als knapp unterdurchschnittlich durchgehen könnte, sind die Animationen offenbar einem Spalt im Raum-Zeit-Kontinuum entsprungen und erinnern schmerzlich an längst vergangene Zockerzeiten.

Auch akustisch reißen die drei Damen keine Bäume aus und da in den insgesamt fünf Missionen nur eine handvoll verschiedene Musikstücke geboten werden, schnellt der Nervfaktor rasant in ungeahnte Höhen. Zur Auflockerung des leidigen Prügelalltags wurden kurze Hüpfsequenzen ebenso wie gelegentliche Stealth-Passagen integriert. Erstere sind dank des stupiden Level-Designs kaum der Rede wert, während letztere den Namen gar nicht verdienen. Um verdeckt ermitteln zu können, müsst ihr lediglich per Klick auf den Touchscreen die Verkleidung der Agentin wechseln. Werden die Kontrahenten dennoch auf euch aufmerksam, verschafft ein weiterer Klick auf den gleichen Button Abhilfe und das Problem ist gebannt.

Bin ich schon durch?
Doch der Titel krankt an weiteren Problemen. Die einführenden Abschnitte in der ersten Mission schaffen mehr Verwirrung als Aufklärung und ohne Blick in die Anleitung hat man so keine Chance, das an sich einfache
» Antiquierte Animationen sind an der Tagesordnung.
Kampfsystem zu verstehen: für einen derart simplen Titel im Jahre 2007 ein Armutszeugnis! Ob die kurze Spieldauer von vier bis fünf Stunden in diesem Zusammenhang eher als Fluch oder Segen zu werten ist, müsste inzwischen bereits auf der Hand liegen. Selbst ausdauernde Naturen werden froh sein, den Titel absolviert zu haben, da gerade zum Schluss hin Monotonie Trumpf ist und ihr bis zum Fingerkrampf hin nur von Kampf zu Kampf eilt. Auch bietet dieses Machwerk nicht einen Hauch von Wiederspielwert. Wer sich einmal bis zum Abspann quält, hat dem Spiel bereits alles entlockt.

Um das Ganze noch auf die Spitze zu treiben, müsst ihr euch zum Einlösen erhaltener Webcodes (diese erlangt man bei Bestehen einer Mission) zwangsweise auf der Totally Spies!-Homepage registrieren. Erst danach können die geradezu besorgniserregend enttäuschenden Goodies freigeschalten werden. Selbst die Einbindung des DS-Mikrofons zum Knacken von Zahlenschlössern kann den Titel angesichts all der Fahrlässigkeiten nicht mehr aus den Tiefen des Wertungskellers retten.
Pro
Integration aller DS-Features
Contra
Grottenschlechte Animationen
Ideenlos und abwechslungsarm
Akustisch eintönig
Kurze Spieldauer
Kein Wiederspielwert
Fazit
Sei vorsichtig, was du dir wünschst. Es könnte in Erfüllung gehen. Als ich noch ein kleiner naiver Junge war, hegte ich lange Zeit den Traum Videospiel-Tester zu werden und mein geliebtes Hobby zum Beruf zu machen. Nach Testmustern wie Totally Spies! 3: Secret Agents zweifle ich ob meines damaligen Geisteszustandes. Von der technischen Seite her noch beinahe in mittelmäßigen Regionen unterwegs, zeigt der Titel spätestens beim Spieldesign sein hässliches Gesicht. Die konsequente Ausnützung der DS-Features kann weder über die einfallslose Levelarchitektur noch über die akute Ideenarmut hinweg täuschen. So schaffen es die drei Comic-Ladies im Nu, die vier bis fünf Stunden Spielzeit wie eine Ewigkeit wirken zu lassen. Dank des ständigen monotonen Getippes und Gewisches auf dem Touchscreen stoßen auch geduldige Naturen so manchen Fluch gen Himmel. Lachhafte Animationen und stets gleiche Hintergrundmelodien werden so zum explosiven Gemisch einer Videospielgurke gigantischen Ausmaßes. Wie es die Serie bereits auf drei Titel bringen kann – was für kommerziellen Erfolg sprechen würde – ist mir schier unerklärlich. Selbst eingefleischte Anhänger der drei Damen sollten einen großen Bogen um dieses Verbrechen an unserem Hobby machen und das Geld besser in Fanartikel oder DVDs investieren.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Action-Adventure
Publisher
Ubisoft
Entwickler
OUAT Entertainm...
Website
ubi.com/DE/Game...
Release
19. Oktober 2007
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23
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