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Zoo Tycoon 2 DS  
» Autor: Amir-Oliver Tabba
» Datum: 25.03.2008
» Gesamtwertung:
/5
3/5: Unterhaltsam
mit diversen Glanzpunkten.
Wie wir bewerten
Spaßiges und intuitiv zu steuerndes Aufbaustrategiespiel, das technisch altbacken wirkt.

Eine wilde Welt
Seit 2007 erfreuen sich Zoos wieder großer Beliebtheit bei Jung und Alt: Dank der Geburt einiger süßer Fellknäuel, die mit ihrem putzigen Aussehen die Herzen der Menschen erobert haben. Mittlerweile sind
» Dieser Löwe ist ein Publikumsmagnet.
weitere Publikumsmagnete zur Welt gekommen und die Tierparkbesucher weltweit warten schon sehnsüchtig auf deren Auftritte. Damit die Fans nicht verzagen müssen, bietet Publisher THQ Zoo Tycoon 2 DS an, worin es einen Tierpark aufzubauen und erfolgreich zu managen gilt.

Damit auch Einsteiger ihre Freude am Game haben, integrierten die Entwickler ein ausführliches Tutorial, welches die grundlegendsten Funktionen genau erklärt. Jeder Menüpunkt kann per Stylus angeklickt werden und wirkt stets übersichtlich. So wählt man ganz simpel das gewünschte Gehege und zieht auf der isometrischen Karte den Stylus so lange über den Bildschirm bis der Zaun steht. Auch Geschäfte, Tiere und Personal werden per Touchpen auf dem Spielfeld platziert. Es dauert also nur wenige Minuten, bis der erste Zoo steht und Besucher sich an den exotischen Bewohnern, wie z.b. Löwen oder Eisbären, erfreuen. Wer will kann sogar in fünf Minispielen seine Tiere selber pflegen. Diese kommen im Prinzip nicht über das flotte Rubbeln hinaus und wirken daher aufgesetzt. Um den Game mehr Tiefgang zu verleihen bauten die Entwickler auch einen Managementpart ein, in dem man in neue Verbesserungen investiert oder die Eintritts- und Imbisspreise reguliert.

Zahnloser Tiger
Nachdem man mit den Grundfunktionen vertraut ist, steht die Kampagne im Vordergrund, in der es bestimmte Missionsziele zu erfüllen gilt. Mit jeder erfolgreich bestrittenen Aufgabe werden
» Ein ausgebauter Tierpark bringt viel Geld ein.
weitere Aufträge frei gespielt, die Solisten für ein paar Stunden an den Bildschirm fesseln werden. Außerdem können sie sich auch im Freien Spielmodus genügend austoben und einen Park nach eigenen Vorstellungen aufbauen. Im Gegensatz zum Vorgänger, der nur einen bescheidenen Speicherplatz bot, offeriert der Zoo Tycoon 2 DS drei Spielstände, wodurch auch mehrere Benutzer ihre Freude am Spiel haben. Der Mehrspielermodus offeriert die Möglichkeit, Parks auszutauschen oder gegen einen Freund anzutreten und einen erfolgreicheren Zoo aus dem Boden zu stampfen als jener. Doch benötigt jeder Zocker ein eigenes Modul, um in den Genuss des Multiplayerparts zu kommen. Leider fehlt ein Onlinemodus, der dem Spielspaß sicherlich zuträglich gewesen wäre.

Grafisch ist THQs Tierparksimulation jedoch altbacken ausgefallen. Alle Tiere und Menschen wirken sehr pixelig und arm an Animationen, auch die Gebäude hätten deutlich mehr Details vertragen können. Kurz gesagt, die Präsentation ist zweckdienlich ausgefallen, reizt aber den DS nie richtig aus. Von der schrecklichen Hintergrundmusik kann man dies allerdings nicht behaupten, da sie selbst geduldigsten Personen den allerletzten Nerv raubt.
Pro
Intuitive Steuerung
Einsteigerfreundlich
Übersichtliche Menüs
Multikarten-Mehrspielermodus
Fünf Minispiele …
Contra
… die schnell langweilen
Nur zweckdienliche Grafik
Nervige Hintergrundmusik
Kein Onlinemodus
Fazit
Zoo Tycoon 2 DS ist ein grundsolides Aufbaustrategiespiel geworden, das mit seiner intuitiven Steuerung und leichten Zugänglichkeit überzeugt. Deshalb eignet sich das Spiel ideal für Einsteiger, die schnell ihren Spaß haben wollen. Dank der simplen Stylus-Steuerung sind die ersten Gehege und Imbissbuden in Windeseile aus dem Boden gestampft, was aber auch an den übersichtlichen Menüs liegt. Das Management des Zoos gestaltet sich deshalb ebenfalls einfach, so können per belieben Preise erhöht und Geld in Verbesserungen investiert werden. Zur Auflockerung des Spielgeschehens integrierten die Entwickler fünf Minispiele, in denen man die exotischen Zoobewohner pflegt. Allerdings beschränken sich diese Minigames im Prinzip nur auf das Rubbeln per Stylus und bieten keinerlei Langzeitmotivation. Neben einer abwechselungsreichen Kampagne und dem freien Spiel spendierten die Programmierer auch einen Multikarten-Mehrspielermodus, wodurch genügend Umfang geboten wird. Enttäuschend wirkt hingegen die Präsentation, die nur zweckdienlich ausgefallen ist und den DS nicht im Geringsten ausreizt. Fans von Aufbaustrategiespielen, die ihrem Hobby auch unterwegs frönen wollen, sollten das Game probespielen.