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Tomb Raider Anniversary

» Autor: Sacha Galgon
» Datum: 15.11.2007
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Gelungenes Remake zum zehnjährigen Jubiläum der weltberühmten Abenteuerreihe.

Der Aufstieg und der tiefe Fall
Nach ihrem Durchbruch anno 1997 stieg die Videospielheldin schnell zum Superstar und zur Werbeikone auf. Auch Kinoverfilmungen und Auftritte in Musikvideos ließen nicht lange auf sich warten. Doch mit der Zeit ebbte der Erfolg von Lara Croft ab
» Auch nach 10 Jahren immer noch fit: Lara Croft!
und erreichte mit Tomb Raider: Angel of Darkness ihren absoluten Tiefpunkt. Nach diesem finanziellen als auch spielerischen Flop schien das Ende der Vorzeigeheldin gekommen. Doch Eidos vertraute seinen wichtigen Franchise Crystal Dynamics an, die mit Legacy of Kain: Defiance ihr Können bereits unter Beweis stellten. Das neue Studio verpasste Lara eine Frischzellenkur und verabschiedete sich in Tomb Raider: Legend von einigen alten Übeln.

Zum zehnjährigen Jubiläum beglücken die Programmierer die Tomb Raider-Fans nun mit einem Remake des ersten Teils. Die Geschichte des Originals blieb unangetastet: Erneut begibt sich Lara auf die Suche nach dem legendären Scion von Atlantis. Auf dieser Reise besucht sie unter anderem Peru, Griechenland und Ägypten, misst sich mit konkurrierenden Schatzsuchern und versucht der mysteriösen Jacqueline Natla auf die Schliche zu kommen. Die Story wird sowohl in spektakulären Rendervideos als auch Echtzeit-Sequenzen erzählt. Um mehr Interaktivität zu bieten, wurden letztere durch Quick-Time-Events erweitert. Hier gilt es, rechtzeitig die am Bildschirm gezeigte Taste zu drücken.

Treffsicher
Die antiquierte Steuerung des Originals haben die Entwickler völlig über Bord geworfen und der Archäologin ein völlig neues Bewegungs-Repertoire spendiert. Sowohl Neulingen als auch Profis wird die neue Kontrolle von Lara sofort
» Trotz Shorts wird ihr nicht kalt.
in Fleisch und Blut übergehen. Dank der präzisen Kontrolle macht es einfach Spaß die junge Frau durch die Geschicklichkeitspassagen der Höhlen, alten Tempeln oder Grabstätten zu navigieren. Neben dem üblichen Erklimmen von Anhöhen und dem Springen und Schwingen über Abgründe, kann sie neuerdings auf Pfählen balancieren. Außerdem ist es ihr möglich, wenn der Enterhaken an speziellen Ringen befestigt wird, ähnlich dem Prinz aus Persien, kurzzeitig an Wänden entlangzulaufen.

Wie schon im Original trifft die Heldin auf Fledermäuse, Wölfe, Bären oder Dinosaurier die ihr ans Leder wollen, zudem muss sie sich auch einigen großen Ungetümen zum Kampf stellen. Mittels Waffengewalt rückt die Archäologin ihren Gegnern zu Leibe, wobei die automatische Zielfunktion dem Spieler stets die volle Kontrolle über das Kampfgeschehen gibt. Sind die Feinde nach zahlreichen Treffern wütend geworden, stürmen sie auf die Heldin zu. Hier kommt der neue Zeitlupenschuss zum Einsatz, dabei weicht Lara den Raubtieren aus und verpasst diesen tödliche Kopftreffer.

Ein Blickfang
Sollte Fräulein Croft trotzdem das Zeitliche segnen, ist es nicht nötig das Xbox 360-Pad entnervt in die Ecke zu schmeißen. Crystal Dynamics hat in den riesigen Levels zahlreiche Rücksetzpunkte platziert, die den Frustfaktor auf
» Böse Dinos! Böse, böse Dinos!
das Minimum reduzieren. Die Rätselkost ist im Prinzip die Gleiche wie schon vor zehn Jahren. Erneut verschiebt die Archäologin Kisten, bestätigt Schalter oder sucht nach mehreren Gegenständen um alte Gerätschaften in Gang zu setzen. Echte Kopfnüsse werden Profis zwar vermissen, trotzdem fügen sich die Rätsel gut ins Gesamtbild ein und stören vor allem den Spielfluß nicht.

Technisch befindet sich Tomb Raider Anniversary auf hohem Niveau, vor allem die enorme Weitsicht weiß zu überzeugen, genauso wie Laras flüssige Animationen. Klar, Next-Gen ist was anderes und wirklich ins Schwitzen gerät die Xbox 360 nie, aber die gute Ms. Croft präsentiert sich rund, geschmeidig und ohne Framerate-Probleme. Was will man mehr? Auch die Gegner haben natürlich eine Frischzellenkur erlebt und wirken realistischer als noch in den 90er-Jahren. Das Facelifting tut dem Spiel sichtlich gut.
Pro
Präzise Steuerung
Quick-Time-Events
Zahlreiche Kontrollpunkte
Beeindruckende Grafik
Deutsche Sprachausgabe
Freispielbare Extras
Contra
Kameraprobleme
Kisten- und Schalterrätsel zu eintönig
Fazit
Sind’s echt schon zehn Jahre? Damals fand ich Tomb Raider cool, richtig klasse fand ich dann den zweiten Teil. Das Remake des Erstlings zog mich, im Gegensatz zum - objektiv betrachtet sehr guten – Tomb Raider: Legend gleich in seinen Bann, was wohl am Nostalgiebonus liegt. Die gleichen Videosequenzen in moderner Qualität sowie altbekannte Levels mit neuen Secrets locken auch Kenner des Originals vor die Konsole. Kleinere Kameraprobleme kann auch der neueste Teil leider nicht vermeiden, aber so schlimm wie anno dazumal ist es bei weitem nicht mehr. Auch verschiedene Rätseleinlagen wirken etwas antiquitiert - wer will heute noch Kisten schieben? Eine Menge freispielbare Extras sowie der Budget-Preis runden das Angebot ab, so dass jeder Tomb Raider-Fan – und solche die es werden wollen – ruhig zugreifen kann. Einer der spannendsten Abenteuerspielplätze der 90er-Jahre im neuen Gewand – wer’s sich entgehen lässt, mag wohl keine Action-Adventures.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Action-Adventure
Publisher
Eidos
Entwickler
Crystal Dynamic...
Website
www.tombraider....
Release
26. Oktober 2007
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