EAs mobiles FIFA erweist sich als durchschnittliche Arcade-Bolzerei, die erst im Mehrspielermodus richtig aufblüht.
Kleiner Bruder für unterwegsSeit Jahren werden auf dem Fußballsektor im Bereich der Heimkonsolen heiße Schlachten um die Gunst der Käufer gefochten. Zwar buhlen auch auf Nintendos mobiler Plattform die Titel der FIFA- bzw. Pro Evolution Soccer-Serien
» Standards werden über den Touchscreen ausgeführt. |
um Aufmerksamkeit, in Sachen Qualität spielte das Geschehen bisher jedoch in der zweiten Liga. EAs 2008er-Version von FIFA möchte diese Scharte mit reichlich Arcade-Fussball und Online-Unterstützung auswetzen. Wie von den Heimfassungen gewohnt wartet der Titel mit einem dicken Lizenzpaket auf und ermöglicht Duelle von Mannschaften aus
dreißig Ligen.
Auf dem grünen Rasen gibt sich
FIFA 08 traditionell. Die Steuerung mittels Digikreuz und Buttons geht gut von der Hand und die Action läuft flüssig über den oberen Bildschirm. Der Touch-Screen dient vorwiegend als Radar und gleicht somit das Manko eines relativ kleinen Bildausschnitts hinreichend aus. Doch auch bei Standardsituationen wie Freistößen und Elfmetern ist Berührung gefragt. Wahlweise mit Stylus oder schlicht mit dem Daumen schießt ihr auf den gegnerischen Kasten oder dirigiert die eigene Mauer. Die Bemühung, die DS-Features sinnvoll zu integrieren kann man den Entwicklern hier nicht absprechen. Allein diese Intermezzos neigen eher dazu, den Spielfluss zu unterbrechen (durch das schnelle Herausfassen des Griffels) oder durch Ungenauigkeit für Frustmomente zu sorgen (bei Finger-Input).
EA presents BraindeadSo schnell man die
einfach gehaltene Steuerung verinnerlicht und sich über erste Erfolgsmomente freuen darf, so rasch entsteht auch Verwunderung über das
Verhalten der CPU-gesteuerten Gegnerschaft. Zumeist agieren die
» Die Angst des Tormanns beim Elfmeter. |
offensichtlich hirntoten Recken des Gegenspielers lustlos sowie abwartend und ermöglichen das Penetrieren des Strafraumes mit nur wenig Gegenwehr. Kantersiege sind somit keine Seltenheit und eine wahre Herausforderung mag sich nicht einstellen.
Auch der
Manager-Modus, wohl der zentrale Bestandteil des Titels, schafft hier nur kurz Abhilfe. Mit einer Vereinsmannschaft eurer Wahl gilt es, fünf Saisonen zu durchleben und dabei jeweils gewisse Vorgaben zu erfüllen. Diese betreffen zumeist die Platzierung in der Ligatabelle bzw. den Erfolg im Cup-Bewerb. Großartige Managerkompetenzen dürft ihr jedoch nicht ausleben, da sich dieser Modus auf das Spielen der Partien beschränkt. Durch das
Fehlen eines Finanzparts oder Transfermarktes gerät dies schließlich zu einer monotonen Aneinanderreihung von Begegnungen. Immerhin darf man durch das Simulieren einer Runde das ein oder andere Match umgehen, zumeist wird dies jedoch mit einem 0:5 geahndet, was nicht gerade für Freudenschreie sorgt.
Kleiner Titel, ganz großAkustisch zeigt sich
FIFA 08 dann wieder von der Schokoladenseite. Auf die kleine Speicherkarte wurde ein Teil des
lizenzierten Soundtracks, ein launiger Kommentator (leider nur in Englisch) und ein ansehnliches Maß an
» In Bewegung weiß das Geschehen durchaus zu gefallen. |
Stadionatmosphäre gequetscht. Dass keiner der drei Punkte an die Qualität der Heimversionen anknüpfen kann, leuchtet ein, stört aber nicht weiter. Mit der
vorbildlichen Unterstützung der Online-Fähigkeiten von Nintendos tragbarer Konsole kämpft sich der DS-Titel schließlich auf der Wertungsskala nach oben.
Das
Online-Kader-Update erlaubt euch, über WiFi-Connection aktuelle Transfers schnell und unkompliziert ins Spiel zu übernehmen. Darüber hinaus dürft ihr auch Begegnungen online ausfechten. Spätestens hier blüht
FIFA 08 auf und ermöglicht so spaßiges Arcade-Bolzen, dass höchstens durch den ein oder anderen Lag getrübt wird. Insgesamt überzeugt die Qualität des Services jedoch. Eure Erfolge schlagen sich übrigens in einer Rangliste nieder und das Ziel, seine Platzierung zu verbessern, motiviert immer wieder zu einem Kick zwischendurch. Für Abwechslung sorgt dann noch der
Szenario-Modus, in dem es Herausforderungen mit gewissen Rahmenbedingungen zu meistern gilt. Entweder ihr ladet solche Szenarios direkt vom EA-Server auf euren DS oder erstellt sie selbst und tauscht sie dann mit Kollegen auf eurer Freundesliste.