Lustige Mehrspielergaudi mit der Wiimote und Marios Gefährten.Ganze sieben Mal hat uns der Klempner im roten Dress seit seiner erste Party auf dem Nintendo 64 zum Feiern eingeladen. Mit dem achten Teil der, vor allem in Japan recht erfolgreichen, Minispielsammlungen wird Mario Party erstmals für Nintendos Wii veröffentlicht. Das Konzept scheint wie geschaffen für die weiße Partykonsole und ihr neuartiges Steuerungskonzept zu sein. Inwiefern Mario Party von der Wiimote-Steuerung profitieren kann und ob die Fete ein Erfolg wird, erläutert euch unser Master-Review aufs Genaueste.
Get this party started! Das Grundprinzip ist seit jeher das Gleiche: Man wählt eine Spielfigur aus dem Mario-Universum und dann geht’s ab auf ein Spielfeld. Hier darf jeder eine Runde würfeln, um dann loszuziehen und Münzen einzusammeln.
Am Ende » Mario lädt wieder zum Feiern ein! |
jeder Runde gibt es ein Minispiel 1 vs. 1, 2 vs. 2, 3 vs. 1 oder Jeder gegen Jeden. Auch hier gibt es Münzen zu gewinnen. Diese braucht man, um sich auf einem bestimmten Feld des Spielbrettes einen Stern zu erkaufen. Gewonnen hat derjenige mit dem meisten Sternen am Ende.
Aber wie schon vor zehn Jahren spielt Glück in Mario Party eine überaus große Rolle. Obwohl man mit Bonbons Bonuszüge, wie z.B. dreimal würfeln, Münzen klauen oder jemandem zum Duell herausfordern, erkaufen kann, ist und
bleibt Mario Party in vielerlei Hinsicht ein reines Glücksspiel. Immerhin wird die Spielbalance dadurch ausgeglichen, dass der Letzte in der Rangliste immer wieder mal einen Bonus erhält. Hat man die sogenannten Bonussterne aktiviert, gibt es am Ende Sterne für bestimmte Vorgaben wie z.B. am meisten auf roten Feldern gelandet zu sein oder die meisten Minispiele gewonnen zu haben. Welche drei Himmelskörper am Ende aber ausgeschüttet werden, ermittelt der Zufallsgenerator.
Partylöwen in Sicht Die Minispiele nehmen eine große Rolle im Geschehen ein und erhalten dank der Wiimote-Steuerung einiges an Reiz. Neben klassischen Spieleformen wie Memory, Schießereien, Wettrennen oder Geschicklichkeitstests schüttelt
» Auch ein Bootsrennen darf nicht fehlen. |
man auch mal Getränkedosen, schwingt ein Lasso oder spielt Baseball.
Allerdings erreichen die spielerischen Einlagen nicht die Qualität eines Rayman Raving Rabbids, der Humor kann ebenfalls nicht mithalten.
Manch Spielbrett ist ziemlich klein geraten, das Design derselben erweist sich aber meistens als sehr interessant und bunt. Beispielsweise ändert das Boo-Geisterhaus nach jeder Runde sein Labyrinth und auf dem Donkey Kong-Spielbrett können einem herunterrollende Fässer urplötzlich wieder an den Start führen, während man über eine Wasserrutsche eine Abkürzung nehmen kann.
Für Abwechslung ist auf den dynamischen Spielbrettern also gesorgt und sie wirken insgesamt ausgereifter als noch in den Vorgängern.
Wo geht die Party ab? Obwohl Mario Party 8 ein Multiplayerspiel ist, gibt es
keinen Onlinemodus. Schade, aber verschmerzbar, da das Spiel offline mit Freunden vor dem TV einfach am meisten Spaß macht. Alleine gegen CPU-Gegner leidet der geneigte Solospieler
» Waluigi ist auch dabei. |
vor allem an ewig langem Nichtstun, wo er den KI-Figuren beim Spielen zusieht. Die Zeiten von acht Spielern gleichzeitig sind am Wii leider vorbei:
Nur maximal vier Freunde können gleichzeitig antreten, bei Bedarf werden Computergegner in drei Schwierigkeitsgraden hinzugeschaltet. Wer ohne lästiges Würfeln gleich die diversen Minispiele ausprobieren möchte, sollte zunächst den Storymodus der Sternenarena wählen, denn hier kann man ganz in Ruhe fast alle Minigames freischalten.
Dieser ist mit knappen zwei Stunden Spielzeit aber sehr kurz ausgefallen –
für Solospieler bietet Mario Party 8 also wahrlich zu wenig. Dafür gibt es noch einen Modus mit ausgewählten Minispielen, in denen man seinen Mii benutzen kann. Grafisch präsentiert sich Mario Party 8 bunt und detailliert, allerdings nur auf leicht besserem Gamecube-Niveau. Vor allem fehlende Kantenglättung fällt auf. Dafür läuft das Spiel flüssig und die Ladezeiten sind minimal. Die Sounduntermalung ist gewohntes Easy Listening, unterlegt mit typischen Mario-Soundeffekten.