Die DS-Version präsentiert sich gänzlich anders – und ist dabei überraschend gut.
This isn’t ballet, you know? Alle Jahre wieder kommt nicht nur das Christkind, sondern auch ein neuer Teil der
Smackdown vs. RAW-Reihe von
THQ. Dieses Jahr ist ebenso keine Ausnahme und mit der 2008er-Version debütiert die Wrestling-Reihe auf
Nintendos erfolgreichem Handheld. Erstmals seit Bestehen der
Smackdown-Reihe gibt sich auch das
ECW-Brand hier die Ehre. Was dem Kenner gleich auffällt, ist die
im Vergleich zu den Konsolenversionen abgespeckte Anzahl an Athleten und Matcharten. Lediglich um die 20 Wrestler sowie gerade mal sechs Matchtypen sind auf dem DS-Modul vertreten.
Das scheint auf den ersten Blick sehr wenig zu sein, reicht aber für eine mobile Version des Spiels aus – zumal die DS-Variante einen Riesenvorteil gegenüber ihrem direkten Konkurrenten, der
PSP-Version, bietet: Ladezeiten sind nicht existent! Dieser wertvolle Pluspunkt erleichtert das mobile Spielen um einiges.
WWE Tactics? Aber wie spielt sich nun die von einem Team namens
Amaze Entertainment entwickelte Version? Die Anwort ist simpel: Um einiges anders als gewohnt! Statt einer (abgespeckten) Variante der Konsolenspiele setzte das
Entwicklerteam auf eine
Stylus-Steuerung, wobei die Spielmechanik so sehr abgeändert wurde, dass die Kämpfe quasi
rundenbasiert ablaufen!
Dem Spieler stehen zu Beginn einer "Runde" drei Auswahlmöglichkeiten zur Verfügung. Diese variieren je nach Position im Ring bzw. der Position des Gegners. Jede dieser drei möglichen Aktionen steht für einen bestimmten Movelevel, die auch farblich unterschiedlich gekennzeichnet sind. Eine Move mit Level 1 entspricht dabei einem Schlag, Level 2 meistens einem Wurf und Level 3 für vernichtende Power-Moves. Auch Unterbrechungen sind möglich. Nach der Auswahl des Movelevels wird ein Reaktionsminispiel gestartet, welches entscheidet, ob euer Angriff erfolgreich ausgeführt wird oder nicht. Je nachdem, welche Bewegung ihr ausgewählt habt oder ob es dem Gegner vielleicht sogar gelungen ist zu kontern, wird eine Animation abgespult und es findet eine neue "Runde" statt.
What? What?? Das mag alles sehr gewöhnungsbedürftig klingen, was es auch ist! Hat man das Gameplay allerdings einmal verinnerlicht, macht es überraschend viel Spaß. Das Matchgeschehen gewinnt einiges an Taktik und erfordert zudem eine
» Die Grafik ist gelungen. |
gute Reaktion. Vorallem in den Multiplayer-Partien – bei denen allerdings jeder Mitspieler ein eigenes Modul benötigt – funktioniert das Spielprinzip sehr gut. Einen Karrieremodus gibt es auch und darin können bei diversen Trainings-Minispielen die Stats eures Kämpfers aufgewertet warden – das gefällt! Leider gibt es keine Editoren, weder für Wrestler noch für Entrances oder sonstwas ... schade!
Grafisch ist die DS-Version etwas schwächer auf der Brust als die Konkurrenten – die Stages errinern eher an Houseshows als an die Fernsehsets und die Wrestler wirken teilweise kantig. Allerdings besitzen die Athleten einen hohen Wiedererkennungswert, die Animationen sind gelungen und der eine oder andere Lichteffekt hat sich auch ins Spiel eingeschlichen. Man kann also festhalten, dass das Spiel für DS-Verhältnisse gut aussieht, aber sicherlich noch mehr möglich gewesen wäre. Dazu gibt es original Einzugsmelodien und authentische Soundeffekte, was wiederum sehr gut gefällt.