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Stuntman: Ignition

» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 30.10.2007
» Gesamtwertung:
/5
3/5: Unterhaltsam
mit diversen Glanzpunkten.
Wie wir bewerten
Rasantes Actionspektakel, das viele Trial & Error-Passagen aufweist.

Ready, Set … Action!
Die PlayStation 3-Variante von Stuntman Ignition unterscheidet sich nicht von der Xbox 360-Fassung: In sechs Filmen muss der Spieler als Stuntdouble
» Bei Stuntman: Ignition kracht es an allen Ecken.
zeigen, was er drauf hat. Dazu rast man durch spektakuläre Actionsszenen auf zwei- oder vierrädrigen Vehikeln und vollführt waghalsige Manöver, Sprünge, Slides und sogar Unfälle. Während der Aufnahme der jeweiligen Szene – jeder Film wurde in sechs Szenen unterteilt – erlaubt der Regisseur seinem Stuntman fünf Fauxpas, ansonsten muss neu gedreht werden. Trotz der Möglichkeit es fünfmal zu versauen ist Stuntman: Ignition kein leichtes Spiel. Die Filme werden nur bei einer ausreichenden Anzahl von Sternen freigeschaltet – diese verdient man sich indem man bestimmte Punktzahlen bei den Dreharbeiten ergattert.

Das ist allerdings kein Spaziergang, da man hohe Punktzahlen nur mit Stunt-Kombos erreicht. Um das perfekte "Fünf-Sterne-Rating" zu erhalten, heißt es nichts anderes, als vom ersten Stunt an bis zum Ende der Filmszene eine Kombokette aufrecht zu erhalten. Ein Stunt kann dabei vieles darstellen: Sprünge, Drifts oder aber auch knappes Vorbeifahren an Hindernissen, Auffahrunfälle oder spektakuläre Überholmanöver. Allerdings hat man nach einem Stunt nur rund 5 Sekunden Zeit, um das nächste Manöver zu vollführen, sonst gilt die Kombo als unterbrochen. Eine perfekte Kombination zu erreichen ist jedoch ein steiniger Weg voller "Trial and Error".

Cut!
Die Filmcrew hält zwar kurz vor den Dreharbeiten ein Briefing mit dem Spieler ab, trotzdem werden die meisten Stunts nur kurz in Standbildern demonstriert, so dass man nicht genau weiß, wann und wo auf der Strecke die jeweilige Szene
» Solche waghalsigen Aktionen bringen Punkte.
kommen wird. Der Stuntkoordinator brüllt einem während der Fahrt Instruktionen ins Headset, manchmal ist er aber ein wenig spät dran, so dass man nur sehr knapp reagieren kann. Vor allem bei Wagen mit schwierigem Handling steigt so der Schwierigkeitsgrad in enorme Höhen. Man wird nicht drum herum kommen, jede Szene mehrmals zu probieren, um ein anständiges Rating hinzubekommen. Wer überall perfekt sein möchte, sollte sich auf viele, viele Wiederholungen einrichten.

Hat man allerdings kein Problem mit dem repetitivem Gameplay, macht Stuntman: Ignition höllischen Spaß. Wenn man wieder eine Szene erfolgreich abgeschlossen hat, wird das noch mit freigeschalteten Extras versüßt. Die Filme im Spiel orientieren sich dabei an real existierenden Vorbildern. Never kill me again errinert sehr an einen James Bond-Film während Whoopin & Hollerin II sich ganz klar ei The dukes of Hazzard bedient. Neben Kinofilmen kann man aber auch in kleineren Werbespots oder Stuntarenen als Teufelsfahrer mitwirken. Trotz des teilweise hohen Schwierigkeitsgrades ist Stuntman: Ignition zu kurz – wer sich gut ins Spiel einarbeitet, kann in rund zehn Stunden alles freischalten.

Brumm brumm bruuuummmm!
Um noch ein wenig Langzeitmotivation zu generieren, hat Paradigm neben einem Arenaeditor – in dem man eigene Stuntshows (aber leider keine eigenen Filmsets) erstellen kann – einen Online-Multiplayermodus integriert. Dieser bietet
» Beim Vulkankatastrophenfilm geht es heiß her!
zwei Modi: Kulissenkampf und Kulissenrennen. Bei ersterem gewinnt die höchste Punktzahl, wobei es auch möglich ist, dem Gegner Stuntkombos zu klauen. Beim Rennen geht’s auf Zeit, wobei Stunts den Turbo aufladen. Der Mehrspielermodus macht zwar Spaß, kommt aber nicht an Arcade-Größen wie beispielsweise Burnout heran. Dafür ist er sauber und lagfrei programmiert.

Technisch unterscheidet sich die PS3-Fassung von Stuntman: Ignition nicht von der Xbox 360-Version. Es wird nichts Außergewöhnliches, aber durchaus gute Kost geboten: flüssige Grafik, realistische Physik sowie viele Effekte und Explosionen gleichzeitig ohne das geringste Ruckeln. Die gesamte Präsentation des Spiels ist durch und durch stimmig, die Briefings werden in netten FMV-Sequenzen dargestellt. Es entsteht ein cineastischer Eindruck dank interessanter Schnitte und Settings sowie viel Liebe zum Detail. Hätte man allerdings noch imposantere Grafik verwendet – und das wäre sicher problemlos mit der vorliegenden Hardware möglich – könnte dieser positive Eindruck sicherlich noch intensiviert werden. Auch der Sound weiß mit viel Krach, sauberer Sprachausgabe und netten Melodien zu überzeugen.
Pro
Saubere Technik
Originelles Setting
Viel Action
Arena-Editor …
Contra
… aber leider kein Filmset-Editor
Viel Trial and Error
Geringer Umfang
Fazit
Stuntman: Ignition ist auch auf der PlayStation 3 ein spaßiges Spiel, wenn einige Kompromisse in Kauf genommen werden. So sollte man vor allem nichts gegen ein Trial & Error-lastiges Gameplay haben. Auch eine gewisse Frustresistenz ist unbedingt von Nöten. Der Schwierigkeitsgrad ist nämlich alles andere als gering und auch die Zielmarkierungen werden gerne mal erst im letzten Moment eingeblendet. Mehrfaches Angehen der Stages ist also unumgänglich. Auch hätte das Game etwas länger ausfallen dürfen - da hilft auch das Erstellen eigener Arenen nur bedingt weiter. Technisch befindet sich das Spiel auf durchwegs überzeugendem Niveau ohne wirklich Bäume auszureißen. Vor allem die spektakulären Replays und die gute Physik-Engine wissen aber zu überzeugen. Alles in allem ein solider Titel, der von allen Interessierten erst einmal Probe gespielt werden sollte. Schließlich ist es nicht jedermanns Sache, Levels ständig neu zocken zu müssen.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Publisher
THQ
Entwickler
Paradigm
Website
www.stuntmanign...
Release
28. September 2007
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