Infos
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» Spielzeit: |
80 h |
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» Grafik: |
82 |
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» Sound: |
85 |
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» Spielspaß Solo: |
85 |
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» Spielspaß Multi: |
- |
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» Gesamtwertung: |
86 |
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Pro
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Liebevolle Aufmachung |
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Musik teils sehr schön |
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Einzigartig auf der 360 |
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Achievements |
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Contra
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Lade - Schluckauf |
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Unschärfeeffekt übertrieben |
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Mittelprächtige Synchro |
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Qualität
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Story:
Wie in vielen Japano Rpgs besteht die Geschichte daraus, das eine Gruppe von Freunden in die Welt auszieht um sie vor einem bösen Unhold zu bewahren. Die Gruppe besteht dabei aus einem mutigen Jüngling namens Shu, einem etwas älteren Jungen Giro, dem Mädchen Klug, dem Deevee Kind Manomaro und der Leibgardistin des Königs von Gibral: Sexy Bandana Zola. Bevor ihr die ganze Gruppe zusammenhabt vergeht natürlich etwas Zeit. Das Ganze beginnt im Heimatdorf von Shu, Giro und Klug. Talta wird von sog. Landhaien belästigt, böse Maschinen die jedesmal das Dorf in Schutt und Asche legen. Nachdem sich die Dörfler gegen die Maschinen auflehnen beginnt eine epische Reise die euch durch viele Orte führen wird. Dabei lernen die Partymitglieder mit Kraft ihrer eigenen Magie bald div. Kampfschatten zu beherrschen. Wobei Shu den namensgebenden blauen Drachen als Schatten hat.Der Böse in Blue Dragon heißt Nene und hat jederzeit seine Finger im Spiel. Blue Dragon kommt auf insgesamt 3 DVDs daher.
Grafik und Sound:
Mir hat die grafische Präsentation sehr gefallen. Man merkt sofort am Charakterdesign das der Dragonball - Erfinder Akira Toriyama seine Hände im Spiel hat. Auch wenn man anfangs meint das die ganze Welt etwas steril wirkt, kommt bei fortgeschrittener Spielzeit ein Flair auf dem man sich nicht entziehen kann. Es gibt insbesondere bei den Kämpfen ein paar schicke Next Gen Effekte zu bewundern. Auch die Zwischensequenzen reißen einen mit und lassen einem Hier und Da doch den Mund offenstehen. Mein Aha - Erlebnis war gegen Ende von Disc Eins als wir uns um die fliegende Festung kümmern mussten.
Das Feind - Design reicht von allerlei Getier über Monster bishin zu Robotern. Wobei ein paar Gegner wieder recycelt werden und uns unter anderen Namen und anderer Farbe erneut im späteren Spielverlauf anfallen.
Die Musik braucht sich ebenfalls nicht zu verstecken und überzeugt mit teilweise sehr schönen Stücken von Nobuo Uematsu. Vorallem der Rocksong "Eternity" von Deep Purple Frontmann Ian Gillan weiß zu begeistern und gibt den Endgegnerkämpfen den richtigen Schmackes.
Spielmechanik:
Blue Dragon ist ein Japano Rollenspiel bei dem es hauptsächlich darum geht in einer Vielzahl von Kämpfen gegen allerlei Monster Erfahrungspunkte zusammeln um im Level höher zukommen. Das Ganze läuft strikt rundenbasiert ab. Ihr trefft diese Monster überall im Spiel. Anders als in anderen Spielen dieser Art könnt ihr den Monstern auch einfach aus dem Weg gehen da sie sichtbar auf der Oberfläche umherwandeln. Mit dem rechten Trigger des Joypads öffnet ihr euren sog. Kampfkreis, wobei das Geschehen auf dem Bildschirm einfriert. Nun dürft ihr entscheiden ob ihr das Monster angreift oder mehrere Monster die sich im Kampfkreis befinden. Bejaht ihr das geht das Spiel in den Kampfmodus Bildschirm und der Kampf wird Zug um Zug ausgefechtet bis ihr gesiegt oder besiegt seit. Blue Dragon ist vom Schwierigkeitsgrad sehr leicht gehalten und man bekommt unter der Vorraussetzung das man kämpft, auch keine allzugroßen Probleme.
Um die Kämpfe gewinnen zu können könnt ihr euch vollkommen auf eure Kampfschatten( Drache, Minotaur, Fledermaus, Phönix und Säbelzahntiger) verlassen. Ihr levelt jeweils euer eigenes Charakterlevel auf sowie den Schatten bzw. die jeweilige Schattenklasse. Jedes volle 10. Charakterlevel dürft ihr euch eine neue Schattenklasse zum entsperren aussuchen. Jede Schattenklasse hat eine feste Grundfähigkeit die ihr innewohnt. Es gibt insgesamt 9 Schattenklassen als da wären: Schwertmeister, Beschützer, Mönch, Henker, Schwarze Magie, Weiße Magie, Barrierenmagie, Beistandsmagie und die Alleskönner - Klasse. Natürlich könnt ihr auch jeden Charakter alles lernen lassen, was aber sehr zeitintensiv daher kommt. Steigt eure Schattenklasse werden ab und an die Fähigkeiten selbiger freigeschaltet über die ihr fortan verfügen könnt z. B: Weiße Magie bringt euch allerlei Heilsprüche oder beim Beschützer werden div. Fähigkeiten freigeschaltet womit ihr auch euren Partymitgliedern zur Hilfe eilen könnt.
Die meiste Zeit seit ihr auf der Oberflächen unterwegs und bekommt hier und da div. Aufträge, jagt sonst aber immer nur dem Bösewicht hinterher.
Keine Sorge ihr werdet noch alles erkunden können, da es später ein Fluggerät geben wird womit ihr überall hinkommt. Solange ihr das nicht habt könnt ihr sog. Sprunggeräte aktivieren die auf der gesamten Welt verteilt sind und nur warten um von euch benutzt zuwerden. Diese Teleporter bringen euch zu allen relevanten Örtlichkeiten. Speicherpunkte sind auch relativ großzügig über die gesamte Weltkarte verteilt. Nur an diesen könnt ihr euren Spielstand speichern.
Die deutsche Synchronisation ist meines erachtens doch noch ganz passabel, auch wenn sie mir am Anfang leicht auf die Nerven gegangen ist. Man gewöhnt sich aber daran und wenn das erste Mal Nene mit der Stimme von Dr. House aufwartet ist alles halb so schlimm.

Fazit
Mich hat der blaue Drache vollkommen begeistert. Gerade weil es auf der XBox 360 wenige Spiele dieser Art gibt lohnt es sich umso mehr. Es ist nicht der Hit geworden den man eigentlich vielleicht erwartet hätte, bei den Kreativen die daran beteiligt waren, aber nichtsdestotrotz hat es mich fast 80 Stunden vor der Box gehalten. Blue Dragon ist perfekt geeignet als Einstiegsdroge in die Welt der Japano Rollenspiele und entwickelt seinen Spielspaß auch erst wenn man länger dranbleibt und nicht vorzeitig die Flinte ins Korn wirft. Dann wird man aber mit einem famos präsentierten Abenteuer belohnt welches es so nicht auf der 360 gibt.
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