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Spielinfos Bewertungen (5) User-Reviews (1) Screenshots (6) Spiel bewerten

537. John Woo presents Stranglehold

Xbox 360
» Grafik: 81
» Sound: 82
» Spielspaß Solo: 80
» Spielspaß Multi: 73
» Gesamtwertung:
82
» Anzahl Bewertungen: 5     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 4 /5
» Durchschnittswertung: 81
» Anzahl Bewertungen: 26     » alle zeigen
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Infos
» Von: mcbiggbozz
» Am: 07.10.2007
» Spielzeit: 19 h
» Grafik: 89
» Sound: 89
» Spielspaß Solo: 91
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 90
Pro
Action ohne Ende
Super Bullet Tyme System.
Gute Grafik
Tolle Steuerung
Contra
teilweise sehr fordernd
zu wenige Waffen.
mit rund 10 std zu schnell durchgespielt
Qualität
» bewertet mit: -
Endlich ist das langerwartete Stranglehold erschienen und als alter Max Payne Fan konnte ich nicht widerstehen es zu bewerten.

Die Story ist schnell erzählt.Irgendwelche Chinesen von der Mafia töten seinen Partner und kidnappen seine Freundin.Natürlich macht sich Oficer Teqiula gleich auf den weg um sie zu retten.

Die Story ist in so einem Spiel sowieso nicht so wichtig (zumindest für mich) deshalb komme ich gleich zum eigentlichen game.Was einem gleich auffällt ist die grosse Ähnlichkeit mit max Payne. So gut wie alles wurde von da geklaut.Es unterscheidet sich im Prinzip nur davon das Stranglehold natürlich grafisch einiges mehr zu bieten hat und das Game auf jeden Fall schneller und fast noch einen tick actionreicher ist als max payne.

Mann muss Jedoch auch sagen das die "Bullet Time" nicht einfach von Herrn Payne übernohmen wurde sondern reichlich erweitert wurde und es auch mehrere Arten davon gibt.Die am häufigsten benutzte ist die Standard Bullet Time die (vor allem später im Spiel ) man am häufigsten benutzt.Es gibt noch zwei andere bei der man Teilweise nur die eigene Waffe sieht und dann ganz schnell reagieren muss.Meiner Meinung nach ist das gesamte Bullet time System in dem Spiel sehr gelungen und nütztlicher als noch bei max payne.

Auserdem ist die Interaktion mit dem Leveldesing auch eine tolle Sache.Ihr könnt prakisch über jeden Tisch rutschen oder von einer Wand abspringen und in Bullet time die Gegner reihenweise niedermachen.Es macht auch eine Menge Fun zb. das Treppengeländer im Stehen herunterzusliden und dabei "abzugehen".Manche werden sich jedoch vielleicht daran stören das immer wieder die gleichen Bullet timet Aktionen kommen und sich irgendwann ein "kenn ich doch jetzt schon Gefühl"einstellt.

Es gibts ca 6 verschiedene Waffenarten. Von normalen Doppel Deagles ,dieselbigen in Gold bis hin zur Schrotflinte ist alles für ein actionreiches Abenteuer dabei. Allerdings wäre die ein oder andere Waffe mehr hier nicht verkehrt gewesen (max payne machts vor).

Grafisch gesehen ist das Spiel ein zweischneidiges Schwert.
Einerseits gibt es tolle Lichteffekte und es beeindruckt schon das man praktisch alles in der Umgebung zerballern kann und das erzeugt eine unheimlich dichte Action Atmo.Jedoch muss man auch sagen das es ab und zu auch sehr pixelige Stellen in manchen Levels gibt die einfach in der heutigen Zeit nicht mehr vorkommen dürfen.Trotzdem muss die Grafik im Endefekt als sehr gelungen betrachtet werden da auch die Charaktertexturen sehr schön animiert worden sind.

Die Spieldauer beträgt ca 10 Std je nachdem wie begabt ihr am Pad seit bzw welchen Schwierigkeitsgrad ihr einstellt.Über den Multiplayer Part kann ich leider nichts schreiben da ich keinen xbox live account besitze.

Fazit
Um die wohl langerwartete Frage zu beantworten ist Stranglehold besser als Max Payne?Meine Antwort ist ganz klar Ja.Das liegt einfach an der zeitgemässeren Grafik und dem besseren Bullet Time system.Auserdem ist das spiel schneller was mir auch sehr gefallen hat.Trotz seiner kurzen Spielzeit und der anderen kleinen Fehler in Puncto Grafik ist es ein Top Titel geworden den sich kein Action Fan entgehen lassen sollte. Leider kann ich auch nicht sagen ob die deutsche Fassung gekürtzt ist und wenn ja wie sehr da ich mir die uncut uk version geholt habe.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Publisher
Midway
Entwickler
Midway
Website
strangleholdgam...
Release
14. September 2007
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Features
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