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Master-Review:   » drucken    » versenden

Lemmings

» Autor: Christian Krammer
» Datum: 21.03.2006
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Die Lemminge haben die Jahre überdauert und überzeugen auch auf der PSP.

Es gibt Serien, die wahrscheinlich jeder, der jemals auch nur irgendwie in Kontakt mit Computer- oder Videospielen gekommen ist, kennt. Eine davon stellt mit ziemlicher Sicherheit Lemmings dar. Nach unglaublichen 15 Jahren seit deren Debüt auf dem PC und unzähligen Ablegern sollte die Chance groß sein, dass man zumindest jemandem beim Zocken über die Schulter geschaut hat. Auf der langen Liste der Umsetzungen für nahezu alle Systeme dieser Welt findet sich nun auch die PSP wieder. Was das Revival der potenziellen Selbstmörder so alles bietet, klärt unser Master-Review.

Buddeln, bauen, bomben
Allen, die sich erfolgreich gegen die Invasion der Lemminge gewehrt haben oder wirklich noch nie damit in Berührung gekommen sind, sei zuerst einmal das zugrunde liegende Spielprinzip erklärt: Auf ein Spielfeld, das in der Breite über
» Walking like an agyptian ...
mehrere Bildschirme reichen kann, prasseln unaufhörlich Lemminge herein. Je nach Level bis zu 100 dieser niedlichen, nur einige Pixel großen Tierchen, manchmal aber auch weniger als eine Handvoll. Ebenso wie die Anzahl variiert auch die Rate, mit der die kleinen Selbstmörder aus einer oder mehreren Luken herausfallen und nach rechts losmarschieren.

Ziel eines jeden Abschnittes ist es, eine vorgegebene Anzahl an Lemmingen sicher zum Ausgang zu geleiten. Diesem Vorhaben steht vor allem die unterschiedliche Topographie der Levels im Weg: Abgründe, Seen, Stege, Berge und weitere, künstlich geschaffene Hindernisse wie beispielsweise Säulen. Das Besondere am Titel ist nun, dass die Lemmings diesen feindseligen Umgebungen nicht auf Gedeih und Verderb ausgesetzt sind. Mithilfe von Fertigkeiten, die der Spieler den einzelnen Tierchen zuweisen kann, werden diese durch die Abschnitte gelotst.

Oh No! More Lemmings
Insgesamt acht dieser Fähigkeiten stehen zur Auswahl. Angefangen bei Gräbern, die vertikal, horizontal oder schräg nach unten buddeln können über Kletter-Lemminge, welche mühelos jede senkrechte Wand erklimmen bis hin zu Krater
» In die Falle gegangen.
hinterlassenden Bombern. Den Reigen schließen Brückenbauer, Stopper sowie Fallschirmspringer, denn der Fall aus großer Höhe tötet die kleinen Kerlchen. Trotz all dieser Fertigkeiten machen die Lemmings ihren Vorbildern aus dem Tierreich alle Ehre und stürzen sich nur allzu gerne in die Tiefe. Dies passiert jedoch nicht aus reiner Freude am Suizid sondern weil man schlicht zu langsam war, die richtige Aktion auszuführen oder - ganz einfach - aus Unachtsamkeit.

Neben dem Spieler, der somit die größte Bedrohung darstellt, warten auch noch andere zahlreiche Gemeinheiten auf die Lemminge: Flammenwerfer sorgen für ein Barbecue der etwas andere Art, Stampfer zermatschen die Tierchen und auch weitere Fallen führen zu einem vorzeitigen Ableben. Die Herausforderung in den Levels besteht meist darin, dass nur eine begrenzte Anzahl der Fertigkeiten, oder umgekehrt alle im Überfluss, zur Verfügung stehen und man gut überlegen muss, wo welche einzusetzen sind. Hinzu kommt ein Zeitlimit, das einem nicht selten beinhart im Nacken sitzt. Hirnschmalz und eine gute Beobachtungsgabe stellen also die Grundvoraussetzung für einen erfolgreichen Abschluss dar.

Alt aber noch immer gut
Soweit also nichts neues, was man nicht schon vom Ur-Lemmings her kennen würde. Selbst dessen Originallevels, unterteilt in die Kategorien mit den klingenden Namen Spaßig, Knifflig, Stressig und Chaos zu je 30 Stück, sind mit an Bord. Daneben
» Eine von zahlreichen Todesarten.
hat Entwickler Team 17 dem Titel aber noch 36 neue Herausforderungen spendiert, welche den Vorbildern in nichts nachstehen.

Auch wenn man zu Beginn noch keine Probleme damit hat, die Levels abzuschließen, kommt für jeden irgendwann der Punkt, an dem einfach nichts mehr geht und man nur durch intensives Überlegen und zahlreiche Neustarts ans Ziel kommt. Glücklicherweise lässt der Titel das Überspringen von unlösbaren Abschnitten bis zu einem gewissen Grad zu. Selbst die eigene Kreativität ist gefordert, da ein integrierter Leveleditor zu hemmungslosem Bauen eigener Kreationen einlädt. Diese können anschließend online mit anderen Benutzern getauscht werden.

Never change a winning team
Wie zu erwarten sind das nicht die einzigen Änderungen, welche Team 17 der Neuauflage spendiert hat. Der Entwickler ließ sich nicht lumpen und spendierten dem Titel ein neues Gesicht, ohne dabei des Flair des Urvaters zu zerstören.
» Im Vorhof zur Hölle.
Neben schicken 3D-Hintergründen und aufpolierten, detaillierteren Grafiksets bekamen selbst die Lemminge eine Frischzellenkur verpasst und stellen nun mehr als nur schlichte Pixelhäufchen dar. Auch die Akustik erhielt einen zeitgemäßen Schliff: sämtliche typische Sounds wie "Let's go", "Oh no" oder "Yippee" sind wie auch die Hintergrundmelodien, welche nach wie vor Ohrwurmqualität besitzen, in einer aufpolierten Fassung vorhanden.

Die Steuerung bedurfte natürlich einer Anpassung an die PSP, wobei dieser Job wirklich vorbildlich erledigt wurde. Mittels Schultertasten schaltet man durch die verschiedenen Fähigkeiten, X und das Digikreuz weisen diese den Lemmings zu. Zur besseren Übersicht sind alle zu rettenden Tierchen sowie deren Gesamtanzahl am Bildschirm ersichtlich. Neuerdings darf der Blick auf das Geschehen auch um das Doppelte vergrößert werden, Pause zum Grübeln und ein Knopf fürs Vorspulen standen ja schon immer zur Verfügung. An die Genauigkeit einer Steuerung mit der Maus kommt die Handheld-Version freilich nicht heran, dennoch hat man die Lemminge fast zu jeder Zeit sehr gut unter Kontrolle.
Pro
Optisch und akustisch aufgewertet
Vorbildlich ange-passte Steuerung
80 Original- plus 36 neue Levels
Leveleditor
Süchtig machendes Spielprinzip
Zahlreiche Welten
Contra
Sehr anspruchsvoll
Etwas hektisch
"Nur" überarbeitete Neuauflage
Fazit
Unzählige Entwickler haben es bereits gewagt, einen alten, in die Jahre gekommenen Klassiker auszugraben und in überarbeiteter Form neu aufzulegen. Viele sind daran kläglich gescheitert, einige brachten dieses Vorhaben aber auch zu einem erfolgreichen Abschluss. Team 17 darf sich mit Lemmings auf der PSP ohne Frage zu letzterer Gruppe zählen. Oberstes Gebot war dabei, das Flair der Vorlage beizubehalten und den Titel dezent in eine zeitgemäße Form zu bringen. Das Spiel erinnert an allen Ecken und Enden an den PC-Klassiker aus dem Jahr 1991, bekam aber sowohl optische als auch akustische Änderungen spendiert, welche allesamt heutigen PSP-Titeln in nichts nachstehen. Die wohl kniffligste Aufgabe stellte die Anpassung der Steuerung an den Handheld dar – diese Herausforderung wurde aber mit Bravour gemeistert. Trotz all dieser guten Aussichten und einiger neuer Levels stellt Lemmings auf der PSP, salopp gesagt, nur dasselbe in Grün dar. Das Spielprinzip ist gleich geblieben, so wie auch die Herausforderung, nur das Drumherum wurde heutigen Standards angepasst. Wer die kleinen Selbstmörder bereits vor einem Jahrzehnt geliebt hat, wird vorliegendes Abenteuer ebenso verschlingen. Auch Neueinsteiger mit Ambitionen zu kniffligen und hektischen Puzzleeinlagen sollten dem Titel eine Chance geben. Kann man jedoch auf eine mobile Fassung der Grünköpfe verzichten, so finden sich im Internet zuhauf günstigere Alternativen.
Infos
Erhältlich für
Genre
PlayStation Network
   Strategie
Publisher
SCEE
Entwickler
SCEE
Website
psp.lemmings.tv...
Release
17. März 2006
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User-Bewertung
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