Infos
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» Spielzeit: |
11 h |
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» Grafik: |
80 |
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» Sound: |
70 |
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» Spielspaß Solo: |
70 |
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» Spielspaß Multi: |
- |
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» Gesamtwertung: |
73 |
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Pro
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Nette Mischung aus Sci-Fi und Mythologie. |
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Jede Menge Items. |
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Ganz nettes Gameplay |
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Interessante Entwicklung der Geschichte... |
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Contra
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Schlechte Kameraführung. |
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Extreme Schwierigkeitskurve |
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Unbalanced |
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... die wegen größere Macken einbüßen muss. |
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Schlechte Lokalisierung |
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Qualität
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Ich muss ehrlich zugeben dass ich sehr gespannt war auf „Too Human“. Ich bin ein Freund von Sci-Fi und der germanischen Mythologie, und beide Elemente lebten in „Too Human“ auf, war aber es dennoch lohnenswert das Spiel zu kaufen? Nun das versuchte ich mit meinem Review zu verdeutlichen.
FÜR ODIN!
Ich muss wirklich zu geben, dass mir der Gedanke „für“ Odin in die Schlacht zu ziehen, um die Menschen vor Maschinen zu retten, gefällt. Euer Held ist niemand anders als Baldur höchst selbst.
/ Break / Für alle die mit der germanischen Mythologie nichts anfangen können: http://de.wikipedia.org/wiki/Balder /Break“
Der Anfang von „Too Human“ gestaltet sich schon alles andere als flüssig. Ich hab erst mit einigen komischen Soundlücken zu kämpfen, und dann ist das „Anfangslevel“ so sau schlecht designt dass ich fast heulen musste. Erst einmal gewöhne ich mich in der Kameraführung ein, und diese ist alles andere als leicht, oder gut durchdacht. Dann fange ich mit dem „richtigen“ spielen an, und werde prompt vom hohen Schwierigkeitsgrad von den Füßen geholt. Oh was ist das? Eine Valkyrie kommt durch eine Steindecke geflogen, und sammelt mich auf. Das nenne ich mal cool, aber spätestens nach dem 4-Mal sterben, und das 4-Mal aufsammeln hat man keinen bock mehr. Ich komm nach ca. 45 Minuten langsam auf die Steuerung zu recht, und mit dem Schwierigkeitsgrad klar, und wunder mich teils über die schlechte Auflösung der Texturen. Nach meiner Meinung ist die Grafik nicht schlecht, hätte aber bei der Entwicklungszeit um einige Zacken besser sein können. Aber nichtsdestotrotz macht mir das Gameplay richtig Laune. Von den 5 Klassen die zur Auswahl standen habe ich mir den Defender genommen, und diesen auch direkt ins Herz geschlossen. Der Defender glänzt ganz klar durch seine Verteidigung, und seiner mächtigen Rüstung die vor allem geil aussieht ;D
Cut Scenes. Ein Thema für sich alleine.
Schon zu beginn des Spiels bekommt man die ersten Cut Scenes vor die Augen geworfen, und alles lässt auf eine spannende Geschichte schließen…. Sollte man glauben, aber wäre da nicht diese schlechte Sync + schlechte Lokalisierung. ZACK! Xbox 360 ausgemacht, und Too Humans nun auf Englisch am spielen. Leider reißen auch viele der Cut Scenes den Spieler aus dem Spielfluss und direkt nach einer Cut-Scene steht man direkt 20 Maschinen gegenüber, und der Schwierigkeitsgrad hat dir wieder einen Tritt in den Arsch gegeben….
Die Klassen.
Ich habe zudem das Gefühl das einige Klassen in der Hinsicht zu anderen Klassen zu schwach sind. Wenn ich z.b den Bio-Ingeneur auswähle schaffe ich wie oben beschrieben das „Anfangsgebiet“ nicht ohne einmal zu sterben…. Einfach nur Schrott, aber vielleicht kann ich die Klasse auch einfach nicht spielen? Ist auch egal, das wird eh nicht in der Bewertung einfließen.
Story.
Die Story an sich gab es schon etliche Male in Matrix oder auch in Terminator. Die Menschheit wird von Maschinen bedroht, und muss sich deswegen zur Wehr setzen. Doch ist es bei Too Human nicht ganz so steril. Dafür sorgt alleine schon die Mischung aus Mythologie und Sci-Fi. Was mir persönlich sehr aufgefallen ist, dass die Charakter allesamt austauschbar wirken. Der Hauptprotagonist hat eine Ausstrahlung wie Wayne Rooney ( also keine besonders starke). Den anderen Charakter ergeht es nicht anders, und das finde ich auch so schade daran.
Spielzeit.
Die Spielzeit ist auch so ein Thema. Ich habe 11 Stunden benötigt um durchzuzocken. Wobei mindestens 2 Stunden davon reine Anpassungszeit war. Für diese lange Entwicklungszeit und für diesen Preis eine Frechheit.
SAMMELFIEBER!
Genau! Das Sammelfieber hatte mich gepackt. Die Unmengen an Items die man in Too Human vorfindet sind schon geil. Ich liebe es Monster / Maschinen aus ihrem Leben zu kloppen um an die Beute zu kommen. :D

Fazit
Da ich nichts von der Geschichte verraten werde habe ich extra mein Review extrem verkürzt damit ich auch nicht zu sehr auf die Dinge eingehe. Allem nach Allem ist Too Human ein durchschnittliches Actionspiel. Die Rollenspiel-Elemente kommen mir viel zu kurz, als das ich es als Action Rollenspiel abtunen könnte. Das Spiel wurde kein Geniestreich, und wird es sicher mit den folgenden Teilen auch nicht werden.
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