Kurzweiliges, aber sehr beschränktes Free-Roaming-Action-Game.Spiele mit einer großen, frei begehbaren Spielwelt und riesiger Handlungsfreiheit sind spätestens seit
GTA 3 schwer in Mode. Immer mehr dieser Spiele in allen möglichen Settings – sei es Fantasy, Sci-Fi, Superheldenuniversum oder Gegenwart - überschwemmen den Markt und bieten eine reichhaltige Auswahl. Mit
Crackdown liefert niemand geringeres als GTA-Erfinder
Dave Jones Nachschub im beliebten Free-Roaming-Genre. Wir haben uns den bunten Comic-Titel angeschaut und verraten im folgenden
Master-Review, was das Spiel taugt.
Gangster's Paradies Pacific City ist eine kriminell verseuchte Großstadt, wie man sie sich vorstellt. Brutale Gangs haben sich die Stadt untereinander in drei Reviere aufgeteilt und unterdrücken die gesetzestreue Bevölkerung.
» In Pacific City krachts an jeder Ecke. |
Während die spanischen
Los Muertos den Westen fest in ihrer Gewalt haben, regieren die paramilitärischen
Wolk den Osten. Die Einwanderer aus dem fernen Osten namens
Shai-Gen haben es sogar zu echtem Hightech-Wohlstand gebracht und unterdrücken die Bevölkerung mit Hightech-Waffen aus futuristischen Wolkenkratzern vom Norden aus. Die Polizei ist das Lage längst nicht mehr gewachsen und so müssen
drastischere Mittel in Betracht gezogen werden.
Mit Hilfe eines umstrittenen Experiments züchtet eine Organisation, die einfach nur die
Agency genannt wird, Supercops. Diese sind normalen Menschen in punkto Körperkraft, Geschicklichkeit und im Umgang mit Waffen zigfach überlegen und sollen wieder
Recht und Gesetz ins einst friedliche
Pacific City bringen. An dieser Stelle muss man wohl kaum erwähnen, dass der Spieler die Rolle eines solchen Supercops übernimmt und fortan mit übermenschlichen Kräften und schweren Waffen die Stadt von allen Störenfrieden befreit.
Wipe them out!Wer nun allerdings auf ein
GTA-mäßiges Gameplay hofft, der wird nur teils befriedigt. Zwar kann man die
Stadt frei bereisen, allerei Boni in Form versteckter Fertigkeitskugeln finden und dabei mit den
zahlreichen Bewohnern interagieren, allerdings gibt es keinerlei richtige Missionen oder Nebenaufgaben. Statt dessen gilt es lediglich alle Gangbosse in den drei Arealen ausfindig zu machen und umzulegen. Wurden alle Bosse einer Vereinigung besiegt, muss man sich ein letztes Mal einer größeren Ansammlung aufgebrachter Gangmitglieder entledigen und die Gruppierung gilt als beseitigt. Dass dabei
weder eine vernünftige Story oder Charakterentwicklung noch Zwischensequenzen zu Tage kommen, muss wohl nicht weiter erwähnt werden.
Dennoch macht
Crackdown eine Menge Spaß. Vor allem die zunächst recht schwach ausgeprägten, im Spielverlauf aber immer besser werdenden Fähigkeiten des Helden sorgen hier für Distanz zur Konkurrenz. Das Einsammeln der auf Häuserdächern
versteckten Athletikkugeln lässt den Helden mit der Zeit immer höher springen, während das Erschießen und Umtreten von Feinden die Nah- beziehungsweise Fernkampfkraft des Heroen positiv beeinflusst. Außerdem verbessert der Einsatz von Explosivwaffen die Sprengkraft von Granaten und Raketen, während gewagte Stuntmanöver mit Fahrzeugen und Kills durch Überfahren die fahrerischen Skills der Spielfigur verbessern.
Kurzweilige Krawumms-ActionEin Großteil der Motivation entsteht also durch das Aufleveln des Helden und der Jagd nach versteckten Fertigkeiten-Orbs. Doch auch die
Action an sich weiß zu überzeugen. Dank einer intuitiven Steuerung räumt man
» Satte Effekte sorgen für optische Leckerbissen. |
kinderleicht unter den zahlenmäßig stark überlegenen, intelligenzmäßig allerdings mehr als dummen Feinden auf. Neben allerlei Ballermännern wie Pistolen, Gewehren, Raketenwerfern und Granaten können Gegenstände als Wurfgeschossen zweckentfremdet werden. Je nachdem wie weit die Stärke des Heroen fortgeschritten ist, lassen sich immer größere Brocken hieven. Anfangs nur kleinere Kisten, später ganze Schwertransporter.
Der
Schwierigkeitsgrad lässt sich in drei Levels regeln, so dass jeder Spieler eine angemessene Herausforderung finden sollte. Dennoch kommt es in einigen Fällen zu Frusterlebnissen, beispielsweise dann, wenn man sich gerade mühseelig auf die Spitze eines Hochhauses vorgearbeitet hat und von einer verirrten Rakete wieder zu Boden geschleudert wird. Enttäuschend: Um alle Gangs aus der Stadt zu vertreiben, braucht man nur rund acht bis zehn Stunden, was Crackdown zu einem kurzen Erlebnis macht.
Online doppelt SpaßigAbseits der Gang- und Orb-Jagden kann man sich an
Auto- und Fußrennen versuchen. Hier gilt es in bestimmter Zeit diverse Checkpoints zu durchfahren oder zu erklimmen, was ebenfalls mit Erfahrungspunkten in den
Bereichen Athletik und fahrerischem Können belohnt wird. Ein weiteres Kernstück von Crackdown ist der
Koop-Modus, welcher es zwei Spielern erlaubt, die Stadt gemeinsam von dem Bösen zu befreien. Allerdings gibt es für Achievement-bessene Spieler ein kleines Ärgernis: Lediglich der Host des Spiels bekommt die Erfolge für das Töten der Gangs. Bonus-Achievemnts wie das Zerstören von 100 Objekten in einer Minute oder Jonglieren mit Leichen kann allerdings jeder erreichen.
Technisch gibt es bei Crackdown wenig Raum für Kritik. Der
bunte Cellshading-Look weiß vor allem durch seine enorme Weitsicht, dichte Population in der Stadt, fette Explosionseffekte und die fast durchgehend flüssige Performance zu begeistern. Lediglich bei den Animationen wäre mehr Feinarbeit nötig gewesen. Einige Bewegungen – vor allem beim Springen – sehen eher belustigend als überzeugend aus. Akustisch gibt sich der Titel ebenfalls professionell: Coole Effekte, gute Sprecher und
passende Musikuntermalung runden das technische Gesamtbild gelungen ab.
Xbox Live Download ContentNachdem Crackdown bei Release nicht durch einen besonders großen Umfang glänzen konnte, schieben die Entwickler nun Download-Content mittel Xbox Live Marktplatz nach. Sparsame Gemüter freuen sich hier über kostenlose Inhalte, welche in Form eines Patches gleich mitinstalliert werden. Wer den vollen Umfang genießen will, muss 800 MS-Punkte löhnen. In den Paketen enthalten sind die üblichen Addon-Verdächtigen: Neue Waffen (unter anderem eine Harpunen-Kanone!), Fahrzeuge, Moves, Herausforderungen und die ein oder andere Verbesserung am bekannten Game kommen zusammen mit einigen neuen Achievements. Im "Key to the City"-Modus kann man sich dank Cheats ganz nach Herzenslust austoben, während im Hauptgame besiegte Bossgegner sich nun wiederleben lassen, um nochmals gegen sie anzutreten. Leider bietet der Titel neben diesen Neuerungen und weiteren Waffen und Fahrzeugen keinerlei hinzugefügte Gebiete, Endgegner oder sonstige storybezogene Aufgaben. Der Spielwiesencharakter des Originals bleibt somit unverändert und wer bisher nichts mit dem Titel anfangen konnte, wird auch weiterhin keinen Spaß dran haben. Allen, denen das Original aber gefallen hat und die mehr Content wünschen, ist dieses Bonus-Paket jedoch bedenkenlos zu empfehlen.