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Spielinfos Bewertungen (35) User-Reviews (3) Screenshots (14) Spiel bewerten

530. Perfect Dark Zero

Xbox 360
» Grafik: 83
» Sound: 85
» Spielspaß Solo: 80
» Spielspaß Multi: 85
» Gesamtwertung:
83
» Anzahl Bewertungen: 35     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 4 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: Zadera
» Am: 04.01.2006
» Spielzeit: 14 h
» Grafik: 86
» Sound: 90
» Spielspaß Solo: 88
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 88
Pro
geballte Action
Riesiges Waffenarsenal
grandioser Mulitplayer und Koop Mode
stimmiger Soundtrack und gute 5.1 Umsetzung
Sehr gutes Handling der Spielfigur
Contra
Story nur mittelmäßig
relativ kurze Spielzeit für Solokampange
zu wenige Multiplayerkarten
gegner K.I. schwach
Qualität
» bewertet mit: 10
Das Spiel an sich
Als Microsoft die XBOX360 auf den Markt brachte, war es vor allem wichtig ein gutes Line-Up an Spielen zu haben, der den Kauf der Konsole rechtfertigt. Im Bereich der Shooter war das neben Quake 4 vor allem Perfect Dark Zero. Das Prequel von Rare's N64 Shooter Perfect Dark spielt einige Jahre in der Zukunft (um 2020) und setzt vor allem lineare Aktion mit abwechslungsreichen Aufgaben, einigen Stealth-Elementen und einem starken Multiplayer-Part.

Solo-Kampange: Spielumfang, Levels, Story
Die Solo-Kampange umfasst insgesamt 14 Levels, die relativ lose zusammenhängen, wodurch eine abwechslungsreiche Umgebung gegeben ist. Kaum ein Level spielt im selben Setting wie das andere, und so besucht man im Laufe des Spiels abwechslungsreiche Locations wie z.B. ein futuristisches Foschungslabor, Innenstädte, ein gut geschütztes chinesisches Anwesen, eine arabische Stadt, und Inkatempel im Dschungel.
Nicht nur die Locations sind abwechslungsreich, sondern auch die Aufgaben die ihr zu erfüllen habt: Währen in einigen Levels vorallem unerkanntes Vorgehen gefragt ist, muss man in anderen Levelabschnitten den Gegner ziemlich offensiv bekämfen. Ausserdem gibt es in jedem Level zahlreiche "Nebenziele". Diese müssen nicht erfüllt werden, helfen euch aber im späteren Verlauf des Levels. Wenn ihr es in einem Level z.B. schafft einen Truppentransporter des Gegners auszuschalten, werdet ihr später auf dementsprechend weniger Gegenwehr stossen.
Die Gegner selbst sind dem jeweiligen Level angepasst: So findet man in Wüstenstädten vor allem Söldner in Wüstentarnung. In Städten dagegen ehr Motorrad-Gangs oder Schlägertrupps.
Nicht ganz so abwechslungsreich ist leider die K.I. der Gegner ausgefallen. Diese beschränkt sich darauf, euch frontal anzugreifen, und in Deckung zu gehen, sobald auf sie geschossen wird. Jedoch fällt das nicht so schwer ins Gewicht, da meist ein relativ hohes Gegneraufkommen herrscht. Es wird einem also nicht langeweilig.
Sehr positiv sind meiner Meinung nach noch die vier Schwierigkeitsstufen, welche den Wiederspielwert etwas erhöhen, und das vor allem weil die beiden schweren Stufen (Perfect Agent, Dark Agent) wirklich ziemlich schwer sind!
Zur Story gibt es nicht viel zu sagen, ausser dass sie relativ dünn und viel zu Klischee-behaftet ist! Das ist vor allem schade, weil die Hauptfigur Joanna Dark wirklich etwas mehr Beachtung und Hintergrund verdient hätte.


Multiplayer: Deathmatch, Dark-Ops, Koop
Während der Singelplayer-Part zwar meiner Meinung nach sehr gut ist, aber dennoch nicht die herausragende Klasse spielen wie Halo, Far-Cry oder F.E.A.R erreicht, hat man beim Multiplayer-Part wirklich ganze Arbeit geleistet.
Die Modi in Deathmatch sind abwechslungreich, so kann man zwischen normalem Deathmatch, CTF, King of the Hill u.A. wählen. Auch gibt es hier die Möglichkeit Bots einzusetzen, was vor allem sinnvoll ist, wenn man nur eine kleiner Multiplayerrunde mit 1-4 menschlichen Spielern starten möchte! Die K.I. der Bots in Multiplayerspielen ist übrigens das Gegenteil der Singelplayer-K.I.: Die Bots schmeisen sich in Deckung, stimmen ihre Aktionen gegenseitig ab und passen sich der Situation an!
Der Dark-Ops Modus ähnelt ein wenig Counter-Strike: Man spielt mehrere Runden, zu deren beginn man sich Waffen oder Fahrzeuge kauft. Dieser Modus macht vor allem mit mehr als 6 Spielern einen riesen Spass!
Die Multiplayerlevels sind durchweg toll gestaltet und bieten viele Deckungen, Durchgänge, Sniperpositionen u.s.w! Der einzige Wehrmutstropfen ist, dass es zur Zeit nur 6 Multiplayerlevel gibt. Diese sind dafür in ihrer Größe variierbar, so dass man ein eigentlich großes Level auch verkleinern kann, um mit wenigen Spielern darauf zu spielen!
Ein weiterer grandioser Multiplayer-Part ist der Koop Modus, bei dem ich mit einem weitern Mitspieler die Singelplayer-Levels nochmals durchspielen könnt (sogar über XBOX Live). Das macht vor allem deshalb soviel Spass, da man sich nun gegenseitig absprechen kann, und so ganz neue Strategien zum Einsatz kommen.


Grafk, Sound, Technik
Der Grafik sieht man gleich an, dass man hier Next-Gen vor sich hat. Rare hat mit Normal-Mapping nicht gespart, und vor allem die HDR-Effekte sind sehr überzeugend. Allerdings ist der comicartige Stil nicht jedermanns Sache, und an einigen Stellen wurde mit dem Normal Mapping einfach etwas übertrieben (trockene Holzkisten glänzen in wirklichkeit nunmal nicht wie ein frisch polierter Porsche)!

Der Sound ist bis auf eine Ausnahme grandios: Tolle Waffensounds, stimmige Hintergrundmusik und eine wirklich geniale Umsetzung in Dolby Digital. So kann man mit einer entsprechenden Soundanlage fast blind spielen, da man genau hört, woher der Gegner kommt, und wo die eigenen Leute sind! Und nun die Ausnahme: die deutsch Synchronisation: die ist nun wirklich nicht Gelungen, und das nimmt dann auch den letzen Rest der Atmosphäre. Schade dass man da nicht ein bisschen mehr Arbeit rein gesteckt hat.
Fazit
Toller Shooter der im Singelplayer überzeugt, seine wahre Stärken am im Multiplayer hat! Leider zu wenige Multiplayerlevels und eine zu schwache Story.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
   Ego-Shooter
Publisher
Microsoft Game ...
Entwickler
Rare
Website
www.perfectdark...
Release
02. Dezember 2005
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Features
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