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311. Fable: The Lost Chapters

Xbox
» Grafik: 85
» Sound: 92
» Spielspaß Solo: 89
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung:
87
» Anzahl Bewertungen: 7     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 4 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
Infos
» Von: W0tan
» Am: 16.02.2006
» Spielzeit: >20 h
» Grafik: 91
» Sound: 93
» Spielspaß Solo: 89
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 90
Pro
Viele Zauber
Klasse Soundtrack
Super Grafik
Individueller Chara-Ausbau
Contra
Nur ein Schwierigkeitsgrad
Linear aufgebaut
Zu kurz
Qualität
» bewertet mit: 7
Das meisterwartetste RPG der letzten Jahre und auch noch die Lost Chapters, die angeblich viele versprochene Features bringen, die im Original fehlten ! Aber ist auch alle wie versprochen oder hat der gute Herr Monyleux wieder den Mund zu voll genommen?

Story: Am Geburtstag eurer Schwester überfallen Räuber ohne ersichtlichen Grund euer Dorf, töten euren Vater und entführen eure Mutter und Schwester! Im Laufe der Story werden die Gründe des Überfalls offensichtlich, ihr trefft eure Familie wieder und besiegt nebenbei noch den, der den Angriff befahl. Danach ruft ihr ein Geisterschiff, fahrt gen Norden und besiegt einen großen Drachen.
Danach darf man dann Jacks Maske aufsetzen oder sie in die Lava im Drachenhort werfen.

Nette, aber vieeeel zu kurze Story. Außerdem sind die typischen RPG-Storys wo man der Auserwählte ist langsam langweilig. Ganz Klischeehaft ist der Endgegner der Lost Chapters natürlich ein großer böser Drache... Die Story wird komplett mit Cutscenes in Game-Grafik fortgeführt. Selbst besondere Ereignisse, welche dann als Bild in der Heldengilde erscheinen, sind nur Aufnahmen der Bilder und Text -.-

Spiel:Wie schon erwähnt besorgt ihr am Anfang ein Geschenk für eure Schwester. Dies ist der Teil des Tutorials, welches einem die Bewegung beibringt und ein wenig den Hero nach gut und böse ausrichten lässt. Nach dem Überall bekommt man in der Heldengilde noch das Kampftutorial und ist dann eigentlich “frei“!

Aufträge kann man sich von nun an in der Heldengilde abholen. Man muss nur zu dem Tisch mit der Karte gehen und ihn “benutzen“. Es erscheint die Landkarte und ein Auswahlfenster für die Missionen. Es wird die Belohnung, die max. Anzahl der Heldentaten und der Auftrag kurz erklärt. Hat man sich entschieden landet man auf einem Podest vor der Gilde und kann auswählen, welche Heldentaten man vollbringen möchte. Dabei handelt es sich um so angeberische Sachen wie z.B. ohne Rüssi die Mission erledigen oder nur mit Fäusten kämpfen...
Die Missionen an sich sind recht abwechslungsreich und erstrecken sich über simple “Headhunts“ bei denen man einen Räuberhauptmann erlegen muss über Wettbewerbe um die meisten Kills bis hin in eine große Arena, in welcher man ein riesiges Preisgeld erhält!
Leider gibt es viel zu wenig Missionen. Ich hab mir damals seeeehr viel Zeit gelassen, und war nach knapp 30 Std fertig. Eindeutig zu wenig für ein RPG, besonders wenn man sich noch mit allerlei Nebentätigkeiten beschäftigt, wie z.B. Uppen, Angeln, “Leben“...

Auf seinen eher wenigen Reisen trifft der Held auf allerlei Monsterzeugs. Die Palette der Gegner erstreckt sich von simplen Räubern über die goblinähnlichen Hobbs bis zu riesigen Trollen. Insgesamt ist das Gegnerarsenal recht umfangreich.
In den Story-Missionen trifft man auch immer wieder Endgegner. Als da wären z.B. der große Skorpion in der Arena, die Seeschlange im Knast oder der finale Gegner des Hauptgames: Messer-Jack. Das Addon endet dann in einem großen Showdown mit einem Drachen, wie oben erwähnt.

Das Kämpfen geht dabei recht einfach von der Hand. Auf einer Taste greift man an, auf der anderen blockt man. Mit einer Taste visiert man einen Gegner an und kann dann mit dem Ministick um ihn herum strafen. Hat man einen Gegner mehrmals getroffen kann man einen kritischen Schlag ausführen, der die Deckung von Gegner bricht. Durch drücken von R öffnet man das Magie-Menü und kann dann auf A B und X Zaubern. Auf Y(war doch so, oder??? Lang net gezockt -.- ) kann man die verschiedenen Sets mit Zaubern durchschalten.(btw: Wenn man R drückt zieht man auch naheliegende XP-Kugeln an)
Wenn man kämpft ohne getroffen zu werden, erhöht sich der Kampfmultiplikator. Je höher er ist, umso höher ist die XP-Ausbeute

Im Gegensatz zu allen anderen gängigen RPGs erhält man nicht direkt alle XP von besiegten Gegnern, sondern muss die Kugeln einsammeln, die die Gegner fallen lassen. Zusätzlich bekommt man ein wenig XP je nachdem wie man Gegner ausschaltet. Wer mit dem Schwerte ans Werk geht, erhält Kampf-XP, wer Zauber nutzt bekommt Mage-XP und Archers bekommen Agility-XP . Die XP kann man dann auf einem Pad in der Heldengilde gegen Skills eintauschen. Logischerweise kann man Kampf-XP nur für die Talente die für den Nahkampf zu gebrauchen sind einsetzen. Genauso bei den anderen.
Für die Agility kann man sich jedoch nicht nur mehr Tempo kaufen, z.B. auch noch das Talent zum klauen, handeln und Schlösser knacken.
Die mit den Kugeln gesammelten XP kann man für alles nutzen!
Für Kämpfer gibt es 3 verschiedene Skills(Zähigkeit, Stärke und HP -.- ) mit je 10 Stufen, Zauberer können einen Haufen Zauber(Pi X Daumen so um die 30) lernen(jeder hat 5(?!) Stufen). Die Zauber sind in ihren Nutzen geteilt: Einige wirken sich auf die ganze Umwelt aus(z.B. SlowMo), einige betreffen nur die Gegner(z.B. Feuerball) und einige machen den Helden besser(z.B. ein Schild der Schaden vom Mana abzieht). Außerdem kann man noch 10 mal das Mana-Maximum erhöhen.
Archer/Thiefs bauen ihr Tempo, ihre Zielgenauigkeit und ihr Handels/Diebesskill aus.
Die Entwicklung des Charas ist eigentlich sehr vielfältig und die erlernten Dinge wirken sich auch auf den Hero aus: Magier bekommen blaue Augen und ein blaues leuchten um die Hände, Krieger werden echte Schränke. Nur die Änderungen der Agilitys sind nicht sichtbar.

Ohnehin steht die äußere Ausbildung der Heros im Vorderpunkt. Vieles wirkt sich auf sein Aussehen aus.
Man bekommt beispielsweise Narben, wenn man sich auf Kämpfe ohne Rüssi einlässt. Am drastischstem sind aber die Veränderungen die nach der Gesinnung des Charas gehen. Gute Spieler haben Schmetterlinge um sich und einen Heiligenschein mit heller Haut, böse Gamer bekommen Hörner, dunkel Färbung der Haut und Fliegen kreisen um den Char!

Die Gesinnung ändert sich je nach Verhalten des Heros. Hilft man wo “Mann“ kann, bekommt man gute Punkte und wird in den Städten von den Leuten umzingelt und angehimmelt. Erschlägt man lieber Hilfsbedürftige darf man sich schon bald über ängstlich davonlaufende Leute und ein düsteres Aussehen freuen!

Zur weiteren äußerlichen Gestaltung gibt es einen Haufen verschiedener Gewänder. Es gibt von so ziemlich jedem “Set“ 3 Ausführungen: Dunkel, Hell, Neutral. Die Dunkeln/Bösen Sets sorgen dafür, das die Gesinnung das Spielers noch mehr in den Keller sinkt, bzw gen Himmel steigt...
Die Palette reicht dabei von simpler Dörflerkleidung über Assasinen und Magier-Outfits bis hin zu dicken Ketten und Platten-Panzern. Im Addon bekommen sogar die Plattenpanzer noch einen passenden Helm spendiert.
Außerdem kommen so komische Sachen wie der Pimp-Hat und der Chicken-Hat dazu...
Als Waffen steht einem das Genre-Übliche zur Verfügung: Schwerter, Äxte, Bögen, Armbrüste...
Es gibt bei den Melee-Waffen 4 oder 5 verschiedene Qualitäten(z.B. Meister~, Obsidian~) und jeweils 4 oder 5verschiedene Waffentypen(Schwert, große Axt etc).
Natürlich gibt es auch ein paar Uniques, an das stärkste kommen jedoch nur böse Spieler... laut berichten mit dem Addon sogar nur die guten Spieler.. konnte mich noch nie dazu verleiten lassen, gut zu werden :evil:

Das ganze Spiel spielt in der Fantasie-Welt Albion. Albion hat ganze 5 größere Städte und viele kleine einzelne Gebiete. Die Settings gehen dabei von herbstlichen Laubwäldern über dunkel Moore bis hin zu eisigen, verschneiten Wegen im hohen Norden.
Leider sind alle Gebiete sehr linear. Spätestens jetzt wird euch hoffentlich klar, warum ich oben das Frei in Anführungsstriche setzte...
Trotz alle dem sind die Gebiete das schönste was man imho in der RPG-Sparte zu sehen bekommt.

Neben den Aufgaben gibt es natürlich noch einen Haufen anderer Dinge zu tun.
Da wäre zum einen das aufleveln... schon erläutert worden.
Dann kann man aber noch ein richtiges vituelles Leben führen: Geld scheffeln, Häuser kaufen, Heiraten, Angeln, Handeln etc pp.
Besonders Heiraten und Häuser kaufen ist sehr lukrativ auf Dauer. Zum einen bekommt man Geld fürs heiraten und ab und an gibt es von der Frau auch noch eine Meisterwaffe(“Da Uber-Pwner“ neben den Uniques... außerdem scheiße teuer). Und Häuser, die man erstanden hat nachdem dem Besitzer “etwas zugestoßen ist“ xD
Ansonsten gibt es noch ein paar Minispiele in den Kneipen und das Angeln, bei dem man die Schnurr per Knopfdruck einziehe muss, währen der Fisch grad nicht zieht.
Wenn man sich umschaut findet man auch noch Nebenquesten, welche nicht in der Heldengilde ausgelegt werden.

Sammelfreudige Personen können auch die Silberschlüssel, Heldenpuppen und Schatzhinweise suchen.. das dauert noch einmal seine Zeit...
Außerdem sind überall noch Dämonentüren. Diese geben dem Spieler eine Aufgabe und öffnen sich, sollte man sie lösen! Eine Tür verlangt z.B. das man etwas seeeehr böses tut. Als isst man einfach 20 Knusperhähnchen vor ihr oder schlachtet ein paar Händler die man zu ihr lockte...

Multiplayer: Wasn das? xD Gibts ja leider nie bei Konsolen-RPGs...


Grafik: Klasse. Die Modelle sind detailliert und schön gemacht, die Umgebung ist, grafisch und architektonisch, meisterhaft und auch die Ausleuchtung, Schatten etc pp sehen gut aus. Ab und zu kommt es jedoch auch zu Grafikfehlern. Kleine Kollisionsfehler stören nicht weiter, aber wenn man plötzlich von einer grünen, matschigen Textur bedeckt wird, weil die Grundform der Umgebung nicht schnell genug lädt, stört das schon sehr. Kommt gottseidank meist nur in Oakvale vor...

Sound: Top. Gute, mal nicht total peinlich klingende, Synchro, passende und gute Sounds und ein hammermäßiger Soundtrack. Natürlich, wie übliche bei guten RPGs, ist der Soundtrack orchestral, was auch gut zum Setting passt.



Fazit
Super RPG mit vielen Möglichkeiten zum Charakterausbau und super Sound/Grafik. Leider alles ein wenig linear und viel zu kurz! Trotzdem sehr empfehlenswert, auch für Anfänger!