Infos
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» Grafik: |
70 |
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» Sound: |
85 |
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» Spielspaß Solo: |
100 |
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» Spielspaß Multi: |
- |
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» Gesamtwertung: |
97 |
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Pro
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Spielmechanik |
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Umfang |
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Story und Stil |
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sinnvolle Neuerungen |
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GBA Connectivity |
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Contra
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es wird niemand verletzt |
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macht Raucher nicht zu Nichtrauchern |
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macht süchtig |
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Qualität
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Das erfolgreiche Rundenstrategiespiel von Intelligent Systems geht in die nächste Runde.
Als Kommandant eines Heeres beziehungsweise eines Stützpunktes gilt es in Advance Wars den gegnerischen Feldherren samt Armee möglichst geschickt vom Schlachtgebiet zu fegen. Für dieses Unterfangen stehen allerlei Einheiten zur Verfügung, die in Infantrie, Boden, Luft und Wasser unterteilt werden können. Jeder Einheit bietet bestimmte Vor- und Nachteile, deswegen ist die Mischung und die Verwendung der Kriegsmaschinerie von entscheidender Bedeutung, jeder Zug muss wohl überlegt werden, ansonsten wird man vom Gegner einfach überrollt.
Wenn man Advance Wars 1 und 2 vergleicht, fällt einem auf, dass es nur sehr wenige Neuerungen gab, doch diesmal hat sich einiges getan. Neben einer Vielzahl von neuen Einheiten weiss vor allem das neue Dual Strike System zu begeistern. In manchen Einsätzen müsst ihr auf beiden Screens kämpfen, wobei der obere wahlweise vom Computer oder manuell gesteuert werden kann. Das Dual Strike System ermöglicht es ausserdem die Fähigkeiten zweier Kommandaten zu kombinieren und einen tödlichen Doppelschlag auszuführen; ihr dürft 2 mal in Folge eure Einheiten bewegen, was bei einem rundenbasierenden Strategiespiel selbstverständlich einen enormen Vorteil bringen kann, wenn man den richtigen Zeitpunkt abwartet.
Im Kampagnen Modus gilt es die feindliche Black Hole Army zu besiegen, die Vereinigten Nationen von Green Earth, Yellow Comet, Blue Moon und Orange Star holen zum Gegenschlag aus um den fremden Kontinent von der Herrschaft der erbarmungslosen Herrscher zu befreien.
Neben den üblichen anderen Modi, die auch Kenner des Vorgängers mit ihren gewaltigen Umfang fordern, findet im neuen Teil dieser glanzvollen Serie ein neuer Modus Eingang. Im Combat Battle steuert ihr eine einzelne Einheit mit dem Steuerkreuz und schiesst per Touchscreen und Stylus in Echtzeit auf eure Gegner. Simpel, aber macht Laune!
Ebenfalls inkludiert ist ein Survival Modus, in dem es gilt mit einer begrenzten Anzahl von Ressourcen und/oder Einheiten möglichst lange durchzuhalten oder möglichst viele Missionen zu bestehen.
Besitzer der GBA Vorgänger können auch alte Karten auf das neue Modul übertragen, allerdings sind nur gleichsprachige Versionen kompatibel, deshalb würde ich von einem Import eher abraten.
Wer eine grafische Revolution erwartet, wird sicherlich enttäuscht sein. Die Grafik orientiert sich sehr am Stil der GBA Vorgänger, was dem Spielspass aber keineswegs schmälert.
Der Touchscreen wird nur im Combat Battle intensiv genutzt, ansonsten kann er als alternative Steuerung zum Steuerkreuz gesehen werden.
Leider war es mir noch nicht möglich, denn Multiplayer Modus anzutesten, sobald ich es hinter mir habe wird die Wertung nachgereicht.

Fazit
Advance Wars: Dual Strike ist eine konsequente Weiterentwicklung der hervorrangenden Spielmechanik der Vorgänger. Bravo, Intelligent Systems. Ihr seid eines der wenigen Entwicklerstudios, die es schaffen, Spielspass, Motivation und Umfang in perfekten Einklang zu bringen. MEHR DAVON!
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