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» bewertet mit: 9
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Advance Wars auf dem DS!
Advance Wars Dual Strike ist die aktuelle Fortsetzung der Advance Wars Reihe, deren erster Teil in Deutschland am 10.Januar 2002 erschien und der erste Advance Wars Titel für den Nintendo DS. Black Hole gibt nicht auf... Auch dieses Mal hat sich die Black Hole Armee so einiges einfallen lassen um ihrem Ziel, die Weltherrschaft an sich zu reißen, näher zu kommen. Bereits kurze Zeit nachdem sie in Advance Wars 2: Black Hole Rising auf dem Kontinent Macro Land von den Vereinigten Nationen vernichtend geschlagen wurden, beginnen sie mit einer Invasion in Omega Land. Während sich die dort ansässigen Kommando Offiziere (kurz KOs) der Orange Star Nation, Jake und Rachel fragen, wie die Black Hole Armee es geschafft hat, sich in so kurzer Zeit zu erholen und eine neue Armee auf die Beine zu stellen, müssen sie hilflos dabei zusehen, wie sich ihr geliebtes Heimatland langsam in eine Wüste verwandelt. Doch schon bald gesellen sich KOs der Nationen Blue Moon, Yellow Sun und Green Earth dazu, um der Black Hole Armee Einhalt zu gebieten. Still Gestanden! Die Steuerung der Einheiten geht im Vergleich zum Vorgänger dank des Stylus deutlich schneller und einfacher von der Hand. Um einer der eigenen Einheiten einen Befehl zu geben, klickt man sie einfach per Druck auf den Touchscreen an. Nun wird zuerst ausgewählt, wohin sich die Einheit bewegen soll. Dazu wähl man ein Feld innerhalb des Bewegungsradius der Einheit aus. Dieser hängt von dem Bewegungs-Wert der jeweiligen Einheit ab und wird zusätzlich durch das Terrain beeinflusst. So können sich z.B. Panzer auf Straßen mehrere Felder voranbewegen, wohingegen die Bewegung in Wäldern stark eingeschränkt ist. Soll die Einheit noch eine weitere Runde auf ihrem Standpunkt verweilen, folgt einfach ein erneuter Klick mit dem Stylus. Nachdem das Bewegen der Einheit abgeschlossen ist, öffnet sich das Aktionsfenster. Hier kann man je nach Situation aus verschiedenen Aktionen wie Feuer, Besetzen oder Warten wählen. Nach der Auswahl wird die Einheit als bereits benutzt markiert und kann erst im nächsten Zug wieder bewegt werden. Neverending War Zum Glück stimmt auch der Umfang von Advance Wars Dual Strike. Man kann im \"Kriegsgebiet\" mal eben zwischendurch eine Schlacht gegen den Computer auf über 100 Karten spielen. Es gibt neue KOs und Einheiten, wie z.B. den Tarnkappenbomber oder den Schiffträger. Im Combat-Modus kann man Echtzeitschlachten austragen, die wirklich sehr spaßig, aber eher eine nette Zugabe sind. Der Hauptschwerpunkt liegt nämlich auf der Kampagne, mit der man 10-15 Stunden beschäftigt sein sollte. Zudem gibt es eine neue Art von Schlacht, die sogenannten DS-Kämpfe. Dabei handelt es sich um eine Schlacht, die sich auf zwei verschiedenen Fronten abspielt, dem oberen und dem unteren Bildschirm. Außerdem gilt es Medallien zu sammeln, die man für verschiedene Leistungen bekommt, beispielsweise langes Spielen, oder Ausgeben von viel Geld. Sammler bekommen bei dem Spiel also einiges Geboten und dürften mehrere Wochen beschäftigt sein. Wer die Vorgänger mochte, wird Advance Wars: Dual Strike lieben. Die Serie hat den Sprung auf den Nintendo DS geschafft und ist besser denn je. Neue Einheiten und KOs die sich gut in das Spiel einfügen und ein Haufen neuer Karten zeugen davon, dass sich die Entwickler viel Mühe gegeben haben. Auch Taktik-Einsteiger sollten sich den Titel umbedingt holen, denn es ist zurzeit einer der besten Titel dieses Genres. Für mich ist das Spiel auf jeden Fall ein Pflichtkauf! |
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