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Master-Review:   » drucken    » versenden

Tekken 5

» Autor: Georg Gruber
» Datum: 16.07.2005
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Mit eiserner Faust verteidigt Namco den Titel des Königs der PS2-Beat'em-Ups.

Die Tekken-Serie ist der Fels in der Brandung der Beat'em-Ups auf Sonys Konsolen. Seit mittlerweile zehn Jahren genießt Namcos Tekken, neben Spielen wie Virtua Fighter, Dead Or Alive und sogar dem altehrwürdigen Street Fighter II, Kultstatus. Mitte der 90er Jahre sorgte die neuartige 3D-Grafik auf der PlayStation für Entzücken. Die Qualität der Spielhalle hielt Einzug in die Wohnzimmer der Konsolenbesitzer und obwohl Grundrezept und Gameplay nahezu unverändert blieben, haben die Entwickler den Puls der Zeit meist gut getroffen. Mit Tekken 5 begeht die Serie nun das 10-jährige Jubliäum und will mit üppigem Zusatzmaterial "das beste Beat'em-Up" für die PS2 sein. Ob dieses hochgesteckte Ziel erreicht wurde, erfahrt ihr in unserem Master-Review.

King of Iron Fist
Die PS2 startet das Spiel, das gewohnte Startlogo erscheint, gleich gefolgt vom Namco-Logo und schon befindet sich der Spieler in einem klassischen Spielhallen-Shooter, In dem Raumschiffe en masse aus dem Universum zu putzen sind.
» Illustre Charaktere bevölkern Tekken 5.
Moment! Auf der Disc stand eindeutig Tekken 5?! Ein genialer Gag, den sich Namco von den Vorfilmen im Kino abgeschaut haben dürfte, leitet das fulminante Render-Intro von Tekken 5 (alias King of Iron Fist Turnier) ein. Dem - durch Weltallkampf bereits Adrenalin geladenen - Spieler bietet sich gleich ein üppiges Hauptmenü. Neben den obligatorischen Modi Story Battle, Arcade Battle, Time Attack und Versus stehen auch Team Battle, Survival und Practice zur Auswahl. Beim Story-Modus darf einer der zahlreichen Charaktere ausgesucht und über neun Kämpfe hinweg (inklusive unmenschlich fiesem Endgegner) dessen Hintergrundgeschichte in kurzen animierten Bildfolgen erforscht werden. Als Belohnung winkt darüber hinaus eine phantastische Cut-Scene. Im Gegensatz dazu bietet der Arcade-Modus Spielspaß pur in bester Spielhallen-Manier. Bei Time-Attack sollen Gegner so schnell wie möglich aufgemischt und im Versus-Modus darf gegen einander angetreten werden. Der Team-Battle bietet eine interessante Mischung: Es dürfen bis zu acht Charaktere gewählt werden, die für das eigene Team antreten. Während man im Einzelkampf gegen die zufällig ermittelten Gegner in die Arenen zieht, wird die Lebensenergie zwischen den Kämpfen aber nicht wieder aufgeladen. Ist ein eigener Spieler erledigt, so muss man mit dem nächsten fortsetzten. Bei Survival sollen schließlich möglichst viele Gegner in einem Zug erledigt werden. Practice dient der Verfeinerung der eigenen Kampfkünste.

Tekken to the Arcade
Völlig neu ist das arcade-lastige Devil Within, ein kleines recht monotones Actionspiel, in dem es raue Mengen von Gegnern aufzumischen gilt. Nebenbei werden in diesem Spielabschnitt auch wichtige Details und Hintergrundinformationen
» Ka-KRACH!!!
zur Tekken-Reihe enthüllt. Spielerisch kehrt man nach dem von Kritikern und Spielern unisono verrissenen Vorgänger Tekken 4 wieder zu altbewährter Kost zurück. Innovationen sucht man in Tekken 5 eher vergeblich - was dem Prügelspaß aber wenig Abbruch tut: Warum etwas reparieren, das nicht kaputt ist? Die Steuerung ist gut umgesetzt und mit jeweils Links/Rechts-Schlägen und -Tritten sowie dem digitalen Steuerkreuz bietet das Spiel mehr als genug Möglichkeiten zum Austoben. Die irrsinnigsten 10-Button- Combos gelingen auch mit dem Gamepad, aber richtig zu zaubern beginnt man erst mit einem (separat erhältlichen) Arcade-Joystick. Enttäuschend fallen die als "interaktiv" gepriesenen Arenen aus. Sie sind wunderschön anzusehen, bieten aber inhaltlich kaum Unterstützung im Kampfgeschehen. Während die Locations bei Dead or Alive Ultimate durch interaktive Handlungsmöglichkeiten (Stürze, Würfe-gegen-die-Wand, zerbrechliche Objekte und Spezialattacken) glänzen, wirken die Schauplätze in Tekken 5 fast steril. Ein weiterer großer Nachteil ist das Fehlen der Tag Teams, die es bereits in Tekken Tag Tournament gab. Somit dürfen nur maximal zwei Spieler gleichzeitig antreten. Auch Online-Fans müssen sich wohl auf die nächste Version vertrösten, denn es ist leider kein Online-Modus vorhanden.

Massig Inhalt und jede Menge Extras
Namco hat sich nicht lumpen lassen und spendiert die klassischen Arcade-Versionen der drei vollwertigen Titeln Tekken, Tekken 2 und Tekken 3 als Extras. Die Spiele sind zwar für heutige Verhältnisse grafisch bescheiden,
» Die Terrasse ist endgültig hinüber.
zeigen aber sehr schön die Entwicklung des Beat'em-Ups. Erstmals darf man auch das Systemmenü der Prügler manipulieren, was für penible Arcade-Fans wohl den Himmel auf Erden darstellt. Namco selbst garantiert, dass die Spiele zu 98% den Spielhallen-Originalen entsprechen. Der Umfang ist erstklassig und es gibt in Tekken 5 darüber hinaus unzählige freispielbare Charaktere, Cut-Scenes und Arenen. Besonders positiv fallen auch die zahlreichen Optionen die direkt aus dem Spiel heraus (Stichwort Schwierigkeitsgrad) manipulierbar sind. Es gibt auch eine Art Händlersystem im Spiel: Hart erkämpfte Goldstücke dürfen gegen Accessoirs und neue Kostüme eingetauscht werden, was wiederum das Freispielen von speziellen Inhalten wie Cut-Scenes etc. ermöglicht.

Kampftechnik in Hi-Fi
Mit Tekken 5 holt Namco aus der PlayStation ungeahnte Performance heraus. Schnörkellose Charaktermodelle bekämpfen sich völlig ruckelfrei in wunderschönen Arenen. Auch das zum Markenzeichen gewordenen Kantenflimmern
» Finishing Move.
ist völlig verschwunden. Das Auge wird also in allen Belangen verwöhnt. Angefangen bei den atemberaubenden Cut-Scenes über die exzellent inszenierten Kämpfe bis hin zu den vorhandenen 60Hz- und Widescreen-Modi - Tekken 5 stellt den Referenztitel in Sachen Präsentation und Technik dar. Umso unverständlicher, dass beim Soundtrack teils lieblose Arrangements und schlicht langweile Songs vorkommen. Auch die Erfindung des Surround-Sounds dürfte sich nicht bis zu den Entwicklern durchgesprochen haben, denn neben Mono und Stereo gibt es keine zusätzliche Option. Trotz der Kritik an der Audio-Umsetzung muss den Namco-Entwicklern zu einem der technisch brilliantesten PS2-Titel gratuliert werden. Tekken 5 beansprucht zu Recht den Beat'em-Up Grafik-Thron.
Pro
Geniale Grafik
Großer Umfang
Zahlreiche freispielbare Extras
Technisch brilliant
Contra
Nur für zwei Spieler
Keine Tag Teams
Wenig innovativ
Keinerlei Onlinefunktionen
Fazit
Tekken 5 macht kurzfristig sehr viel Spaß. Die hervorragende Grafik, die mitreissende Atmosphäre und der tolle Umfang wissen zu begeistern. Doch nach einigen Partien macht sich Ernüchterung breit, da in weiten Teilen nur ein innovationsloser Best-Of-Aufguss geboten wird. Für Tekken-Fans stellt sich die Frage des Kaufs erst gar nicht - es darf bedenkenlos zugeschlagen werden. Die PlayStation wird wohl kein schöneres Beat'em-Up mehr erleben. Konsoleros, die bislang eher einen Bogen um Namcos Prügler gemacht haben, wird abermals zu wenig geboten - ein Probespiel ist hier sicherlich angebracht. Während sich PS2-Besitzer über den bislang hübschesten Ableger der Serie freuen, enthüllt ein Blick über den Tellerrand durchaus Schwächen: Woanders werden vier Spieler selbstredend unterstützt und auch der Online-Modus sollte mittlerweile zum Standardrepertoire gehören. Auch das Gameplay hätte etwas mehr Finesse vertragen - vor allem der Endgegner sorgt wegen stupidem Design für Kopfschmerzen, was aber nicht die exzellenten Qualitäten von Tekken 5 schmälern soll. Für eine schnelle - grafisch wunderschön inszenierte - Arcade-Partie mit einem Freund gibt es keine bessere Alternative auf der PS2.
Infos
Erhältlich für
Genre
Fighting
Publisher
SCEE
Entwickler
Namco
Website
at.playstation....
Release
01. Juli 2005
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