Infos
|
» Spielzeit: |
7 h |
|
|
» Grafik: |
69 |
|
|
|
» Sound: |
68 |
|
|
|
» Spielspaß Solo: |
80 |
|
|
|
» Spielspaß Multi: |
- |
|
|
|
» Gesamtwertung: |
80 |
|
|
Pro
|
|
 |
|
Manga Stil |
|
|
|
 |
|
Detaillierte Standbilder |
|
|
|
 |
|
Innovative Rätsel |
|
|
|
 |
|
Nützt alle Fähigkeiten des Handhelds aus |
|
|
|
 |
|
Spannende Geschichte |
|
|
Contra
|
|
 |
|
Unauffälliger Soundtrack |
|
|
|
 |
|
Öde 3D Grafik |
|
|
|
 |
|
Kurze Spieldauer |
|
|
|
 |
|
Multiple-Choice Dialoge sind aufgesetzt |
|
|
|
 |
|
Das Ende ist vorhersehbar |
|
|
Qualität
|
>Die Wiederbelebung eines tot geglaubten Genres
Anfang der 90er war die Blütezeit der Grafikadventures, doch selbst PC-Spieler müssen in der heutigen Zeit mit der Lupe nach guten Neuerscheinungen in diesem Genre suchen. Viele Entwickler und Publisher erklärten dieses Genre gar für ausgestorben, doch Nintendo scheint nicht dieser Ansicht zu sein. So veröffentlicht Nintendo schon kurz nach dem Europa-Start des Nintendo DS mit Another Code: Doppelte Erinnerung einen Ableger dieses extrem selten gewordenen Genres. Nützt Another Code wirklich die zahlreichen Fähigkeiten des neuen Handhelds aus oder scheitert der Wiederbelebungsversuch schon im Ansatz? Diese Fragen soll dieses User-Review klären.
>Wo ist Papa?
In Another Code übernehmt ihr die Kontrolle über die Junge Ashley Mizuki Robins, die kurz vor ihrem 14. Geburtstag von ihrem angeblich verstorbenen Vater ein Paket erhält. In diesem befinden sich ein Gerät namens DAS, was äußerlich dem Nintendo DS stark gleicht und eine dazu gehörige Karte. Auf dieser findet sie eine Nachricht ihres Vaters, der sie bittet auf die Blood Edward-Insel zu kommen, da er seine Tochter wieder sehen möchte. Schon kurz nach dem Eintreffen auf der Insel lernt Ashley den freundlichen Geist D. kennen. Dieser kann sich genauso wie Ashley nicht an seine Vergangenheit erinnern und so beschließen beide gemeinsam ihre jeweiligen Mysterien zu lüften. Wer ist D., wie, wann und warum ist gestorben? Warum wird Ashley ständig von dem gleichen Albtraum verfolgt, was geschah wirklich vor ca. 10 Jahren? Eure Aufgabe ist es nun den beiden Hauptprotagonisten in diesem spannenden Abenteuer beizustehen und deren Geheimnisse zu lüften.
>Die Zukunft der Grafikadventures?
Another Code macht im Gegensatz zu vielen Nintendo DS Spielen der ersten Generation wirklich Gebrauch von allen Fähigkeiten des Handhelds. So könnt ihr Ashley sowohl per Digi-Kreuz als auch per Stylus bequem durch das Spiel steuern. Entdeckt ihr während eures Abenteuers auffällige Orte oder Gegenstände so könnt ihr diese mit dem Stylus am Touchscreen auswählen und nähere Informationen dazu am oberen Bildschirm erhalten. Mit Hilfe des DAS könnt ihr auch Fotos von Personen, Umgebungen und Gemälden machen und diese sogar übereinander legen. Außerdem werdet ihr im Spielverlauf zahlreiche Karten für das DAS finden, die euch mit weiteren Informationen über den Verbleib von Ashleys Vater und dessen Tätigkeit aufklären. Bei vielen Rätseln werdet ihr auf verschiedenste Art und Weise Gebrauch vom Stylus machen. Ihr werdet nicht nur zum Auswählen und Drehen von Gegenständen den Stylus einsetzen, sondern diesen auch rubbelnd und schnell ziehend verwenden müssen um die einfallsreichen Rätsel zu lösen. So müsst ihr z.B. einen höher gelegenen Gegenstand mittels eines Balls nach unten befördern, dies wird bewerkstelligt indem ihr den Stylus in der richtigen Geschwindigkeit von unten nach oben auf dem Touchscreen zieht um den Ball zu werfen. An anderer Stelle müsst ihr ein kaputtes Straßenschild wieder zusammensetzen, indem ihr alle Teile per Stylus in die richtige Position bringt. Aber auch das Mikrofon des Nintendo DS wurde von den Entwicklern in das Spielgeschehen miteinbezogen und wird euch regelrecht den Atem rauben. Doch auch hier hat der Einfallsreichtum der Entwickler noch nicht geendet und so haben sie dem Spiel ein ganz spezielles Rätsel spendiert, das auf ganz besondere Art und Weise Nutzen von eurem Handheld macht. Man merkt den Entwicklern wirklich an, dass sie die Fähigkeiten von Nintendos neuestem Handheld wirklich ausnutzen wollten und ihnen dies auch gelungen ist.
>Vorsprung durch die Technik?
Diese Frage kann man nur mit einem Jein beantworten. Die 3D Grafiken in Another Code strotzen nicht gerade zu vor Details und wirklich schönen Texturen und sind deshalb oftmals kantig und leicht pixelig. Hier merkt man die technischen Defizite des Nintendo DS schon recht deutlich. Zum Ausgleich dieser öden 3D Grafik haben die Entwickler zahlreiche schöne Standbilder ins Spiel eingebaut, die ungemein vielen Details aufwarten. Aber auch der Manga Stil während der Dialoge und Zwischensequenzen weiß durchaus zu gefallen und lässt einen gewissen Charme aufkommen. Grafisch schwankt das Spiel also leider etwas hin und her, letztendlich kann man Another Code dennoch als recht ansehnliches Spiel bezeichnen, wobei Adventures Fans sowieso mehr Wert auf spannende Rätsel und nicht auf eine schöne Grafik legen. Der Soundtrack in Another Code ist ziemlich unauffällig, passt aber irgendwie zum Spiel. Ohrwürmer wird man allerdings vergeblich suchen, die Melodien sind schon beim Ausschalten des Nintendo DS wieder aus dem Gedächtnis verschwunden.
>Innovativ, aber nicht perfekt
Another Code: Doppelte Erinnerung ist ein wirklich innovatives Adventure, dass dem fast ausgestorbenen Adventure-Genre wieder Leben einhaucht. Doch abseits der mittelmäßigen Grafik und dem unauffälligen Sound, hat das Spiel auch mit anderen kleinen Tücken zu kämpfen. Die Multiple-Choice Dialoge mit anderen Personen sind leider ziemlich einfallslos geraten, denn es ist völlig egal welche Dialogoption man auswählt, letztendlich muss sowieso alle Dialogmöglichkeiten durcharbeiten um alle nützlichen Informationen zu erhalten. Somit ist die Multiple-Choice Oberfläche nur reine Kosmetik die nichts zum Spielspaß beiträgt. Auch die Steuerung mancher Rätsel gibt etwas Anlass zur Kritik. In den meisten Situationen reicht es völlig aus einen Gegenstand auf dem Touchscreen mit dem Stylus nur leicht anzutippen und sofort erscheint das gewünschte Ergebnis. Bei einzelnen Rätseln ist aber pixelgenaues und starkes Aufdrücken unbedingt notwendig, da ansonsten das Spiel nicht auf die Eingabe reagiert, wodurch manche Spieler recht schnell verärgert sein werden und außerdem kann dies dem Touchscreen schaden. Allerdings sind diese Mängel nicht vom so schlimmen Ausmaß wie man meint. Den die meisten Rätsel gehen leicht und locker von der Hand und sind recht motivierend und auch die Geschichte rund um Ashley und D. wird spannend präsentiert. Die einzigen wirklich schwerwiegenden Kritikpunkte sind die extrem kurze Spieldauer und der nahezu nicht vorhandene Wiederspielwert. Leider benötigen halbwegs erfahrene Spieler für Another Code: Doppelte Erinnerung nur ungefähr 5 bis 7 Stunden um den Abspann zu sehen und das ist für ein DS Spiel zum Vollpreis deutlich zu wenig. Trotzdem sollten sich Adventures Fans Another Code: Doppelte Erinnerung zulegen, denn viel Auswahl in Sachen Adventures gibt es am Videospielmarkt dann doch nicht. Alle anderen sollten Another Code: Doppelte Erinnerung zumindest einmal Probespielen.

Fazit
Mir als Fan klassischer Adventure Kost hat Another Code: Doppelte Erinnerung gut gefallen, vor allem da die Entwickler wirklich von allen Fähigkeiten des Nintendo DS Gebrauch gemacht haben. Auch die spannende Geschichte konnte mich anfangs an den bzw. die Bildschirme fesseln. Doch gegen Ende war die Geschichte leider absolut vorsehbar und das Ende konnte mich nicht 100%ig zufrieden stellen. Die 3D Grafik hat mir nicht wirklich gefallen und nützt die Power des DS noch lange nicht aus. Im Gegenzug dazu haben mich der Manga Stil und die detaillierten Standbilder begeistert und mich zum genauen Absuchen nach Hinweisen verleitet. Another Code hat sehr gute Ansätze und ich würde mich über weitere Adventures für den Nintendo DS freuen, da diese Plattform wirklich wie dafür geschaffen ist um uns Spielern innovative Adventure-Kost zu präsentieren. Nur sollten weitere Adventures mit einer deutlich längeren Spieldauer und einem höherem Wiederspielwert aufwarten, denn hier hat Another Code eindeutig seine Schwächen.

|