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Master-Review:   » drucken    » versenden

Spider-Man 2

» Autor: Stefan Lehmler
» Datum: 23.09.2005
» Gesamtwertung:
/5
2/5: Für Fans des Genres
bietet nichts Besonderes.
Wie wir bewerten
Besser als auf dem DS und wesentlich schlechter als das Konsolenoriginal: Spider-Man 2 auf der PSP.

Kein Superheld hat seit Erscheinen seines zweiten Kinofilms so viele Videospielumsetzungen spendiert bekommen wie Klettermax Spider-Man. Der schwingende Superheld sorgte auf so gut wie jedem aktuellen System für Recht und Ordnung - mal mit mehr, mal mit weniger Erfolg. Natürlich darf da auch eine Umsetzung für die Playstation Portable nicht fehlen. Was Spider-Man 2 auf Sonys neuem Handheld hermacht, erfahrt ihr wie immer im Master-Review.

Bekannter Stoff
Die Story dürfte mittlerweile jedem an der Materie Interessierten hinlänglich bekannt sein: Der irre Doktor Octopus - kurz Doc Ock - terrorisiert New York. Die einzige Hoffnung der Bevölkerung ist
» Nicht so frei wie es aussieht.
Spider-Man, alias Peter Parker, der wiederum vom rachedurstigen Sohn seines ehemaligen Erzfeindes Goblin gejagt wird. Natürlich spielt auch Herzdame Marie-Jane wieder eine zentrale Rolle in diesem überschaubaren Plot. Erzählt wird die Geschichte jeweils zwischen den Missionen durch schicke, vorgerenderte Sequenzen. So hübsch diese auch anzuschauen sind, so sehr hätte man sich bei einer Filmadaption allerdings echte Szenen aus dem Hollywoodstreifen gewünscht. Vor allem Fans der Leinwandvorlage dürfte das Fehlen solcher bewegter Bilder enttäuschen. Natürlich wurde auch in Spider-Man 2 für die PSP einiges zur Story hinzuaddiert, so dass man neben Doc Ock weiteren bekannten Superschurken wie Rhino, Shocker, Mysterio und Geier gegenübersteht.

Beschnittenes Gameplay
Viel wichtiger als das Drumherum ist allerdings das eigentliche Gameplay. Dieses gibt sich in bester Third Person Manier und lässt den Spieler Spidey durch 3D-Levels manövrieren. Im Gegensatz zur Konsolenversion
» Die Grafik ist sehr gelungen.
gibt es keine große Oberwelt, von der aus man Zugang zu den einzelnen Missionen erlangt. Wie in der Nintedo DS-Umsetzung sind die Levels klar voneinander getrennt und müssen nacheinander gespielt werden. Damit geht dem Game leider jede Menge Freiheit flöten, was einer der Hauptgründe war, warum das Konsolenpendant so gut ankam. Somit fallen auch ausgiebige Schwingtouren durch die Häuserschluchten von New York flach. Zwar gibt es einige Missionen, in denen man zwischen Gebäuden hin und her hangeln darf, allerdings gestalten sich diese aufgrund der Levelbegrenzungen wesentlich weniger frei als die riesige Stadt der Konsolenversion.

Prügel-Spinne
Natürlich warten auch im neuesten Spider-Man-Abenteuer etliche Widersacher auf eine gehörige Tracht Prügel, welche man durch simples Button-Smashing verteilt. Zwar lassen sich durch das gezielte
» Auch ein superkurzer 2D-Level hat es ins Spiel geschafft.
Drücken der Schlag- und Tritttaste Kombos erwirken, allerdings sind diese nicht effektiver als jene Schläge und Tritte, die beim blinden Draufloshämmern entstehen. Aufgrund weniger Gegnertypen - prinzipiell gibt es nur verschieden bewaffnete Humanoide sowie Wachroboter - stellt sich sehr schnell Monotonie bei den Fights ein. Daran ändern auch wenige spaßige Tricks wie das Einspinnen oder Beschießen der Feinde mit Netzen nichts. Lediglich die Bosskämpfe sorgen hier für Abwechslung. Diese sind teilweise gelungen, teilweise aber auch recht zäh und somit nervig ausgefallen. Zudem hätte die Kamera noch einigen Feinschliff vertragen. Aufgrund des fehlenden zweiten Analogsticks ist das manuelle Nachjustieren nur via Steuerkreuz möglich, was sich wiederum als sehr schwierig gestaltet, während man die Spielfigur bewegt. Glücklicherweise sorgt hier die Einlockfunktion für Hilfe. Alles in allem also ein sehr durchschnittliches Vergnügen. Da hilft auch ein rollenspielähnliches Aufpowersystem nicht viel, mit dessen Hilfe zwischen den Missionen Attributwerte verbessert und neue Attacken erlernt werden können.

Swinger-Party
Wie die Fights ist auch das Leveldesign relativ einfach ausgefallen. Die meiste Zeit kämpft man sich durch Korridore und Hallen, aktiviert einige Schalter und rettet Geiseln. Den Unterschied zu vergleichbaren Titeln findet man in
» Auf frischer Tat ertappt!
Spider-Mans Fähigkeiten an Wänden und Decken entlang zu krabbeln oder sich per Spinnenfaden durch den Raum zu schwingen. Geht es einmal nicht weiter, liegt die Lösung oft in einem Blick nach oben, denn auch Lüftungsschächte warten darauf, vom Spieler durchkrochen zu werden. In Außenarealen muss man meistens einen fliehenden Widersacher über die Dächer New Yorks verfolgen, ohne diesen entkommen zu lassen. Flieht dieser, gilt die Mission als gescheitert und muss wiederholt werden. Die klare Stärke des Titels liegt in der Technik. Grafisch und soundtechnisch zeigt das neueste Abenteuer des kletternden Superhelden, was die PSP zu leisten vermag. Klasse Animationen, gute Texturen und eine flüssige Darstellung zeichnen Spider-Man 2 ebenso aus, wie der rockige Soundtrack und die guten Effekte. Auch bei der Sprachausgabe hat man sich nicht lumpen lassen und sogar Originalsprecher engagiert. Vollkommen witzlos dagegen wirkt die extrem kurze Spielzeit, welche gleichzeitig das größte Problem des Titels darstellt: Rund vier Stunden dürfen einigermaßen geschickte Spieler einrechnen, um alles gesehen zu haben. Zwar sorgen versteckte Secrets sowie drei Schwierigkeitsgrade für zusätzlichen Content nach dem Durchspielen, allerdings dürfte dies nur für knallharte Perfektionisten von Interesse sein.
Pro
Tolle Optik
Flotter Sound
Schwing- und Kletterfähigkeiten
Contra
Sehr kurze Spielzeit
Öde Kämpfe
Teils nervige Bossfights
Kameraprobleme
Fazit
Naja, immerhin ist die zweite portable Version zu Spider-Man 2 deutlich besser geworden als der Nintendo DS-Titel. Dennoch will sich bei mir keine echte Freude einstellen. Die Kämpfe werden schnell öde, die Bossfights sind teilweise sehr nervig und die Spielzeit ein schlechter Scherz. Wirklich sehenswert ist an Spider-Man 2 für die PSP lediglich die Technik: tolle Grafik und ein erstklassiger Sound sprechen eindeutig für den Titel. Unter dem Strich bleibt ein durchschnittliches Actionvergnügen, welches sich Fans des flinken Helden einmal ansehen können. Alle anderen investieren ihr hart verdientes Geld lieber in ein anderes portables Vergnügen oder greifen gleich zur ungeschlagenen Konsolenversion von Spider-Man 2.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Publisher
Activision
Entwickler
Vicarious Visio...
Website
www.spiderman2-...
Release
09. September 2005
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