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Master-Review:   » drucken    » versenden

Lumines: Puzzle Fusion

» Autor: Christian Kellner
» Datum: 07.09.2005
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Stylisher Puzzle-Spaß mit Chart-Potenzial.

Dass der richtigen Musikuntermalung mehr Bedeutung zukommen kann als nur reinen Atmosphärebonus bewies vor einigen Jahren schon Rez für PlayStation 2 und Dreamcast. Mit Lumines: Puzzle Fusion steht nun ein Titel in den Regalen, der sich ähnliches auf die Fahnen geheftet hat: Die perfekte Verschmelzung von Musik und Spiel – diesmal jedoch in Form eines Puzzle-Titels. Ob diese Symbiose eine fruchtbare ist, erfahrt ihr wie immer in unserem Master-Review.

Bloc-Attack
Für ein Puzzle-Spiel nicht ganz unüblich, lässt sich das zugrunde liegende Spielprinzip schnell erklären: In regelmäßigen Abständen fallen zweifarbige Blöcke – unterteilt in vier jeweils einfarbige – auf das Spielfeld.
» Hier tobt sich ein Spezialblock aus.
Durch gekonntes Drehen gilt es nun, farbige Quadrate zu bilden, welche dann durch die von links nach rechts wandernde Zeitlinie gelöscht werden. Punkte gibt es für jedes zerstörte Quadrat. Für Kombos erhaltet ihr Boni, die sich dann besonders ergiebig auf euer Punktekonto auswirken. Die Partie ist zu Ende, wenn ihr den oberen Rand des Spielfelds erreicht habt und keinen Block mehr setzen könnt.

Besonderes Augenmerk solltet ihr auf die so genannten Spezialblöcke – erkennbar an einem Edelsteinartigen Einschluss – legen: Diese löschen, wenn in einem einfärbigen Quadrat untergebracht, alle gleichfarbigen Blöcke, die mit dem Spezialblock in Verbindung stehen. Bei geschickt getürmten Spielfeldern kann dies schon mal bedeuten, dass eine ganze Farbe ruck-zuck vom Bildschirm verschwindet – und euch Platz für eine riesige Kombo unter den übrigen Steinen bietet. Euer Punktekonto wird es freuen!

Music was my first love
Damit das Ganze auf Dauer nicht langweilig wird, haben die Entwickler von Lumines haufenweise Skins spendiert, welche laufend wechseln: Diese unterscheiden sich nicht
» Die Skins sind durch die Bank abwechslungsreich.
nur optisch sondern vor allem musikalisch. Auch ihr selbst werdet während des Spielens als DJ tätig: Alle Aktionen, wie das Drehen und Aufschlagen von Blöcken oder die Entfernung eben dieser durch die Zeitlinie, werden mit stimmigen Sound-Samples unterlegt und finden so Einzug in den aktuellen Track. Fast wie in Trance spielt man Level für Level. Lumines mit abgedrehtem Ton zu spielen wäre ein Sakrileg.

Kernmodus ist die so genannte Herausforderung - ein typischer Vertreter des Genres Highscore-Gaming. Ihr spielt um Punkte, Punkte und nochmal Punkte. Ganz nebenbei schaltet ihr auch laufend neue Skins frei, welche dann im Einzelskin-Modus zur Verfügung stehen. Hier bleibt das gewählte Skin erhalten und wird nicht – wie in der Herausforderung – in bestimmten Intervallen getauscht. Ganz besonders versierte Motivationskünstler können sich auch an der Zeit-Attacke versuchen, bei der in einem gewählten Zeitlimit (60, 180, 300 & 600 Sekunden) möglichst viele Blöcke zerstört werden müssen.

Puzzle Fusion
Habt ihr mal keine Lust, euch andauernd nur destruktiv beim Zerschlagen von Blöcken zu betätigen, könnt ihr euch auch kurzerhand dem idyllischen Nachbauen von Figuren widmen. Im Puzzle-Modus
» Im Vs.-Modus geht es hart auf hart.
gilt es, vorgefertigte Muster wie "Krokodil", "Pfeil" und "Pferd" innerhalb eines Zeitlimits nachzubauen. Bei Gelingen wartet auch schon die nächste Aufgabe auf euch – steigender Schwierigkeitsgrad inklusive.

Ebenso verfügt Lumines über einen Zweispieler-Modus über WLAN, bei dem sich die Kontrahenten das Spielfeld teilen. Der Hund liegt im Detail begraben: Zerstörte Quadrate werden dem Gegner nicht "hinübergespielt". Vielmehr wird das Spielfeld des eben erfolgreichen Spielers größer – das des Gegenübers somit kleiner. Was sich spaßig anhört entwickelt sich allerdings schon nach kurzer Zeit zu einer hektischen Angelegenheit, will man doch schon recht früh für klare Verhältnisse sorgen. Alle jenen unter euch, welche einen PSP-losen Freundeskreis ihr Eigen nennen, steht dieser Modus auch im CPU VS. Modus zur Verfügung, in dem ihr gegen die KI antretet – und nebenbei auch noch massenweise Skins frei spielt, welche in der Herausforderung nicht verfügbar sind.
Pro
Durchgestyltes Gesamtbild
Hohe Langzeitmotivation
Symbiose Musik und Spiel
Contra
Musikalische Geschmackssache
Fazit
Lumines versprach schon nach den ersten Videos ein richtiger Hit zu werden – umso erfreulicher, dass es Q Entertainment tatsächlich geschafft hat, ein stylishes, spannendes und abwechslungsreiches Puzzlespiel mit Musik-Touch auf die Beine zu stellen. Die Conclusio ist somit eindeutig: Wer Puzzlespiele mag, wird um Lumines nicht herumkommen. Ebenso sollten sich Freunde von "musikalischen" Spielen und klassische Highscorejäger angesprochen fühlen. Lediglich die etwas einseitige – elektronische – Musikuntermalung könnte man ankreiden, wobei sich natürlich die Frage aufdrängt, ob und inwiefern das Spielprinzip mit anderen Genres überhaupt funktionieren würde. Nichtsdestotrotz: Hier erwirbt man stimmiges Gameplay mit garantierter Langzeitmotivation. Kaufen!
Infos
Erhältlich für
Genre
Denkspiele
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Q Entertainment
Website
www.ubi.com/DE/...
Release
02. September 2005
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