Infos
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» Grafik: |
80 |
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» Sound: |
90 |
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» Spielspaß Solo: |
88 |
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» Spielspaß Multi: |
- |
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» Gesamtwertung: |
89 |
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Pro
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Geniale Musik |
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Einfaches Spielprinzip |
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Monatelanger Spielspass |
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Contra
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Pc gegner zu schwer |
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könnte etwas billiger sein |
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Qualität
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Einer der besten Starttitel für die PSP
Hm…was gibs zu den spiel zu sagen?....es macht Laune…kaum startet man den Challenge mode und das 1 Level fängt an, wird man von dem spiel gefesselt – obwohl ich kein Fan von House und techno music bin, sind einige stück echt genial und machen Lust auf mehr.
Einfach aber fordernd
Zusammen mit der Spielmechanik ist das das Spielprinzip unschlagbar.
Das Prinzip ist so simpel wie einfach, 4 Steine verschwinden nachdem die „Soundlinie“ drüberfährt – je mehr gleichfärbige Klötzchen desto mehr punkte und desto höher die Wahrscheinlichkeit einen Spezialstein zu bekommen, wenn man nun den Spezialstein mit 3 gleichfärbige Steine zum verschwinden bringt, dann verschwinden auch alle angrenzenden gleichfärbigen Steine – oft der Lebensretter in letzter Sekunde
Nach 4 Level ändert sich die gesamte Spielthematik, angefangen von der Grafik, Musik, Rythmus und Spielgeschwindigkeit….
Schachpunkte
Leider gibs einige Minuspunkte….zb. der VS Modus, die Computergegner sind schon ab den 2. Level extrem schwer, verliert man nun muss man alle Gegner von vorne besiegen - ebenso der Challenge-Modus, Endlich hat man Level 60 erreicht, man geht gameover und das mühsame Punktesammeln beginnt von vorne. Das mag am Anfang noch reizen, wenn man aber nach dem 10 Versuch noch immer nicht weiterkommt, wird’s frustig.
Ausserdem wird der Puzzlemodus zu wenig genau erklärt, die ersten versuche frustrieren, weil man nicht weiss was mit der Aufgabenstellung gemeint ist

Fazit
Einfaches Prinzip - Langer Spielspass.....
wer damals mit tetris was anfangen kann wird mit lumines seinen spass haben,
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