Infos
|
» Von: |
GamerX |
|
|
» Am: |
01.08.2005 |
|
|
|
» Spielzeit: |
30 h |
|
|
» Grafik: |
81 |
|
|
|
» Sound: |
89 |
|
|
|
» Spielspaß Solo: |
92 |
|
|
|
» Spielspaß Multi: |
- |
|
|
|
» Gesamtwertung: |
89 |
|
|
Pro
|
|
 |
|
Gute Umsetzung aus der N64-Fassung |
|
|
|
 |
|
Klangvoller Sound in spitzen Qualität |
|
|
|
 |
|
Spaßfaktor bleibt auch nach mehreren Versuchen |
|
|
Contra
|
|
 |
|
Magere Grafik |
|
|
|
 |
|
Teilweise eintönig |
|
|
|
 |
|
Zu viele Power-Sterne |
|
|
Qualität
|
► Taucht mit Mario ein in die Welt des DS
Erstmals erscheint Mario und Co. für den am 11. März 2005 europaweit erschienen DS aus dem Hause Nintendo in Japan. Mit dem neuartigen Touchscreen, den der Nintendo DS nun besitzt, taucht ihr ein in die Welt von Mario und Co. und könnt euch nun stundenlang durch 3D- und Farb-Welten schlagen. Den exakt gleichen Storymodus wie beim Vorgänger Mario 64 das damals noch für den Nintendo 64 im Jahre 1997 erschien, könnt ihr noch auf einem Handheld nachspielen. Eine Änderung gibt es jedoch: Statt 120 Power-Sterne müsst ihr nun in der DS-Fassung um 30 Sterne mehr einsammeln. Der Schwierigkeitsgrad hat sich etwas gesteigert, was jedoch nicht heißen soll dass es für Anfänger nicht geeignet sei.
Gameplay
Wesentlich schwieriger als auf der N64-Fassung ist Mario 64 nun auf dem 2005 erschienen Handheld, da man nicht wie beim Konkurenten PlayStation Portable von Sony über zwei Analog-Sticks verfügt. Dennoch macht es einen Heiden Spaß sich mit Mario, Wario, Luigi, Yoshi, usw. durch die farbfrohen Schauplätze zu schwingen. Es ist wahrscheinlich für den einen oder anderen Gamer eine Herausforderung nur mit dem Steuerkreuz und den Haupttasten A und B das ein oder andere Level erfolgreich zu beenden. Aber wie heißt es so schön: Übung macht den Meister.
Grafik
Für eines der ersten Games, die auf dem Nintendo DS erschienen sind, ziemlich gut gelungen. Man könnte laut den Screenshots meinen es handle sich um ein nicht vorhandenes PlayStation-One-Spiel. Alles in Allem eine akzeptable Grafik, bei der man nicht schon nach wenig Minuten Spielzeit enttäuscht den Handheld verlässt.
Die 150 Power-Sterne
Es benötigt freilich eine gewisse Stundenanzahl um die 150 Power-Sterne mühvoll einzusammeln. Obwohl es sicher - wie bei fast jedem Spiel - einige Frustmomente geben wird, bleibt Mario 64 in Grenzen und beinhaltet schaffbare Levels. Für Fans des alten Nintendo 64 wird es höchstwahrscheinlich eine Umstellung werden.

Fazit
Mario 64 ist meiner Meinung nach ein Spiel für zwischendurch, eine Abwechslung zu anderen Highlights. Wenn man mal Lust hat nach einem Spiel mit dem Nintendo DS eigenet sich Mario 64 hervorragend. Es fesselt den Spieler zwar nicht stundenlang, der Spielspaß vergeht dennoch nicht sehr schnell wie bei einigen anderen Games. Zudem ein fairer Preis wenn man sich die DS-Fassung im Handel holt. Für Kenner der N64-Fassung wie mich wirkt höchstwahrscheinlich die DS-Fassung etwas abgedroschen und spätestens nach 100 Sternen wird es schon zäh sich erneut mit Mario 64 zu beschäftigen. Doch wenn man's dann schließlich fast geschafft hat bleibt die Motivation erhalten und man bereut es nicht, das Spiel auch auf einem Handheld in Farbe und 3D-Grafik gezockt zu haben.
|