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Master-Review:   » drucken    » versenden

Der SpongeBob Schwammkopf Film

» Autor: Klaus Fleerkötter
» Datum: 09.05.2005
» Gesamtwertung:
/5
3/5: Unterhaltsam
mit diversen Glanzpunkten.
Wie wir bewerten
Traditionelles, kindgerechtes Jump&Run mit solider Technik-Basis.

Normalerweise lassen der knallgelbe Schwamm SpongeBob und sein strohdummer Freund Patrick Seestern ihren Blödsinn im vorabendlichen Programm von Super RTL ab. Nun schwappte mit ihrem ersten Kinofilm auch die enorme Merchandising-Welle, mit der das bekloppte Duo in den USA längst die Herzen der Jungen und jung Gebliebenen eroberte, auch zu uns herüber. Traditionsgemäß steht damit auch ein Lizenztitel ins Haus. Bei diesem Wort läuft es vielen kalt den Rücken herunter – was diese Software wirklich taugt zeigt unser Master-Review.

Wer lebt in `ner Ananas ganz tief im Meer?
Es hätte der schönste Tag im Leben des immer glücklichen Schwamms werden sollen, denn eigentlich konnte seiner Beförderung zum Manager der Krossen Krabbe 2, der neuen Filiale des beliebten Fast-Food Restaurant in Bikini Bottom, nichts mehr im
» Zu Fuß durch die Wüste…
Wege stehen. Doch stattdessen bekommt der griesgrämige Oktopus Tadäus diesen Posten, was SpongeBob kurzzeitig in Depressionen stürzt. Diese sind jedoch flugs wieder verschwunden, als König Neptun persönlich in der Krossen Krabbe erscheint, um Mr. Krabs, den Leiter des Etablissements, zu bestrafen. Dieser wird beschuldigt, die königliche Krone gestohlen zu haben. Tatsächlich steckt dahinter jedoch eine Verschwörung des bösen Plankton, der mit seinem Plan Z das wirklich letzte Ass aus dem Ärmel zaubert, um doch noch an das geheime Krabbenburger-Rezept von Mr. Krabs zu kommen. Zeit für SpongeBob, seinen geliebten Chef und Arbeitsplatz zu retten, indem er innerhalb einer Woche die Krone aus Muschelstadt zurückholt. Kenner des Films, die Neues um den saugstarken Klotz erwarten, werden enttäuscht: Das Spiel hält sich exakt an die Drehbuch-Vorlage. Abseits der Levels wird die Story in Form von Diashow-ähnlichen Aneinanderreihungen von Bildern des Films erzählt. Unerklärlich, warum die Entwickler hier keine originalen Filmszenen eingefügt haben.

Alles Klar, Kinder?
Die Jump&Run-Levels spielen sich wie ein Mix aus Super Mario 64 und Crash Bandicoot. Das Entwicklerteam hat sich offenkundig an den Spielkonzepten dieser bedient, denn aus beiden Titeln findet ihr Moves wieder und die Levelarchitektur stellt eine gute Mischung selbiger
» …und im Boulettemobil durch Bikini Bottom
dar. Anstatt Äpfel oder goldene Münzen zu sammeln nehmt ihr Hanteln auf, die die „Männlichkeit“ der beiden Akteure darstellen. Diese werden von besiegten Gegnern hinterlassen, sind aber auch in Kisten und überall in den Levels versteckt. Ist genug „Männlichkeit“ gesammelt, erhaltet ihr ein Powerup, das eine der erlangten Fähigkeiten verbessert. Fähigkeiten sind in erster Linie dafür gedacht, Gegner besser beseitigen zu können: Während anfänglich die standardmäßige Wirbelattacke ausreicht, erfordern Gegner in späteren Levels neue Strategien. Hier helfen zum Beispiel Patricks Po-Platscher, welche dieselbe Funktion wie Marios Stampfattacke hat, oder SpongeBobs Sprungangriff, mit der schwebenden Gegnern der Rest gegeben werden kann. Für einen geschafften Abschnitt erhaltet ihr Goofy Goober-Münzen, die an einigen Stellen des Spiels von Neptuns Tochter Mindy gegen neue Stile getauscht werden müssen. Mindy fungiert außerdem als Tutor und steht den Hauptfiguren mit Rat und Tat zur Seite. Des Weiteren schalten aufmerksame Spieler Herausforderungen frei, die mehr oder minder versteckt in den Levels platziert sind. Für die erfolgreiche Absolvierung dieser stehen weitere Münzen in Aussicht.
In den 19 Levels des Spiel hüpft und schlägt das bekloppte Duo nicht nur: In fast jedem zweiten Abschnitt gilt es, in Gefährten wie dem Boulettemobil, einem Burger auf Rädern oder alten Badewannen Rennabschnitte zu absolvieren. Während beim ersten Durchlauf dieser lediglich das Ziel erreicht werden muss, gilt es beim erneuten Spielen eine Mindestzeit zu unterbieten. Kehrt ihr daraufhin nochmals zurück, müsst ihr durch auf der Strecke verteilte Ringe fahren, die nur eine kurze Zeit aufleuchten. Ist auch dies geschafft, wartet eine schwerere Macho-Zeit darauf, unterboten zu werden. Diese Einteilungen bilden das Gegenstück zu den Herausforderungen der Hüpfeinlagen.
Auch, wenn ihr einen Level bestanden habt zwingt euch das Spiel dazu, ihn erneut zu fahren oder eine Herausforderung zu bestehen. Ihr braucht die dort erworbenen Goofy Goober-Münzen nämlich, um im neuen Bereich einen weiteren Stil zu kaufen, ohne den der freigespielte Level nicht zu bewältigen wäre.

Gute Durchschnittskost
Der SpongeBob Schwammkopf Film bietet ein technisch rundes Gesamtpaket. Zwar handelt es sich hier um keinen Grafik-Referenztitel, doch wurde die Comicwelt gekonnt in die dritte Dimension portiert. Auch die Steuerung ist einfach gehalten und funktioniert – von
» Der Algenbart macht SpongeBob männlich
einigen wenigen Kameraproblemen abgesehen – immer gut. An den kurzen Ladezeiten gibt es ebenfalls nichts zu bemängeln, denn diese treten lediglich beim Levelwechsel auf. Ein anderes Bild liefert hingegen der Ton: Trotz Filmlizenz wurden nicht die originalen Synchronsprecher verpflichtet. Dies mag für Serienfremde zwar kein Problem darstellen, Liebhabern fehlen sie dafür umso mehr. Obwohl Dolby Digital unterstützt wird, gibt es keine räumlichen Effekte zu hören, dafür teilweise einen überdrehten Bass. Über kurz oder lang nervende Sprachsamples und Hintergrundmelodien runden das Ganze negativ ab.
Pro
Solides Jump&Run
Technisch voll OK
Contra
Keine Orginalsprecher
Keine Filmszenen
Wenig Abwechslung
Sound schwächelt
Fazit
Leider schafft es das Spiel nicht, den einzigartigen Humor und Charme der Serie rüberzubringen. Großteilig dafür verantwortlich ist, dass im Gegensatz zur englischen Variante nicht die Originalsprecher verpflichtet wurden. Die tollen Witze des Films werden, wenn überhaupt, höchstens angedeutet. Abschreckend für Kinder, die bei diesem Titel geneigt sind, zuzugreifen, sind teils vom Schwierigkeitsgrad her unfaire Stellen im Spiel. Insgesamt ist Der SpongeBob Schwammkopf Film kein schlechtes Jump&Run, dessen Spielinhalte haben wir aber alle schon einmal irgendwo gesehen. In den knapp 20 Stunden Spielzeit wird zwar nicht viel Abwechslung geboten, doch finden Genre-Fans ein grundsolides Konzept vor.
Infos
Erhältlich für
Genre
Jump'n'Run
Publisher
THQ
Entwickler
THQ
Website
www.thq.de/html...
Release
03. Dezember 2004
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User-Bewertung
54
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