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Master-Review:   » drucken    » versenden

WWE Day of Reckoning

» Autor: Georg Gruber
» Datum: 10.10.2004
» Gesamtwertung:
/5
4/5: Empfehlenswert
mit zahlreichen Stärken.
Wie wir bewerten
Geniale Atmosphäre und grafisch beeindruckende Präsentation machen WWE Day of Reckoning auf dem Gamecube zur Referenz in Sachen Wrestling.

THQ hat sich langsam aber stätig einen Namen als Publisher von Wrestling-Spielen gemacht. Sowohl die PS2 als auch die Xbox bekamen jeweils einen eigenen Kampfspieltitel. WWE SmackDown! Here Comes the Pain glänzte durch tolles Gameplay, während WWE Raw vor allem in Sache Präsentation davonzog. Am Gamecube sind bereits die Spiele Wrestlemania X8 und Wrestelmania XIX, ebenfalls alle von Yuke's entwickelt, erschienen.
Jedoch konnten beide Wrestlemania-Spiele bisher nicht ganz überzeugen.
THQ verspricht mit WWE Day of Reckoning eine abermals verbesserte Kampfengine, noch mehr Action und einen umfangreichen Story-Mode.
Wie sich das Spiel schlägt, steht in diesem Master-Review.

Jede Menge Features und ein umfangreicher Story-Mode
WWE Day of Reckoning bietet eine große Auswahl an klassischen Spiel-Modi wie Single, Tag Team, Triple Threat, Fatal 4 Way, Handicap und Royal Rumble. Dazu kommen noch die außerordentlichen Modi Hardcore, Ladder, Table, TLC,
» TLC heißt im Wrestling nicht
Tender Loving Care.
Steel Cage, Hell in Cage und Ironman.
Speziell für die Ladies gibt es auch den selbst erklärenden Bra and Panties Mode.
Als größte Neuerung ist der umfangreiche Story-Mode anzusehen, mit dem sich Entwickler Yuke's sichtlich viel Mühe gegeben hat. Die Story dreht sich rund um den beschwerlichen Aufstieg im Wrestling Business. Besonders gutes Feature: man kann entweder mit einem eigenen kreierten Charakter oder mit einem bereits existierenden Wrestler spielen. Es gibt aber auch kleine Einschränkungen.
Die Geschichte kann weder mit einem Superstar, einer Diva noch einer Legend durchgespielt werden. Außerdem darf nur ein männlicher Wrestler eine Karriere beginnen, was allerdings durch den Verlauf des Story-Mode bedingt ist. Die Story schildert den Aufstieg vom Nobody zum Superstar und so wäre es ziemlich unsinnig bereits mit einem etablierten Wrestler zu beginnen. Besonders toll ist die Möglichkeit, sich einen Charakter zu basteln. Ist der eigene Spieler erst einmal kreiert, so kann es mit der Karriere im harten Wrestling Business losgehen.
Mit Cut-Scenes wird die epische Handlung vorangetrieben. Ihr seid ein blutiger Anfänger und müsst zuerst einmal durch die harte Trainingsschule gehen bevor ihr auch nur an einen TV-Auftritt oder einen Vertrag mit einem Wrestling-Verband denken dürft. In den ersten paar Episoden gilt es, viele grundlegende Wrestling-Techniken zu meistern und auf Knopfdruck einzusetzen. WWE Day of Reckoning bereitet euch so schrittweise auf die richtige Karriere vor. Während die Handlung durchaus Highlights wie Gespräche mit WWE-Präsident Vince McMahon und zeitweise sogar Anflüge von Humor hat, kann die Präsentation nicht ganz überzeugen. Die in Spielgrafik dargestellten Cut-Scenes lassen die notwendige Sorgfalt etwas vermissen. Vor allem stört die völlig fehlende Sprachausgabe, was sich doch recht negativ auf die Atmosphäre auswirkt. Allerdings ist der Story-Mode für ein Wrestling-Spiel als gelungen zu bezeichnen. Das ist sicherlich eine der sinnvollsten Neuerungen, die THQ der Wrestling-Serie spendiert hat.

Beauty or Beast?
WWE Day of Reckoning bietet mit Create A Star alles, was das Herz eines Wrestling-Fans höher schlagen lässt. Wer sich ohne langwieriges Kreieren direkt in die Action stürzen möchte, kann einen der vielen vorgefertigten Wrestler
» Ladykiller.
direkt übernehmen. Möchte man sich aber eingehend mit dem Editor beschäftigen, kann man sich stundenlang damit spielen.
Es gibt umfangreiche Optionen um das Aussehen, die Moves, die Kleidung und den Arena-Einzug des eigenen Charakters zu manipulieren. Der Kreativität sind somit fast keine Grenzen gesetzt. Die erste Entscheidung die getroffen werden muss, ist das Geschlecht. Prinzipiell können weiblichen und männliche Charaktere erschaffen werden, jedoch dürfen nur männliche Protagonisten den Story-Modus bestreiten.
Über Gesichtszüge, Kampfstil, Kraft-, Geschwindigkeits- und Geschicklichkeitseinstellungen kann alles nach Herzens Lust verändert werden. Auch grundsätzliche Eigenschaften wie Körpergröße, Haarfarbe und –stil können manipuliert werden. Dazu kommt noch die riesige Auswahl an Accessoires, Ausrüstung, Schmuck und Kleidung.

Tolles Wrestling-Gameplay
WWE Day of Reckoning macht echt gute Laune und verbreitet viel Spielspaß. Besonders an die, auf den ersten Blick recht komplexe, Steuerung gewöhnt man sich rasch. Allerdings bleibt eine gewisse Lernkurve vorhanden, bevor
» Azz Kicking!
man richtig gut ist. Neben den klassichen Schlag- und Griff-Techniken stehen je nach Spielsituation unzählige verschieden Moves zur Verfügung. Yuke's hat es hier perfekt geschafft, die große Anzahl von Angriffen und Verteidigungen geschickt auf eine überraschend intuitive und recht simple Steuerung zu legen. Im wesentlichen betätigt ihr nur eine Taste für Schläge/Tritte und eine Taste für Griff-Attacken. Ein kurzer Druck auf die Tasten löst eine leichte Attacke aus, während längeres Drücken einen stärkeren Angriff verursacht. Mit den Schultertasten werden gegnerische Angriffe geblockt. Durch geschickte Kombinationen können auch einige spektakuläre Moves ausgelöst werden. Besonder ausgeklügelt sind die Konter. Blockt man einen Angriff, so kann sofort eine Konter-Aktion eingeleitet werden. Wer sich näher mit den Tastenkombinationen beschäftigt, kann auch wuchtige Kombos vom Stapel lassen, die natürlich erheblichen Energieabzug beim Gegner zur Folge haben. Special Moves können auch durch in-die-Seile-werfen, auf-den-Seile-stehen, vom-Ring-Eck-werfend und auch außerhalb des Rings ausgelöst werden. Auch spezielle Waffen wie Leitern, Schlagstöcke und die beliebten Sessel sorgen für gute Laune. Besonders toll: per Steuerkreuz kann das Publikum mit speziellen Gesten noch mehr angeheizt werden. Manchmal stört der Schiedsrichter das Wrestling-Geschehen etwas, dafür darf man ihn aber auch vermöbeln, was ein sehr fairer Kompromiss ist.
Entwickler Yuke's hat auch ein paar grafische Leckerbissen mit eingebaut. Das Publikum wirkt extrem lebendig und auch in Sachen Audio-Stimmung kann WWE Day of Reckoning beeindrucken. Auch der Einzug in die Arena ist sehr gut dargestellt. Die indiviuellen Auftritte der bekannten Wrestling-Stars wurden oft bis ins kleinste Detail reproduziert. Man darf sogar die Auftritte für den eigenen Charakter an den eigenen Geschmack angepassen. Auch die Mimik der Stars ist sehr gut eingefangen und man erkennt typische Gesten auf Anhieb wieder.


Grafik
WWE Day of Reckoning überzeugt dank ausgefeilter Bewegungsabläufe als Kampftitel voll und ganz. Das umfangreiche Repertoire an Animationen könnte kaum größer ausgefallen sein. Die Figuren wirken teils etwas zu plastisch, doch der Wiedererkennungswert der Wrestling-Stars aus dem TV ist sehr hoch. Besonderes Highlight sind die Arenen mit den gut in Szene gesetzten Fans. Die hohe und stabile Framerate trägt ebenfalls zur guten Präsentation von WWE Day of Reckoning bei. Die Kamera im Spiel kann flexibel oder statisch eingestellt werden und sorgt für erfreulich gute Übersicht. Besonders Special Moves (wie Finishing) werden dank Zeitlupe und verschiedenen Kameraperspektiven spektakulär in Szene gesetzt.

Sound
Die lizensierten Songs sind alle in den Genres Rock und Rap angesiedelt und passen sehr gut zum Spiel. Der Soundtrack bietet aber etwas zu wenig Abwechslung um mehr als nur Hintergrundmusik zu sein. Die Soundeffekte und Geräuschkulisse sind dafür ausgezeichnet in Szene gesetzt und begeistern über weite Strecken des Spiels.

Spielspaß Solo
Besonders der Story-Modus bietet für Solospieler viel Abwechslung. Obwohl der lineare Verlauf der Geschichte fest vorgeben ist, bietet er viel Spielspaß, da immer wieder neue Aufgaben zu erfüllen sind. Im übrigen Spiel sieht die Sache etwas trockener aus. Zur Verteidigung von WWE Day of Reckoning ist anzuführen, dass Kampfsportspiele meistens für mehrere Spieler ausgelegt sind. Insgesamt bietet der THQ-Titel aber sehr viel für Einzelspieler.

Spielspaß Multi
Es ist eine logische Sache, dass WWE Day of Reckoning nochmal so viel Spaß macht, wenn man mit und gegen Freunde kämpft. Vor allem die Tag-Team-Matches mit bis zu vier Spielern sorgen für ordentlich gute Laune. Da THQ viele verschiede Spiel-Modi spendiert hat, gibt es hier überhaupt keinen Kritikpunkt. Der Mehrspieler-Modus ist vorbildlich realisiert und macht höllisch viel Spaß.
Pro
Sehr gute Präsentation
Tolle Wrestling-Atmosphäre
Viele Spiel-Modi
Customizing-Option
Contra
Keine Sprachausgabe
Gegner-KI ist unausgewogen
Etwas träge Steuerung
Fazit
WWE Day of Reckoning ist eine konsequente Weiterentwicklung der Wrestlemania-Serie. THQ und Yuke's haben so ziemlich jedes Feature des Spiels verbessert. Besonders sticht der gelungede Story-Modus hervor, der auch Einzelspieler für längere Zeit zu fesseln weiß. Die Wrestling-Atmosphäre ist hervorragend eingefangen und vor allem die wirklichkeitsgetreue Nachbildung von Arenen, Einzügen und den Wrestling-Stars sorgt für gute Laune. Ein Wehrmutstropfen ist aber die fehlende Sprachausgabe.
Die Steuerung ist intuitiv und gut erlernbar und die Präsentation ist ausgezeichnet. Leider empfand ich die Gegner-KI als etwas unausgewogen. Teilweise entsteht der Eindruck, dass sich Gegner viel schneller bewegen können, als man selbst. Darüber hinaus ist die Steuerung auch etwas träge. Vor allem wenn man am Boden liegt, ist das Button-Dreschen ziemlich einfallslos und ärgerlich. Das tut der tollen Stimmung des Titels aber keinen Abbruch.
WWE Day of Reckoning ist meilenweit das beste Wrestling-Spiel für den Gamecube und nicht nur Fans sollten einen Blick auf diesen außergewöhnlichen Kampftitel von THQ werfen.
Infos
Erhältlich für
Genre
Fighting
Publisher
THQ
Entwickler
Yuke's
Website
www.thq.de/html...
Release
17. September 2004
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