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Spielinfos Bewertungen (7) User-Reviews (2) Screenshots (14) Spiel bewerten

522. WWE Day of Reckoning

Gamecube
» Grafik: 86
» Sound: 80
» Spielspaß Solo: 81
» Spielspaß Multi: 89
» Gesamtwertung:
84
» Anzahl Bewertungen: 7     » alle zeigen
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» Gesamtwertung: 4 /5
» Durchschnittswertung: -
» Anzahl Bewertungen: 0     » alle zeigen
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Infos
» Von: SnakeBite
» Am: 31.12.2005
» Spielzeit: 15 h
» Grafik: 86
» Sound: 82
» Spielspaß Solo: 88
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 87
Pro
Karriere-Modus
ausführlicher CAW-Mode
stark im Multiplayer
Contra
Karriere linear
Qualität
» bewertet mit: 10
WWE Day Of Reckoning

Es ist schon erstaunlich wie konstant THQ die Wrestlingspiele auf dem Gamecube verbessert hat. Während das erste WWE Spiel für Nintendos Würfel, WrestleMania X8, wohl eher als Enttäuschung anzusehen ist, war der Nachfolger WrestleMania 19 ein sehr gelungenes Wrestlingspiel. Im September letzten Jahres kam erneut ein neuer Wrestling-Titel, WWE Day Of Reckoning. heraus, der nicht nur einen neuen Namen tragen sollte, sondern THQ hatte auch die Ambitionen eines der besten Wrestling-Spiele überhaupt zu schaffen.

Schon wenn man das erste Mal im Hauptmenü des Spiels landet fällt ein neuer Punkt auf: Der Karriere-Modus. Während man sich im Vorgänger noch mit einem, zwar unterhaltsamen, aber auf lange Sicht nicht fesselnden Revenge-Mode begnügen musste, spendierte THQ Day Of Reckoning nun endlich einen vollwertigen Karrieremodus. In diesem Modus kann man nur mit selbst erstellten Charakteren antreten, der Grund dafür ist genauso einfach wie logisch. Die Aufgabe ist es nämlich, einen völlig unbekannten Wrestler zum größten Superstar im Wrestling zu machen und mit einem Superstar wie zum Beispiel dem Undertaker, der schon an der Spitze steht, wäre es ja unlogisch sich von ganz unten nach ganz oben zu kämpfen.
Zu Beginn der Karriere erhält man von der WWE einen Entwicklungsvertrag und muss zuerst einmal in den so genannten Farmligen der WWE antreten. Hier trifft man natürlich nicht auf die ganz Großen, sondern ebenfalls auf unbekannte Gesichter. In den ersten Matches muss man bestimmte Aufgaben, wie das zweimalige Ausführen seines Finishers, erfüllen. Ganz nebenbei wird man durch diese Aufgaben mit dem Gameplay von Day Of Reckoning vertraut gemacht.
Hat man sich dann als würdig erwiesen bekommt man einen WWE Vertrag und kann seine große Karriere, mit dem Ziel im Hauptmatch von WrestleMania 20 zu stehen, angehen.
Der Karriere-Modus ist zwar sehr gut gelungen, leider muss man aber sagen, dass er komplett linear abläuft, was spätestens nach dem zweiten Durchspielen zu Motivationsverlust führt.

Aber zum Glück bietet Day Of Reckoning auch sonst genug um auf lange Sicht vor den Bildschirm zu fesseln. Die Anzahl an verschiedenen Spielmodi, oder besser gesagt Matcharten, ist recht beeindruckend. Nahezu alles, was man schon einmal in den TV Shows von WWE gesehen hat, ist im Spiel dabei, egal ob Tag Team Matches, Hell In A Cell Matches, oder der Royal Rumble. Natürlich sind all diese Matches auch zu zweit spielbar. Vor allem im Multiplayer-Modus hat WWE Day OF Reckoning seine Stärken, denn es ist einfach schön, wen man seinen Freund eine Niederlage nach der anderen beibringen kann. Vor allem durch den Multiplayer-Modus wird Day Of Reckoning auch auf Dauer gesehen lange im Gamecube rotieren.

Mittlerweile Standard in Wrestling-Spielen ist der Create-A-Wrestler (CAW) Modus. Natürlich verzichtet auch dieses Spiel nicht auf das beliebte Feature. Und man muss sagen, dass sich der CAW Modus wirklich sehen lassen kann. Die Einstelllnugen die man an seinem Charakter vornehmen kann sind unglaublich umfangreich, egal ob es sich um das Gesicht und den Körperbau oder das Outfit des Wrestlers handelt. Sehr gut gelungen ist die Möglichkeit sich mit einem Paint-Tool eigene Logos oder Muster zu erstellen, mit denen man das Outfit seines Alter-Egos verzieren kann. Des Weiteren kann man sogar den Einmarsch des Wrestlers komplett individuell gestalten, von der Ausleuchtung der Halle bis hin zu Pyro-Effekten lässt sich alles einstellen.

Am wichtigsten bei einem Wrestling-Spiel istlogischerweise immer das Gameplay und auch das weiß bei WWE Day Of Reckoning zu überzeugen. Wer schon den Vorgänger gespielt hat, wird sich auch hier sofort zurechtfinden, denn vom Grundprinzip wurde das hervorragende Gameplay nicht verändert. Erneut hat man die Wahl zwischen zwei verschiedenen Arten einen Move auszuführen. Drückt man den A-Knopf nur kurz führt man sofort einen schnellen Move aus, hält man hingegen A gedrückt wird der Gegner in eine Umklammerung genommen aus der man dann besonders starke Moves ausführen kann. Aufgrund der Umklammerung vor den starken Moves, sind diese leichter auszukontern als die Weak-Grapple Moves. Wenn wir schon beim Kontern sind: Durch drücken von L bzw. R werden Schläge, beziehungsweise Moves ausgekontert. Dieses System funktioniert recht gut, nur wenn man gegen einen Freund spielt, enden die Matches oft in reinen Konter-Orgien. Neu hinzugekommen sind das so genannte Momentum Shift und das Momentum Lift. Befindet man sich am Rande einer Niederlage kann man mit dem Momentum Shift das Match zu seinen Gunsten drehen und vielleicht doch noch den Sieg einfahren. Dieses Feature lässt sich nur einmal in einem Match aktivieren, was taktisch klugen Einsatz verlangt. Das Momentum Lift hingegen kommt zum Einsatz, wenn man mit einem schmächtigen und kleinen Wrestler einen wesentlich schwereren Gegner stemmen will. Versucht man das, erscheint eine Anzeige und man muss durch hämmern auf den A-Knopf versuchen diese zu füllen.

Auch die Präsentation hinterlässt einen sehr guten Eindruck. Alle Wrestler sehen klasse aus und ihren realen Vorbilder zum Verwechseln ähnlich. Manche Wrestler sehen so gut aus, dass einem der Unterkiefer herunterklappt, am achte nur einmal auf das realistisch modellierte Gesicht des Undertaker. Die Einmärsche sind ebenfalls sehr gut inszeniert und jeder Wrestler kommt mit der bekannten Musik zum Ring und hat seine eigenen Pyro-Effekte, die man auch in den TV-Shows von WWE zu sehen bekommt. Man sollte noch erwähnen, dass THQ einige mehr oder wenige bekannte Musikstücke lizenziert hat, die das Geschehen im Ring begleiten und sehr gut zum Spiel passen.
Fazit
WWE Day Of Reckoning überzeugt auf ganzer Linie und ist der bisher beste Wrestling-Titel auf dem Gamecube. Über die kleinen Mängel kann man getrost hinwegsehen, denn Day Of Reckoning bietet ein sehr gutes Gameplay und macht vor allem im Multiplayer-Modus Spaß. Die Präsentation kann ebenso überzeugen. Jeder der sich für Wrestling begeistern kann kommt an WWE Day Of Reckoning nicht vorbei.
Infos
Erhältlich für
Genre
Fighting
Publisher
THQ
Entwickler
Yuke's
Website
www.thq.de/html...
Release
17. September 2004
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