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Viewtiful Joe

» Autor: Christian Kellner
» Datum: 20.10.2004
» Gesamtwertung:
/5
5/5: Pflichtkauf
uneingeschränkte Empfehlung.
Wie wir bewerten
Henshin a-go-go, baby, oder: Warum Sidescroller immer noch Spaß machen – und das auch in der PlayStation 2-Neuauflage

Capcom: Berühmt geworden durch Titel wie Resident Evil, Street Fighter oder Onimusha, berüchtigt durch unzählige Fortsetzungen und Neuauflagen ebendieser Titel, die zwar qualitativ überzeugen können, Ideenreichtum aber missen lassen. Dass Capcom auch ab und zu frischen Wind in die Szene bringen kann, bewiesen sie bereits vor einem Jahr mit dem Release von Viewtiful Joe für den Gamecube, welches reihenweise Kritikerpreise einheimste und zum stillen Star des Spielejahres 2003 avancierte. Seit wenigen Tagen steht nun die – inhaltlich beinahe unveränderte – PlayStation 2 Fassung zum Kampfpreis von €29,99 in den Händlerregalen. Grund genug uns das Spiel noch einmal anzusehen.

Ein Held wider Willen
Ihr spielt Joe, einen Fan alter B-Movies, starring Captain Blue. Eigentlich war ein gemütlicher Kinoabend mit Freundin im Huckepack angesagt, doch nichts
» Unser Held ist Feuer und Flamme für Captain Blue.
kommt so wie es sollte: Plötzlich ist Joe der Held des Films, die holde Maid entführt und Captain Blue von der bösen Brut geschlagen. Not viewtiful at all. Euch wird nun die Aufgabe zuteil, euren geliebten Captain Blue zu ersetzen und die Welt von den Schergen des Bösen zu befreien. T-Shirt, Uralt-Käppi und zerrissene Jeans machen allerdings kein adrettes Bild, ganz abgesehen davon, dass sich die Bösewichte durch eine solche Erscheinung wohl nicht einschüchtern lassen würden. Also muss eine Uniform her… aus rotem Spandex mit pinkem Cape im schicken Cel-Shading Stil, yeah!

Superpower
Zu diesem und diversen Supertricks verhilft euch euer Captain Blue: in den ersten drei Levels werdet ihr zuerst schrittweise ans Spiel herangeführt und müsst eure Superkräfte im Kampf gegen ihn unter Beweis stellen. Als Belohnung gibt’s dann jeweils eine von drei Kampftechniken, auf die unser Joe dann zugreifen kann: Slow, Mach Speed und Zoom. Ersterer hilft euch vor allem im Kampf gegen gefüllte Blaumänner, sprich Bleispritzen, zweiterer fegt ganze Gegnerhorden in Sekundenschnelle vom Bildschirm und der Zoom erlaubt euch stylishe Kick-Flips und Sprungattacken. Allen Special-Moves ist gemein, dass man mit ihnen die Schergen recht viewtiful verdreschen kann. Mit Hilfe der Punch-, Kick- und Sprungtasten lassen sich auf diese Art und Weise beeindruckende Kombos fabrizieren. Aber aufgepasst: Neigt sich eure „Super-Ultra-Kraft-Leiste“ dem Ende zu, ist Vorsicht geboten! Benutzt ihr die Special-Moves zu lange, verfällt unser Held schnell wieder in sein altes Leben zurück - und in Jeans und ohne Superkräfte kämpft es sich nicht gut! Gott sei dank füllt sich die Leiste aber bei Nichtgebrauch und falls wirklich einmal die Superkraft-Impotenz zuschlägt, gibt’s immer noch kleine Fläschchen, die eure Leiste(n) wieder auf Vordermann bringen.

Das Leben eines Helden…
ist hart und voller Entbehrungen. Zumindest im Normalfall, doch Joe ist sicherlich kein normaler Held. In hübscher 2D-3D-Optik prügelt ihr euch à la Double Dragon wie wild durch Scharen
» Joe macht sich den Zoom zunutze.
von Gegnern: Könnt ihr fette Kombos vorweisen, gibt’s Viewtifuls gutgeschrieben, die ihr zwischen den einzelnen Levels im Basar gegen neue Moves, zusätzliche Leben und diversen anderen Helden-Schnick-Schnack wie neue Spezialattacken eintauschen könnt. Neigen sich eure Herzcontainer dem Ende zu, werft ihr euch einen der hoffentlich gerade verfügbaren McSuperHeros zwischen die Zähne und ab und zu findet man auch ein Supersize Menü und darf sich voll gestärkt weiter ins Kampfgeschehen stürzen. Die habt ihr auch bitte nötig, denn streckenweise ist das Spiel wirklich überaus schwer zu meistern. Sogar im einfachsten Schwierigkeitsgrad setzen euch die Gegner gnadenlos zu. Die insgesamt 7 Episoden wird ein geübter Spieler wohl in 5-8 Stunden durch haben, doch lockt das Spiel mit tonnenweise freispielbaren Extras. Ganz nebenbei werdet ihr nach dem Durchspielen eines Kapitels noch bewertet, was dem Wiederspielwert nur zuträglich ist - nur um die eine oder andere zusätzliche Viewtiful-Auszeichnung zu erhaschen. Old-School Gameplay at its best.

Die bösen Buben…
…sind durch die Bank grandios designed: Vom sprechenden Legastheniker-Hai bis zum Revolver-schwingenden Joker ist alles vertreten, was Spaß macht und die Fäuste in Bewegung hält. Mit witzigem Herumgepose (unser Joe hält sich da in keinster Weise heldenhaft zurück) wird jeder Endkampf eingeläutet und den Soundsamples während des Spiel kann man auch durchwegs immer ein Schmunzeln abgewinnen (Henshin a-go-go, baby). Doch was wäre ein echter Held ohne echte Kopfnüsse? Die Rätsel in Viewtiful Joe werden wohl des Öfteren eure grauen Zellen beanspruchen. Meistens kommt man erst durch Zufall drauf, wie bestimmte Rätsel zu knacken sind. Sind die jedoch erstmal beseitigt, stellt sich beim Spieler gleich wieder affektierte Helden-Gelassenheit ein (Das soll ein Rätsel gewesen sein?). Prinzipiell gilt: Super-Moves machen nicht nur bei den Gegnern einiges her, sondern dürfen selbstverständlich auch für diverse Kopfnüsse eingesetzt werden (oder ist es nicht sonnenklar, dass eine gezündete Bombe in SlowMotion eine bedeutend stärkere Explosion hervorruft? Paaah, Wichte!)

Die Neuerungen…
…gegenüber der bereits erhältlichen Gamecube-Fassung sind hingegen mit der Lupe zu suchen. Nichtsdestotrotz wurde hier nicht am falschen Ende gespart. Euch erwartet unter anderem ein
» Dante ist auch mit von der Partie!
lang ersehnter dritter Schwierigkeitsgrad, den so genannten Sweet Mode, welcher sich bereits auf der zweiten Edition des Originals in Japan wiederfand und der dem Spieler einen leichteren Einstieg ermöglicht. Doch auch Fans der Devil May Cry-Reihe dürfen aufjauchzen: Der hauseigene Held Dante hat es als Bonuscharakter ins Spiel geschafft und lässt die bösen Jungs mit Knarren und Schwert ziemlich alt aussehen. Die dritte Neuerung mag für viele auch das triftigste Argument für den Kauf sein: Das Spiel wird zum Kampfpreis von €29,99 angeboten. Der Zocker erhält somit Old-School-Gameplay in Perfektion für wenig Geld. Deswegen gibt es dieses Mal auch den userrankings-Pflichtkauf. Viewtiful.


Grafik
Außergewöhnliches Design: Cooler Cel-Shading Look im Old-School-2D-Gewand. Gescrollt wird meist von links nach rechts, im Hintergrund gibt’s hübsche 3D-Ansichten zu genießen - also ein Augenschmaus allererster Garnitur, die Grafik bei Viewtiful Joe. Darüber hinaus wird man weder Framerateeinbrüche noch Ruckler finden.

Sound
Super Sprachsamples und eingängige Melodien, die sich vernünftigerweise ebenso wenig ernst nehmen wie überhaupt das ganze Spiel. Die Punch- und Kickgeräusche wurden anscheinend direkt aus einem HongKong-KungFu-B-Movie übernommen und machen die gesamte Soundkulisse zu einem gelungenen Erlebnis. Besonders witzig sind die vielen Zwischensequenzen ausgefallen, die vor allem durch die Dialoge glänzen können. Wer einmal dem Legastheniker-Hai zugehört hat, wird das auch nicht so schnell wieder vergessen.

Spielspaß Solo
Geniale Atmosphäre, hoher Wiederspielwert: Viewtiful Joe ist wie gemacht für den Einzelspieler: Hier mal ein Spielchen, da mal ein Spielchen. Und immer und immer wieder geht es nach dem ersten Mal Durchspielen um dieselbe Frage: Kann ich meinen Highscore knacken? Es muss doch irgendwie gehen. Brauch ich vielleicht noch schnell einen neuen Move aus dem Shop? Und schon ist man wieder drin im Spiel, auf der Suche nach dem perfekten Run. Viewtiful

Spielspaß Multi
Im Spiel ist kein Multiplayer-Modus vorhanden.
Pro
Super Grafik
Witzige Präsentation
Hoher Wiederspielwert
Durchgestylt bis zum Geht-nicht-mehr
Dante!
Endlich sind alle Schwierigkeitsgrade abgedeckt
Budget Preis
Contra
Teilweise etwas schwer
Schnell durchgezockt
Fazit
Das Spiel lebt vor allem von seiner durchgestylten Präsentation, dem hohen Wiederspielwert und dem arcadigen Gameplay; da das Game eigentlich recht schnell durchgezockt ist, bietet sich vielen Spielern die Möglichkeit, einen höheren Schwierigkeitsgrad anzutesten und/oder bereits erledigte Missionen möglichst viewtiful noch einmal zu spielen. High-Score Jagden sind im derzeitigen Spielesektor ohnehin etwas untervertreten. Gemischt mit einer witzigen Präsentation, coolem Charakterdesign und einem Spielhallenfeeling par excellence bietet Viewtiful Joe ein geniales Spielerlebnis, welches im Konsolensektor zumindest heutzutage wohl einzigartig ist. An alle Publisher: Mut zu „Neuem und Unbekanntem“, es zahlt sich aus, wie man am Beispiel VJ sieht. Kaufen und genießen - insbesondere bei diesem Preis!
Infos
Erhältlich für
Genre
Action
Publisher
Capcom
Entwickler
Capcom
Website
www.capcom.com/...
Release
08. Oktober 2004
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User-Bewertung
90
5 Bewertungen
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