Jetzt mitmachen!
Alle Spiele anzeigen
Nur PlayStation 2-Spiele anzeigen
Nur Xbox-Spiele anzeigen
Nur Gamecube-Spiele anzeigen
Nur PSP-Spiele anzeigen
Nur DS-Spiele anzeigen
Nur Xbox 360-Spiele anzeigen
Nur PS3-Spiele anzeigen
Nur Wii-Spiele anzeigen
eBay Oesterreich - Ihr weltweiter Online-Marktplatz
Spiele: » Releases | » Alle Spiele | » Neue Spiele | » Was ist neu?
 Go  
Magazin: » News | » Kommentare | » Forum | » Editorials | » User-Liste | » Über uns | » RSS
Spielinfos Bewertungen (11) User-Reviews (2) Screenshots (0) Spiel bewerten

297. Animal Crossing

Gamecube
» Grafik: 60
» Sound: 70
» Spielspaß Solo: 90
» Spielspaß Multi: 95
» Gesamtwertung:
87
» Anzahl Bewertungen: 11     » alle zeigen
Bitte einloggen, um Spiel bewerten zu können.
Noch kein Master-Review vorhanden.
Noch keine Wertung vorhanden.
User-Review:   » drucken    » versenden
Infos
» Von: Dfens
» Am: 04.07.2003
» Spielzeit: > 10 h
» Grafik: 70
» Sound: 70
» Spielspaß Solo: 65
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 70
Qualität
» bewertet mit: 10
Titel: Animal Crossing
Hersteller: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Genre: Lebenssimulation
Spieler: 1(- 2 bei einigen NES-Spielen)
Facts:
- 1 Dorf
- 40Wassetiere,40Insekten,25Fossilien,15Bilder und massig Items
Extras:
- GBA-Link
- GBA e-Reader Funktionen
- alte NES-Spiele


Grafik: Die Cartoon Grafik von Animal Crossing ist kein Überflieger, aber trotzdem ganz hübsch anzusehen und bietet viele kleine Details. Die einzelnen Charaktere (meist Tieren nachempfunden) sind dabei sehr niedlich gehalten und verleihen dem Spiel ein besonderen Charme. Ein netter Effekt ist ebenfalls, dass der Tag-Nacht- und Jahreszeitenwechsel an die Systemuhr angepasst ist. Es ist jedoch merkwürdig, warum einige Bäume im Winter bei Schnee noch Früchte tragen.

Sound: Die Musik ist im Gegensatz zu den Soundeffekten eher weniger auffallend (nur in Häusern gibt’s ein paar nette Stücke). Am meisten hört man sowieso das Gebrabbel seiner Mitmenschen. Gebrabbel kann man das auch wirklich nennen, da die englischen Phrasen total schnell gesprochen werden, das man nicht sehr viel versteht. Ungewöhnlich aber witzig und es geht nicht auf Nerven.

Handling: Neben dem ständigen Rumgerenne zwischen den Nachbarn kann man in seinem Dorf wirklich noch einiges anstellen: Nach Fossilien graben, Insekten fangen, Fische angeln, Muster für Wand, Tapete und Kleidung entwerfen, seine eigene Wohnung einrichten und noch etwas mehr. Als Bonus wurden sogar einige NES-Module ins Spiel emuliert, welche ebenfalls für einige vergnügliche Minuten sorgen. Alles ist recht simpel gehalten und geht daher leicht von der Hand.

Modi / Motivation: Trotz der vielfältigen Möglichkeiten konnte mich AC irgendwie nicht wirklich fesseln, da sich jede Session gleich spielt. Mit Leuten reden, für diese dann auch immer die selbe dämliche Aufgabe erledigen um Sachen fürs Haus zu bekommen, nebenbei Gegenstände fürs Museum sammeln und zu guter letzt noch Briefe schreiben, was ohne Tastatur recht mühsam ist. Und überhaupt die Antworten beziehen sich fast nie auf das selbstgeschriebene. Schließlich wiederholen sich auch die Dialoge ständig, unter anderem weil ein bestimmter Charakterzug auf teilweise mehrere Personen gelegt wird. Schon sehr bald habe ich gemerkt, wie lustlos ich eigentlich vorm Bildschirm hing. Zum Glück wird der Alltagstrott noch von zahlreichen Ereignissen, die über’s Jahr verteilt sind aufgefrischt. So gibt es Veranstaltungen bei denen sich alle versammeln, am ersten April wird man von vielen verarscht und an Weihnachten gibt es sinngemäß Geschenke.

Fazit: Die Beurteilung von Animal Crossing fällt mir nicht ganz leicht. Einerseits ist die Welt samt Bewohnern so liebevoll designt und lässt einen das ein oder andere Mal schmunzeln, auf der andren Seite habe ich mit anderen Spielen deutlich mehr Spaß. Viele Tage sind immer wieder gleich und mit der Zeit einfach langweilig. Anstatt auf besondere Tage geduldig zu warten, kann man natürlich auch ein bisschen an der System-Uhr fuschen. Den Spielspaß steigern tun solche Ereignisse aber auch nicht. Vielleicht war die Entscheidung von Nintendo, diesen Titel nicht in den Pal-Gefilden zu veröffentlichen, gar nicht mal so falsch. Ich denke der Durchschnittsspieler aus Europa verlangt wohl etwas mehr Action von einem Spiel.


Shortcut:

+ kleine bunte Welt mit lustigen Charakteren
+ jedes Dorf ist anders
+ Angepasstheit an System-Uhr
+ komische Sprachausgabe
+ viele Aktionen mit simplen Gameplay
+ besondere Ereignisse sorgen für etwas Abwechslung
+ gewisse Motivation durch Sammeln zahlreicher Fische, Insekten, Fossilien und Bilder fürs Museum
+ massig Items fürs Haus (sogar tauschbar mit völlig fremden Spielern)...
+ ... inklusive alter NES-Titel
+ unterstützt GBA und dessen e-Reader (hab’s aber nicht ausprobiert)

- Technik ginge besser
- Briefe schreiben nicht unbedingt sinnvoll
- bestimmte Dialoge wiederholen sich oft
- die meisten Tage laufen gleich ab
- (ok es ist ne Lebenssim., aber) zu wenig Action
- wird schnell langweilig


Wertung: 7,0 von 10
Infos
Erhältlich für
Genre
Strategie • Aufbaustrategie
Publisher
Nintendo
Entwickler
Nintendo
Website
www.nintendo-eu...
Release
24. September 2004
Spiel kaufen
»  Game World
»  game4game
Features
userrankings.com    » Werbung | » Impressum/Kontakt | » Hilfe    © 2003 - 2008
RSS News RSS Reviews www.sevenpixel.com  0.1213