Jetzt mitmachen!
eBay Oesterreich - Ihr weltweiter Online-Marktplatz
Alle Spiele anzeigen
Nur PlayStation 2-Spiele anzeigen
Nur Xbox-Spiele anzeigen
Nur Gamecube-Spiele anzeigen
Nur PSP-Spiele anzeigen
Nur DS-Spiele anzeigen
Nur Xbox 360-Spiele anzeigen
Nur PS3-Spiele anzeigen
Nur Wii-Spiele anzeigen
Spiele: » Releases | » Alle Spiele | » Neue Spiele | » Was ist neu?
 Go  
Magazin: » News | » Kommentare | » Forum | » Editorials | » User-Liste | » Über uns | » RSS
Spielinfos Bewertungen (2) User-Reviews (1) Screenshots (3) Spiel bewerten

Conflict Vietnam

Xbox
» Grafik: 80
» Sound: 87
» Spielspaß Solo: 83
» Spielspaß Multi: 50
» Gesamtwertung:
83
» Anzahl Bewertungen: 2     » alle zeigen
Bitte einloggen, um Spiel bewerten zu können.
» Gesamtwertung: 3 /5
Noch keine Wertung vorhanden.
User-Review:   » drucken    » versenden
Infos
» Von: gabrielb
» Am: 19.09.2004
» Spielzeit: > 10 h
» Grafik: 80
» Sound: 90
» Spielspaß Solo: 85
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 85
Qualität
» bewertet mit: 10
Der September 2004 steht ganz im Zeichen des Vietnamkrieges. Nach Shellshock Nam ´67 kommt nun ein weiteres Spiel, das diesen Krieg zum Thema hat. Zwei weitere Spiele werden im Laufe des Monats noch folgen. Es mag verwundern, aber dieses Spiel ist im Grunde genommen der Nachfolger von Conflict Desert Storm 1 und 2. Diese zwei Vorgänger waren noch im Irak angesiedelt, doch dieses Thema scheint nun etwas ausgereizt zu sein. Vielleicht ist der Irak aber auch angesichts der aktuellen Lage einfach zu prekär. Also widmen sich die Entwickler dem Vietnamkrieg.


Das Team

Ein herausragendes Spielelement von Conflict Vietnam ist die taktische Komponente, die dadurch erreicht wird, dass man nicht nur eine Spielfigur durch die Missionen steuert, sondern gleich vier. Der Spieler hat die Möglichkeit, zu jedem Zeitpunkt die Kontrolle über jedes Mitglied des Vierergrüppchens zu übernehmen. Jedes Mitglied des Teams verfügt dabei über besondere Fähigkeiten. Ist einer von ihnen vielleicht ein besonders guter Sanitäter, so kann ein anderer sehr gut als Scharfschütze eingesetzt werden, ein weiterer beherrscht dafür schwere Maschinengewehre besser als seine Kameraden. Es ist aber nicht nur möglich, jeden der Soldaten selbst zu steuern, sondern sie auch Befehle ausführen zu lassen. Wurde ein Mitglied des Teams schwer verwundet, schickt man den Sanitäter zu ihm und lässt ihn mittels eines Medipacks wieder einsatzfähig machen. Oder man lässt den Sprengstoffexperten eine Sprengfalle entschärfen und sieht ihm aus sicherer Entfernung zu. In vielen kritischen Situationen ist es praktisch, dass man das gesamte Team per Knopfdruck in den Schlamm abtauchen oder einfach an einer sicheren Stelle ausharren lassen kann. Da die Soldaten zeitweise recht eigenwillig und hilflos agieren, kann man ihnen damit das virtuelle Leben retten. Nach dem erfolgreichen Absolvieren einer Mission bekommt jedes Teammitglied Erfahrungspunkte gutgeschrieben. Diese Punkte kann man in die Verbesserung vieler individueller Fähigkeiten investieren. So kann man man beispielsweise den Scharfschützen zu einem treffsicheren und absolut tödlichen Sniper ausbilden, man kann ihm aber auch den Umgang mit ihm nicht vertrauten Waffen erleichtern. Es gibt sehr viele einzelne Bereiche, die man verbessern kann. Zum Beispiel den Umgang mit Granaten, Gewehren, Sprengstoffen, Medipacks oder schlichten Pistolen.

Die Waffen

Das Waffenarsenal in Conflict Vietnam ist prall gefüllt. Neben den Standardwaffen, die jeder Soldat mit sich führt, kann man praktisch alles benutzen, was der Krieg hergibt. Ist der Munitionsvorrat für eine Waffe aufgebraucht, dann schnappt man sich die Waffe eines gefallenen Gegners. Da man nicht unbegrenzt viele Schießprügel mit sich führen kann, sollte man nicht wahllos alle Waffen aufsammeln, die man im Dschungel findet. Munition zu exotischen Waffen findet man wesentlich seltener als zu einer herkömmlichen Maschinenpistole und so kann es passieren, dass der Soldat mitten im Gefecht ohne Munition dasteht. Was da an Waffen herumliegt, ist schon beachtlich. Die bereits erwähnten Maschinenpistolen sind sehr oft zu finden. Ebenso die passende Munition. Daneben gibt es die bekannten Waffen wie das M-16, M-60, AK-47, ferner Granatwerfer, Raketenwerfer, Granaten, Messer, Claymore-Minen. Selbst fest installierte schwere Maschinengewehre, mit denen uns der Gegner kurz zuvor beharkt hat, kann man gegen ihn richten.

Die Einsätze

Unser junger GI wird nach Vietnam geschickt, um dort seinen Dienst fürs Vaterland zu leisten. Dort angekommen, begleitet von einer kurzen Cutscene, landet er in einem amerikanischen Camp mitten im Dschungel. Als Rookie muss er sich zuerst bei der Waffenausgabe melden, um schließend auf dem Schießplatz einige Übungen mit den Waffen zu absolvieren. Bereits hier hat er die Möglichkeit, einige Bonus-Missionen zu erfüllen. Diese kleinen Missionen abseits der eigentlichen Ziele, verschaffen dem Spieler zusätzliche Punkte, mit denen er die Fähigkeiten seiner Teammitglieder verbessern kann.
Das Basiscamp ist wesentlich größer als es Anfangs den Anschein hat. Wenn man einfach losläuft, verirrt man sich schnell im Gewirr von Gängen und Sandsäcken. Eine jederzeit einblendbare Karte mit Wegmarkierungen und Missionszielen hilft bei der Navigation ungemein.
Nach einer kurzen Einführung in die Steuerung durch einen schlecht gelaunten Vorgesetzten, wird man in die erste Mission geschickt.
Wir finden uns also mitten im Dickicht, umgeben von Feinden. Unsere drei Kameraden bleiben uns immer auf den Fersen. Mittels der Richtungstasten schaltet man zwischen ihnen um. Die Steuerung erscheint anfangs etwas komplex. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase geht sie jedoch in Fleisch und Blut über. Das Wechseln und Aufsammeln von Waffen und Ausrüstungsgegenständen, das Übernehmen eines einzelnen Soldaten und auch das Heilen von verwundeten Kameraden, all das geht flott von der Hand. Die taktischen Möglichkeiten, die das Steuern und Befehligen von vier Soldaten ermöglichen, sind sehr vielfältig. Leider machen die Teammitglieder dem taktischen Vorhaben manchmal einen Strich durch die Rechnung. Sie haben zwar eine gewisse Grundintelligenz, sie neigen jedoch manchmal auch dazu, etwas unvorsichtig zu agieren. All das wäre kein großes Problem, wenn der Schwierigkeitsgrad des Spiels nicht so unglaublich hoch wäre. Ist schon der niedrigste Schwierigkeitsgrad recht schwer, werden die Missionen auf den höheren Schwierigkeitsstufen zu einem regelrechten Gemetzel. Ständig ist man genötigt die gefallenen Kameraden wiederzubeleben oder sie schlicht in eine Ecke zu befördern, in der sie keinen Schaden nehmen. Die Gegner heizen dem Spieler mit allen üblen Mitteln ein. Ob sie in großen Scharen kommen oder schwere Geschütze auffahren, sie sind dabei unglaublich aggressiv und auch recht intelligent. Dabei gibt es leider viele Stellen, die schlicht unfair sind. Während man sich vorsichtig durch ein Gebüsch anschleicht, um in eine gute Schussposition zu kommen, wird man bereits von den Gegnern erspäht und unter Feuer genommen. Wir können sie noch nicht sehen, sie uns aber schon. Das ist oft frustrierend, denn ein vorsichtiges Anschleichen wird unmöglich gemacht. Der einzige Ausweg ist dann der Frontalangriff mit der gesamten Truppe, den unter Garantie nicht alle überstehen.
Hier kommt die vielleicht wichtigste Ausrüstung ins Spiel. Das Medipack. Diese kleinen Dinger findet man gottlob sehr oft. Man braucht sie auch sehr oft. Wird ein Kamerad getötet, dann kann man ihn für eine gewisse Zeit noch immer ins Leben zurückholen. Man muss nur zu ihm gelangen und ihm eine Medipack-Kur verpassen. Die Soldaten können sich in Kampfpausen auch selbst heilen. Kommt es zum Gefecht und geht die Lebensenergie zur Neige, dann kümmern sie sich allerdings lieber um das Schießen als um das Heilen. Also übernimmt man die Kontrolle über den Geschwächten, heilt ihn und stürzt sich wieder ins Getümmel. Die Ausrüstungsgegenstände, die jeder mit sich führt, kann man nach Belieben unter den Mitgliedern aufteilen. So kann man jedem eine gewisse Anzahl an Medipacks geben oder ihn auch nur mit der passenden Munition versorgen.
Ein großes Manko der Teammitglieder ist, dass sie nicht selbst Waffen aufsammeln können. Ist die Munition der Primärwaffe aufgebraucht, dann nehmen sie die Pistole zu Hand. Ist auch deren Munition weg, dann stehen sie nur noch als Zielscheiben in der Gegend herum, obwohl überall auf dem Schlachtfeld Waffen von gefallenen Gegnern herumliegen.
Erleichtert wird das Kriegshandwerk durch ein leichtes Auto-Aiming, das beim Zielen aus der Third-Person Perspektive hilft. Bei Bedarf schaltet man in eine Egoperspektive in der man über Kimme und Korn zielt. Das dabei eingeschränkte Sichtfeld wirkt sehr beengend und realistisch.

Als Besonderheit kann man alle 12 Missionen gemeinsam mit bis zu vier Mitspielern im Coop Modus spielen. Leider ist dies nur offline möglich.

Grafik und Sound

Die Grafik ist nicht besonders photorealistisch oder detailliert. Dennoch schaffen es die Entwickler eine ungemein dichte Atmosphäre zu erzeugen. Der Dschungel ist dicht, bedrohlich, dunkel und schmutzig. Wenn das Licht durch die Bäume strahlt, dann fühlt man sich direkt in das Geschehen versetzt. Passend dazu unterstützt die Soundkulisse diese Stimmung durch klar zu ortende Geräusche. Im Einsatz ist die einzige Sounduntermalung die durch die typischen Dschungelgeräusche und einen dezenten Soundtrack im Hintergrund. Im Kampf kommen unterschiedlichste sehr gut aufgenommene Waffensounds hinzu. Schlägt in der Nähe eine Granate ein, verschwimmt nicht nur die Sicht etwas, der Spieler wird für kurze Zeit regelrecht betäubt und hört nur noch ein lautes Summen. Auch die Sprecher sind in der englischen Version absolut authentisch und professionell. Passende Songs aus der Zeit des Vietnamkrieges, etwa von den Rolling Stones, kann man ebenfalls vereinzelt hören. Sie werden jedoch nur sehr selten eingesetzt.

Fazit

Conflict Vietnam ist ein sehr gelungener, abwechslungsreicher und fordernder Shooter. Der sehr hohe Schwierigkeitsgrad sorgt entweder für gehörigen Frust oder steigert umso mehr die Motivation. Je nach Vorliebe des einzelnen Spielers. Ein Coop Modus mit vier Mitstreitern über Xbox Live hätte das Spiel sicherlich zu einem Hit machen können.
Infos
Erhältlich für
Genre
Action • Taktik-Shooter
Publisher
Ubisoft
Entwickler
Pivotal Games
Website
www.ubi.com/DE/...
Release
17. September 2004
Spiel kaufen
»  Game World
»  game4game
Features
userrankings.com    » Werbung | » Impressum/Kontakt | » Hilfe    © 2003 - 2008
RSS News RSS Reviews www.sevenpixel.com  0.1093