Infos
|
» Spielzeit: |
35 h |
|
|
» Grafik: |
63 |
|
|
|
» Sound: |
76 |
|
|
|
» Spielspaß Solo: |
69 |
|
|
|
» Spielspaß Multi: |
- |
|
|
|
» Gesamtwertung: |
69 |
|
|
Pro
|
|
 |
|
Gute englische Sprachausgabe |
|
|
|
 |
|
Schnell erlernbares Kampfsystem |
|
|
|
 |
|
Niedriger Schwierigkeitsgrad |
|
|
|
 |
|
Ordentliches Radar |
|
|
|
 |
|
Keine Zufallskämpfe |
|
|
Contra
|
|
 |
|
Schwache Grafik |
|
|
|
 |
|
Schlechtes Speichersystem |
|
|
|
 |
|
Ödes Dungeondesign |
|
|
|
 |
|
Kleines Inventar |
|
|
|
 |
|
Nachjustieren der Kamera |
|
|
Qualität
|
Evolution Worlds
In Evolution Worlds übernehmt ihr die Rolle des jungen Mag Launcher. Mag ist das neue Oberhaupt der Launcher Familie die schon seit vielen Generationen erfolgreiche Abenteurer hervor gebracht hat. Immer wieder begibt sich Mag, zusammen mit seiner Freundin Linear, auf die Suche nach alten Schätzen und Gegenständen einer untergegangenen Zivilisation um sie der "Gesellschaft" zu verkaufen. Allerdings stellt sich der junge Held dabei nicht allzu geschickt an. Trotzdem bleibt er frohen Mutes und versucht Evolutia zu finden, das wichtigste Relikt der untergegangen Zivilisation. Auf seiner Suche nach Evolutia trifft Mag auf das achte Imperium, welches zu allem bereit ist um das Artefakt als erster in den Händen zu halten.
Die Welt in Evolution Worlds ist nicht besonders groß und bietet dem Spieler nicht gerade viele Freiheiten. Mag muss sich zuerst Informationen bei der Gesellschaft besorgen bevor er einen neuen Dungeon betreten kann. Bei seinen Aufträgen kann Mag von zwei Gefährten begleitet werden, die ihr euch meistens aussuchen könnt. Allerdings verlangen so manche eurer Gefährten einen Teil des Gewinns den ihr für einen erledigten Auftrag von der Gesellschaft bekommt. Bevor ihr euch in einen Dungeon begebt solltet ihr zuvor alle Geschäfte und den Cyframe Upgrade Shop besuchen. Manche Charaktere im Spiel, darunter auch Mag, können spezielle Geräte, sogenannte Cyframes, einsetzen, wodurch sie noch mächtigere Attacken in den Kämpfen verwenden können. Hat man nun alle Einkaufe erledigt kann man seinen Auftrag beginnen.
Die Dungeons zeugen nicht gerade vom Einfallsreichtum der Entwickler, den eigentlich rennt man die ganze Zeit durch enge Gänge auf der Suche nach der Treppe zum nächsten Stock. So arbeitet man sich also Stockwerk für Stockwerk hoch bis man auf der letzten Ebene landet. Dort erwartet Mag und seine Begleiter dann der jeweilige Bossgegner des Dungeons, doch zuvor erhält man die Möglichkeit sein Spiel abzuspeichern oder schnellstens wieder den Dungeon zu verlassen. Während man Mag und seine Begleiter durch die engen Gänge scheucht, findet man Kisten, Fallen und natürlich Gegner. Netterweise haben die Entwickler ein kleines Radar eingebaut auf dem die Kisten und Gegner in eurer Nähe schon frühzeitig zu erkennen sind. Zufallskämpfe gibt es in Evolution Worlds glücklicherweise nicht, dadurch ist es auch möglich seinen Gegnern rechtzeitig auszuweichen. Kommt es dann doch einmal zum Feindkontakt so wird in einen eigenen Kampfbildschirm geschaltet, indem die rundenbasierten Kämpfe ausgetragen werden. In den Kämpfen wird dann typische RPG Kost geboten, man kann Items einsetzen, normale Attacken oder Spezialattacken ausführen oder in Abwehrstellung
gehen. Die Kämpfe erfordern aufgrund des recht niedrigen Schwierigkeitsgrades zwar keine taktischen Meisterleistungen, trotzdem machen sie eine Menge Spaß.
Technisch setzt Evolution Worlds leider auch keine neuen Maßstäbe. Grafisch gleicht jeder Dungeon dem anderen, der einzige Unterschied sind die verschiedenen faden Wand- und Bodentexturen. Dafür haben sich die Entwickler bei den Charakteren etwas mehr mühe gegeben und sie recht ansehnlich gestaltet und mit kleineren Details versehen. In den Dungeons ist man leider immer gezwungen mit der L- oder R-Taste die freidrehbare Kamera nachzujustieren, damit man in keine Fallen läuft oder wichtige Kisten übersieht, doch mit der Zeit kann das andauernde Nachkorrigieren ziemlich nervig werden. Ansonsten wird dem Spieler zuckersüße Grafik geboten, die eindeutig auf die jüngere Zielgruppe des Spiels hinweist.
Am Sound von Evolution Worlds gibt es nichts auszusetzen, er unterstreicht alle Situationen immer passend, aber kein Musikstück kann sich besonders hervorheben. Ein Lob verdienen die Entwickler für die komplett in Englisch gehaltene Synchronisation, die sehr ordentlich klingt.

Fazit
Bei Evolution Worlds handelt es sich um ein grundsolides Rollenspiel mit einer netten Geschichte und ordentlich ausgearbeiteten Charakteren. Wenn die Entwickler abwechselungsreichere und optisch etwas ansprechendere Dungeons präsentiert hätten und ein paar andere kleinere Kritikpunkte ausgebessert hätten, wäre aus Evolution Worlds ein wirklich gutes RPG geworden. So allerdings empfiehlt es sich aufgrund des niedrigen Schwierigkeitsgrades nur Einsteigern oder ausgehungerten RPG Liebhabern.
|