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» bewertet mit: 8
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Am Anfang hat das Spiel wirklich Spaß gemacht. Evolution Worlds ist zwar auf Englisch und nur das Handbuch ist Deutsch, aber dafür besitzt das Spiel eine klasse Sprachausgabe und zwar komplett durch das ganze Spiel. Stellenweise wird die Story durch recht lange Dialoge weitererzählt, was auch kein Problem ist, da dadurch wirklich Spannung entsteht. Diese läßt aber schlagartig nach, wenn man in die Dungeons kommt. Die Levels werden zwar zufällig entworfen und die Gegner kann man zwar sehen und sich so manchmal auch an ihnen vorbeimogeln (Was aber auch nur in großen Räumen gelingt), aber es passiert einfach nichts aufregendes. Die Monster sind in den Kämpfen meist in der gleichen Anzahl und Art vorhanden und, der Rundenkampf den ich sonst so Liebe, hat hier überhaupt keinen taktischen Sinn, da die Handlungen darin immer die Gleichen sind. So nerven diese Kämpfe, weil sie zu leicht und keine Herausforderund sind und einfach nur aufhalten. Man hampelt sich so von Stockwerk zu Stockwerk und hofft immer daß es doch bitte das Letzte mit dem Endgegner ist, damit die Story weiter geht. Man sollte übrigens immer darauf achten, daß man nicht noch einmal zurück muß, denn selbstverständlich sind alle Monster nach nochmaligem betreten des Stockwerk wieder da...
Als der Abend dann immer später wurde, ich einfach nur noch ins Bett wollte und obwohl ich mitlerweile nach drei oder vier Stunden im dreizehnten Stock dieses blöden Dungeons angelangt war dennoch nicht speichern konnte war meine Geduld dann schließlich zu Ende, habe den Würfel ausgeschaltet und das Spiel nie mehr angerührt. So etwas darf heute einfach nicht mehr passieren. Ich setzte mich nicht Nachmittags nach der Arbeit bis zum Abend hin und spiele Evolution Worlds, nur weil mir von den Entwicklern untersagt ist das Spiel zu speichern, da hört einfach alles Verständnis bei mir auf. 4,5 Punkte dankt netter Sprachausgabe und der Tatsache daß es überhaupt ein Rollenspiel für den Gamecube ist, aber mehr sind einfach drin. |
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