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Spielinfos Bewertungen (46) User-Reviews (10) Screenshots (7) Spiel bewerten

173. Super Smash Bros. Melee

Gamecube
» Grafik: 83
» Sound: 88
» Spielspaß Solo: 83
» Spielspaß Multi: 95
» Gesamtwertung:
90
» Anzahl Bewertungen: 46     » alle zeigen
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Infos
» Von: mikmaxim
» Am: 30.12.2005
» Spielzeit: 30 h
» Grafik: 84
» Sound: 93
» Spielspaß Solo: 79
» Spielspaß Multi: -
» Gesamtwertung: 80
Pro
Originelles Konzept
Genialer Vierspielermodus
Alle Nintendohelden mit von der Partie.
Contra
Wenig ausgefeiltes Kampfsystem.
Qualität
» bewertet mit: 9
Super Smash Bros. Melee

Nintendohelden im Ring!

Das Originalspiel erblickte das Licht der Welt bereits 1999 auf dem Nintendo 64 und sorgte für Furore unter den Fans einerseits und 70-80%-Wertungen in diversen Videospielmagazinen auf der anderen Seite. Auf dem GameCube geht die Prügelei nun dank HAL Laboratory in die nächste Runde. Das Spiel wurde erstmals auf der E3 2001 vorgestellt und sorgte reihenweise für offene Munde. Als dann bekannt wurde, dass SSBM als Launchtitel in Japan erscheint, war die Freude schier grenzenlos.
Das Spiel ist ein waschechtes Beat `em Up mit fast allen bekannten Helden aus dem umfangreichen Nintendo-Universum. In keinem anderen Game (natürlich ausschließlich des originalen SSB) kann man gleichzeitig mit alten Bekannten aus Super Mario, Donkey Kong Country, Pokemon, Legend of Zelda, F-Zero, StarFox, Fire Emblem, Kirby’s Dream Land, Metroid, Earthbound (JRPG für NES и SNES, das außerhalb Japan niemals veröffentlicht wurde) und Ice Climber in den Ring gehen.
Eine "echte" Story gibt es im Spiel nicht, es wird jedoch anhand des eindrucksvollen Einführungsvideos klargestellt, dass die Nintendohelden sich an den gegenseitigen Kräftemessen beteiligen.
Das Gameplay hat so gut wie gar nichts mit dem ausgefeilten Kampfsystem eines Virtua Fighter oder Tekken gemeinsam, sondern lässt sich am ehesten mit dem einzigartigem Power Stone (Dreamcast) vergleichen. Im Vergleich zum Vorgänger auf dem Nintendo 64 bietet die neue Version auf dem GameCube einige sinnvolle Neuerungen. Als erstes fällt die erhöhte Spielgeschwindigkeit auf, die zweifellos auf die leistungsfähigere Hardware zurückzuführen ist. Die Kämpfer bewegen sich blitzschnell und sind zudem hervorragend animiert. Aussserdem wurden die Arenen selbst mehr interaktiv gestaltet: das Raumschiff von Fox gerät manchmal unter Feindesbeschuss, der Baum in Kirbys Stage weht einen störenden Wind, und manchmal flitzen in Falcons Level futuristische Fahrzeuge aus der F-Zero-Serie vorbei.
Alle aus den "eigenen" Spielen bekannten Fähigkeiten der Protagonisten wurden in das Geschehen ebenso integriert und unter das Prügelgemetzel entsprechend adaptiert - dadurch erscheinen die Auseinandersetzungen besonders effektgeladen. Außerdem wird im Spiel auch massiv von verschiedenen Waffen Gebrauch gemacht - u. a. kommen Photonschwerte, Regenschirme, Bomben, Fässer und Pokebälle (aus denen dann entsprechende Taschenmonster erscheinen, die im Kampf äußerst nützlich sind) zum Einsatz: dadurch wirkt das Gameplay noch lustiger und abwechslungsreicher als schon beim Vorgänger.
In SSBM gibt es unzählige Spielmodi zu entdecken. Als erstes kommt der Standard- Battle- Modus, der auch von anderen Spielen dieses Genres gut bekannt ist und nichts Außergewöhnliches ist. Das wirklich sinnvolle ist aber der "Adventure"-Modus, der das Spielen für eine Person besonders interessant macht. Hier durchquert man zuerst einen 2-D Level und gelangt dann zum gewohnten Kampfgeschehen.
Im Spiel gibt es auch jede Menge spezieller Missionen, die jedoch nicht unbedingt zum Erreichen des Abspanns gelöst werden müssen. Es ist z. B. sehr amüsant den Kampf eines riesigen Donkey Kong und Bowser auf dem Dach eines Hochhauses zu betrachten. Oder man kann die kleinen Statuen der Protagonisten sammeln, die durch das Durchspielen des Hauptmodus bekommen werden können.
Die Grafik von SSBM kann auch zu Zeiten eines Metoid Pime begeistern: farbenfrohe Helden und Arenen, geschmeidige Animationen und scharfe Polygonmodelle verwöhnen eure Augen. Die Musikuntermalung ist ebenfalls sehr gelungen und abwechslungsreich, denn dahinter stehen solche Meister wie Komponisten aus Game FREAK, Rare, EAD und natürlich HAL Laboratory selbst.
Fazit
SSBM ist eigentlich jedem GameCube-Besitzer wärmstens ans Herz zu legen, besonders, wenn ihr lustige Kämpfe zu viert mögt und euch die Nintendohelden wenigstens etwas sympathisch sind.
Infos
Erhältlich für
Genre
Fighting
Publisher
Nintendo
Entwickler
Nintendo
Website
www.nintendo-eu...
Release
Erhältlich
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